The Blood of Olympus
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THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

Mensagem por Gregory Cotton Clark em Seg Ago 24, 2015 11:40 am



SOS





Emmanuella havia destruído a criatura demoníaca, o que era bom. Para ela, não para mim, pois ela havia ganho mais um ponto, não que eu fizesse muita conta em ganhar esse maldito jogo, por mim tanto faz, mas ganhar seria tudo de bom. Esperava que as sombras fizessem o resto da cura dos ferimentos. Transformei meu arco em bracelete novamente e comecei a caminhar seguindo a caçadora. Me senti brincando de segua o meste, mesmo temendo que a caçadora a qualquer momento poderia se voltar contra mim.

Rezei as deuses que isso não ocorresse, porque não seria legal lutar com uma caçadora e outros monstros, seria uma puta falta de sorte. Observei cada movimento da semideus, como se ela fosse algum tipo de animal exótico, se bem que ela parecia mesmo uma criatura bem exótica. Ela era bela, muito bela, mas como uma orquídea não se enganem com a beleza, ela é mortal.

- Parabéns pela conquista lá atrás. - Disse com um pouco de receio. - Temos que atravessar, nosso próximo objetivo esta a frente. - Me preparei para atravessar o lago, já com o arco em punho.

Ativos:

ʡ Visão da Morte I – Uma nevoa negra toma conta de seu corpo formando sobre todo o seu corpo uma capa negra. Sua velocidade máxima chega a 60Km/H.
ʡ Visão da Morte II – Agora sua carne se torna transparente, revelando os ossos do ceifador. Tornando-o mais parecido com o esteriótipo de morte.
Habilidades Passivas:
*ʡ  Visão Noturna – Seus olhos adquiriram a capacidade de ver no escuro, com ainda mais claridade e melhor percepção de tudo do que quando há luz.
ʤ - Cura Noturna: [Bastam os raios da lua ou as sombras para que seus ferimentos comecem a se fechar e criarem uma casca preta, como de uma ferida, feitas de pura energia negra, recuperando até 15HP por turno.]
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.]
ʤ - Resistencia magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.]
*ʡ Silenciosos – Quando os Ceifadores se mechem eles não fazem barulho os deixando menos propícios a ataques de monstros.
*ʡ Cura sombria I – Através da sombra e da escuridão, você recupera HP (+3 por turno) e a recuperação de um ferimento é duas vezes mais rápida.
*ʡ  Deadbody – Como um “corpo morto” você é imune à venenos e qualquer ação natural (fome, sede, dormir) ou induzida (bebidas ou alimentos, sem exceção, não terão efeitos no seu organismo).  

Armas:
*Arco Magico: Consiste em um arco de material escuro, tende-se a crer que seja ferro estígio. A corda da arma é de tom claro, quase transparente. Em toda a estenção do arco vê-se o nome do filho da Magia entalhado. As flechas são magicas, surgem ao esticar da corda, as mesma são envoltas por uma aura negra que é capaz de aumentar em 5% o dano causado no oponente. [Transforma-se em um colar para as garotas e em um bracelete para os rapazes.]

*Capa Negra: Uma capa desfiada que cobre completamente o corpo do ceifador, escondendo sua identidade e tem a resistência de uma armadura. Protege em 40% dos ataques desferidos, não é possível outra pessoa retira-la apenas o ceifador pode.




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Última edição por Gregory Cotton Clark em Seg Ago 31, 2015 10:31 pm, editado 1 vez(es)


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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

Mensagem por Dionísio em Seg Ago 24, 2015 2:05 pm


CAÇA À MONSTROS

EMMANUELLE & GREGORY

Uma onda gigantesca de tinta phooka atingiu a filha de Poseidon, por sorte não acertou o filho de Hécate. As coisas aconteceram rápidas demais e em questão de segundos a metamorfa pegou a semideusa pelo pescoço, atingindo-a com um corte em sua barriga. Ela tentou repetir algumas vezes a ação, mas Emmanuelle foi mais rápida e transformou partes do seu corpo em água. Usando um de seus poderes ganhos pela ninfa da neve, Quione, ela conseguiu utilizar tal benção para congelar a mulher aos poucos, de dentro para fora. Sua tinta negra virava algumas quantidades de gelo negro, feito de tinta tóxica. Gregory apenas observava, criando esferas em suas mãos que não foram usadas, pois a tenente das caçadoras tinha tanta raiva que destruiu a fera em segundos quando uma clone da mesma apareceu atrás da Phooka e a quebrou ao meio, despedaçando-a.

