The Blood of Olympus

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Mensagem por Anfitrite em Sab Nov 16, 2019 11:13 am


▬ Monstros com S

Abaixo se encontram todos os monstros disponíveis até o momento com a letra S.

Dica de Astucia: Pressionar CTRL+ F te permite buscar o monstro desejado por palavras chaves, basta escrever o nome do mesmo e apertar "Enter" que uma busca automática na página é iniciada, te permitindo encontrar mais rapidamente a criatura desejada.



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Mensagem por Anfitrite em Sab Nov 16, 2019 12:56 pm


Sirenes



Descrição: Sirenas são criaturas parte mulher e parte pássaro, que atrai os homens, principalmente os navegantes no mar. São lindas e cantam com tanta doçura que atra os tripulantes dos navios que passam, fazendo colidir com os rochedos e afundar. É constantemente confundida com os mitos das sereias.

É comum encontrar essas criaturas no mar aberto. As suas moradas são os rochedos. Andam em bando e poucas pessoas que ouviram o seu canto retornaram das expedições para contar. São astutas, preferem atacar aos homens, no entanto qualquer um que entra em seu território estão sujeitos ao canto.


Rank: Ave / Incomum
Elemento Regente: Ar
Status Base:250/250 HP e MP | Aumento de 10 HP e MP por nível
Nível mínimo para sobreviver: 25

PODERES PASSIVOS



Nome da habilidade: Beleza Exótica
Descrição: Não se engane ao pensar que só porque as sirenes possuem corpo de aves que não são atraentes. A parte mulher dessas criaturas são tão belas quanto as proles de Afrodite, podendo seduzir facilmente.
Dano Base: Nenhum
Bônus: +25% de sedução

Nome da habilidade: Imunidade Aérea
Descrição: Sirenes são imunes aos seus elementos, resistindo com facilidade ataques relacionados ao vento/ar.
Bônus: Imunidade ao elemento ar.

Nome da habilidade: Resistência Mágica
Descrição: Muitos atribuíram as sirenas como bruxas manipuladoras. Constantemente vistas ao redor da ilha de Circe, as mesmas desenvolveram imunidade mágica por razões dos escapes dos ataques da deusa menor. Feitiços não surgem efeito nessas criaturas.
Dano Base: Nennum
Bônus: Imunidade a magia.


PODERES ATIVOS




Nome da habilidade: Asas de Ave
Descrição: Sirenes possuem corpo de ave, desenvolvendo assim a habilidade de voo. Podem diminuir grandes distâncias em pouco tempo e são difíceis de serem acertadas quando no ar.
Gasto de MP: 40 por turno ativo
Dano Base: Nenhum
Bônus: +15% de Resistência Física em Voo.

Nome da habilidade: Canto Hipnotizante
Descrição: As sirenas possuem belas vozes. Emitindo um canto, elas hipnotizam seus alvos ouvintes, fazendo com que percam o controle da navegações e suas faculdades mentais. Através do canto elas podem induzir ordens simples como; Jogar-se ao mar, deixar a maré levar e coisas relacionados as embarcações. Fazem isso apenas por mero prazer.
Gasto de MP: 50 por uso
Dano Base: 60 HP por turno (Os danos são mentais)
Bônus: +30% de persuasão/charme.



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