Os dois semideuses estavam aliviados, três monstros já haviam sido derrotados, Emmanuelle ganhava a liderança dos jogos. Eles estavam feridos e cansados, mas uma luz de calor rodeou o corpo de ambos meio sangues, alguns ferimentos foram curados e suas forças voltavam aos poucos. Era hora de ambos atravessarem o rio e destruir suas duas últimas ameaças.





Noah ~ 0/200HP - 0/200MP
Gregory ~ 159/200HP - 155/200MP [+50HP + 20MP]
Emmanuelle ~ 150/200HP - 140/200MP [+ 50HP + 20MP]

Stalfo  ~ ???/???HP
Stalfo ~ ???/???HP
Gamaleão ~ 0/300HP
Phooka ~ 0/200HP

regras:
- Prazo de 7 dias de postagem, passando o prazo, eu postarei sem dúvida.
- Não há ordem de postagem.
- É permitido que leve apenas uma arma e um  item, apenas.
- É permitido o uso de poderes ativos e passivos.
- Vocês podem se separam e andar juntos, vocês decidem, mas quem matar o monstro que sairá vitorioso.
- Está à noite, então a visão não é tão perfeita quanto parece.
- Boa sorte!

pontos:
Noah ~ 0/0
Gregory ~ 1/5
Emmanuelle 1/5

NÃO DEIXEM DE LER:
- Aqui serão colocadas as demais informações.
- Vocês estão do lado ESQUERDO da floresta no punho de Zeus, há três monstros desse lado, para ir até o Rochedo de Ares vocês devem atravessar o Rio, e do lado DIREITO se encontram dois monstros.
- Agora é a segunda parte dos Caça a Monstros, vocês devem atravessar o rio e derrotar os dois últimos monstros que sobram. Assim que entrarem em combate, será como uma mvp e poderá ser um pouco demorada.

monstros:
1 - Stalfo - Esqueletos errantes equipados com armaduras e armas. Geralmente não morrem com qualquer tipo de ataque.
2 -  Gamaleão - Um grifo com a parte dianteira de felino (lince), a traseira de águia, porém com asas de morcego/dragão. Cospe fogo e seus dentes apresentam uma combinação tóxica. Vive em florestas, é muito ágil, bem flexível (muitas vezes nem precisa das asas, num pulo já consegue fugir ou atacar).
3 - Phooka - É uma tribo de morfos, são cruéis e mudam constantemente para formas animais e humanas. Uma forma de reconhecê-los, independente para que animal mude, são seus olhos dourados e pele, penas e escamas mais escuras que o normal. Além de espalharem um acerta tinta envenenada a cada mudança que fazem.


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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

Mensagem por Gregory Cotton Clark em Seg Ago 31, 2015 10:34 pm



SOS





Emmanuella havia destruído a criatura demoníaca, o que era bom. Para ela, não para mim, pois ela havia ganho mais um ponto, não que eu fizesse muita conta em ganhar esse maldito jogo, por mim tanto faz, mas ganhar seria tudo de bom. Esperava que as sombras fizessem o resto da cura dos ferimentos. Transformei meu arco em bracelete novamente e comecei a caminhar seguindo a caçadora. Me senti brincando de segua o meste, mesmo temendo que a caçadora a qualquer momento poderia se voltar contra mim.

Rezei as deuses que isso não ocorresse, porque não seria legal lutar com uma caçadora e outros monstros, seria uma puta falta de sorte. Observei cada movimento da semideus, como se ela fosse algum tipo de animal exótico, se bem que ela parecia mesmo uma criatura bem exótica. Ela era bela, muito bela, mas como uma orquídea não se enganem com a beleza, ela é mortal.

- Parabéns pela conquista lá atrás. - Disse com um pouco de receio. - Temos que atravessar, nosso próximo objetivo esta a frente. - Me preparei para atravessar o lago, já com o arco em punho.

Ativos:

ʡ Visão da Morte I – Uma nevoa negra toma conta de seu corpo formando sobre todo o seu corpo uma capa negra. Sua velocidade máxima chega a 60Km/H.
ʡ Visão da Morte II – Agora sua carne se torna transparente, revelando os ossos do ceifador. Tornando-o mais parecido com o esteriótipo de morte.
Habilidades Passivas:
*ʡ  Visão Noturna – Seus olhos adquiriram a capacidade de ver no escuro, com ainda mais claridade e melhor percepção de tudo do que quando há luz.
ʤ - Cura Noturna: [Bastam os raios da lua ou as sombras para que seus ferimentos comecem a se fechar e criarem uma casca preta, como de uma ferida, feitas de pura energia negra, recuperando até 15HP por turno.]
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.]
ʤ - Resistencia magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.]
*ʡ Silenciosos – Quando os Ceifadores se mechem eles não fazem barulho os deixando menos propícios a ataques de monstros.
*ʡ Cura sombria I – Através da sombra e da escuridão, você recupera HP (+3 por turno) e a recuperação de um ferimento é duas vezes mais rápida.
*ʡ  Deadbody – Como um “corpo morto” você é imune à venenos e qualquer ação natural (fome, sede, dormir) ou induzida (bebidas ou alimentos, sem exceção, não terão efeitos no seu organismo).  

Armas:
*Arco Magico: Consiste em um arco de material escuro, tende-se a crer que seja ferro estígio. A corda da arma é de tom claro, quase transparente. Em toda a estenção do arco vê-se o nome do filho da Magia entalhado. As flechas são magicas, surgem ao esticar da corda, as mesma são envoltas por uma aura negra que é capaz de aumentar em 5% o dano causado no oponente. [Transforma-se em um colar para as garotas e em um bracelete para os rapazes.]

*Capa Negra: Uma capa desfiada que cobre completamente o corpo do ceifador, escondendo sua identidade e tem a resistência de uma armadura. Protege em 40% dos ataques desferidos, não é possível outra pessoa retira-la apenas o ceifador pode.




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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

Mensagem por Dionísio em Ter Set 01, 2015 1:42 pm


CAÇA À MONSTROS

EMMANUELLE & GREGORY

A brava líder das Caçadoras de Ártemis havia usado toda a sua força para derrotar mais um de seus oponentes, o que a fez tomar a frente novamente para sair vitoriosa dos jogos de Caça à Monstros.

Uma parceria fora feita entro a prole dos mares e o Ceifador de Thanatos, o que seria uma dupla mortal para alguns semideuses e monstros. Ambos caminharam lado a lado até a margem do rio qual teriam que atravessar para encontrar os dois últimos monstros que teriam que derrotar, mas talvez, eles estariam mais perto do que eles imaginam...

Emmanuelle agachou-se a margem do rio para usar a água para curar seus últimos ferimentos e recuperar um pouco mais de sua energia, mas ao tocar a água, ela pode sentir uma vibração diferente, vindo de vários metros de distância dali. A caçadora com seu instinto observava ao longo do rio, enquanto Gregory preparava-se para atravessá-lo, já com suas pernas para dentro da água, caminhando. Um som estridente pode ser ouvido, um espécie de uivo, um grito muito bizarro, vindo do lado esquerdo do rio, um enorme dragão aquático saiu de dentro das águas, voando velozmente na direção da dupla, cuspindo chamas azuis na direção deles.

Do outro lado do Rio, um homem branco com um sobretudo negro sorria para os semideuses que estariam prestes a ser queimados. Ele apenas deu as costas e adentrou entre as gigantes árvores da floresta.



Noah ~ 0/200HP - 0/200MP
Gregory ~ 159/200HP - 155/200MP
Emmanuelle ~ 150/200HP - 140/200MP

Stalfo  ~ ???/???HP
Stalfo ~ ???/???HP
Gamaleão ~ 0/300HP
Phooka ~ 0/200HP
Dragão Troiano ~ 300/300HP

regras:
- Prazo de 7 dias de postagem, passando o prazo, eu postarei sem dúvida.
- Não há ordem de postagem.
- É permitido que leve apenas uma arma e um  item, apenas.
- É permitido o uso de poderes ativos e passivos.
- Vocês podem se separam e andar juntos, vocês decidem, mas quem matar o monstro que sairá vitorioso.
- Está à noite, então a visão não é tão perfeita quanto parece.
- Boa sorte!

pontos:
Noah ~ 0/0
Gregory ~ 1/5
Emmanuelle 2/5

NÃO DEIXEM DE LER:
- Aqui serão colocadas as demais informações.
- Vocês estão do lado ESQUERDO da floresta no punho de Zeus, há três monstros desse lado, para ir até o Rochedo de Ares vocês devem atravessar o Rio, e do lado DIREITO se encontram dois monstros.
- Reta Final, lutem com bravura!

monstros:
1 - Stalfo - Esqueletos errantes equipados com armaduras e armas. Geralmente não morrem com qualquer tipo de ataque.
2 -  Gamaleão - Um grifo com a parte dianteira de felino (lince), a traseira de águia, porém com asas de morcego/dragão. Cospe fogo e seus dentes apresentam uma combinação tóxica. Vive em florestas, é muito ágil, bem flexível (muitas vezes nem precisa das asas, num pulo já consegue fugir ou atacar).
3 - Phooka - É uma tribo de morfos, são cruéis e mudam constantemente para formas animais e humanas. Uma forma de reconhecê-los, independente para que animal mude, são seus olhos dourados e pele, penas e escamas mais escuras que o normal. Além de espalharem um acerta tinta envenenada a cada mudança que fazem.
4 - Dragão Troiano - São grandes dragões marinhos, capazes de destruir em massa um povo inteiro. São extremamente violentos quando evocados. Possuem escamas resistentes, seus corpos são longos e negros.


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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

Mensagem por Emmanuelle S. Henz em Sab Set 19, 2015 10:14 am



Apenas ignore. Veneno só faz mal se você engolir.
E quantas vezes uma simples frase, disse tudo o que você guardava dentro de você?

As ultimas feridas fecharam-se assim que a agua tocou seu corpo, e o alivio retomou ao corpo da caçadora que se sentia de certa forma renovada. Em menos de uma hora conseguira feridas profundas, ser envenenada, ganhar uma maldição e quase morrer, nada muito difícil para alguém com a vida como a dela. Refletiu por um tempo sobre o que deveria fazer, naturalmente já calculava seus movimentos sem saber os desafios que a aguardavam dali para frente. Suspirou baixo aguçando os sentidos a fim de sentir as presenças que lhe rodeavam, já que de certa forma o barulho do semideus a estava dispersando de sua tarefa, a ponto de fazer com que Manu quisesse acerta-lo com uma flecha no meio dos olhos, seria promissor de sua parte e pitoresco. Algo estourou seus tímpanos, e o grito estridente só podia partir de uma criatura, virando-se deparou-se com ela, grande demais para uma garota tão pequena, e forte o suficiente para mata-la com certa facilidade- Merda- Xingou baixo abrindo as asas a fim de se proteger de alguma maneira, queimada se recusava a morrer.

Com tanta água abaixo de si tinha uma grande chance, e uma vantagem enorme, sendo prole do deus dos mares aquele elemento fazia parte de si, era natural que se sentisse bem tendo ele por perto, e de certa forma até mais protegida. Usaria a cúpula para se proteger a fim de evitar os ataques com fogo vindos do dragão, ao mesmo tempo que armaria o arco com duas flechas de veneno a fim de acertar os olhos do dragão. Pelo que sabia a pele de tal monstro era resistente, e perfurar suas escamas seria difícil, pensando nisso pegaria os pontos fracos, olhos e boca, começando pelos olhos. Se o veneno entrasse em contato com o porco ia dilacerar o monstro de dentro pra fora, o que era ótimo para a prole de Poseidon.

poderes e armas:


♛Weapon Blood♛: Trata-se de um arco de material avermelhado, indestrutível. Este possui entalhes de flocos de neve por toda a sua extenção. A aljava da arma é de couro e suas flechas são realmente poderosas. Suas pontas possuem um veneno que faz com que o local afetado por esta perca mais sangue do que perderia em um ataque comum. No topo do arco encontra-se um pequeno topázio roxo, dentro dele esta escrito: Emmanuele.

Ativos
Nível 6
Cúpula d’água – Você se envolve nesta cúpula e fica protegido contra qualquer ataque físico, sonoro, magico ou de veneno.

O poder do anjo branco: A caçadora de Artemis não se importou em momento algum em morrer por sua irmã se colocando em risco ao enfrentar um titã ou jogar-se em frente de uma arma mortal para salvar a vida de uma deusa, ela provou sua lealdade a sua família e aos deuses do olimpo, sua bravura também despertou a lealdade de uma das pedras, a tornando a terceira dos quatro guardiões de delfos. Suas asas porem são brancas, como as de um verdadeiro anjo, emitem um brilho azulado quando são libertadas, fazendo os inimigos temerem seu poder, são longas e afiadas, podendo resistir a tudo ao seu redor, porem o poder não poderá ser usado por mais de 24 horas se assim ele abusar do poder as asas desaparecerão falhando para com ela, são muito poderosas.

Thanks Panda



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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

Mensagem por Afrodite em Sab Out 03, 2015 10:04 pm


Como houve desistência da parte de Gregory, Emmnuelle é a vencedora do evento.
Recompensas

Emmanuelle S. Henz - 750 XP + 400 dracmas + Flechas Estrelares : Uma aljava contendo flechas infinitas, onde cada flecha que acerta o inimigo, retira MP do mesmo, transferindo para a portadora. Poderá sugar no máximo 50 de MP, dependendo do narrador.

Gregory Cotton Clark - 400 xp + 400 dracmas





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Re: THE GAMES ~ CAÇA À MONSTROS

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