The Blood of Olympus

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Mensagem por Anfitrite em Sab Nov 16, 2019 11:05 am


▬ Monstros com G

Abaixo se encontram todos os monstros disponíveis até o momento com a letra G.

Dica de Astucia: Pressionar CTRL+ F te permite buscar o monstro desejado por palavras chaves, basta escrever o nome do mesmo e apertar "Enter" que uma busca automática na página é iniciada, te permitindo encontrar mais rapidamente a criatura desejada.



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Mensagem por Anfitrite em Sab Nov 16, 2019 11:55 am


Ghoul/Carniçal


O Ghoul é um monstro associado com cemitérios e que consome carne humana, comumente classificado como morto-vivo. Diferentes dos zumbis, estas criaturas não morreram para retornar a vida, mas viveram por tanto tempo que seus corpos estão em um estágio avançado de decomposição e por isso podem ser facilmente confundidos com tais. São lentos para desviarem de golpes, mas possuem força e inteligência suficiente para se safarem de algumas situações. Se alimentam de mortos e de vivos sem distinção.

Rank: Morto-vivo/Incomum
Elemento Regente: Morte, veneno
Status Base: 200 HP/MP | Acrescenta +5HP/MP a cada 3 níveis.
Nível mínimo para sobreviver: 5

PODERES PASSIVOS




Nome da habilidade: Imunidade Biopsicológica
Descrição: Os Ghouls (ou carniçais) não são afetados por magias de ilusão ou persuasão, assim como também não são afetados por magias de sonolência. Seus corpos também são imunes a venenos sejam de armas, ou de poções que acabem ingerindo.
Dano Base: Nenhum
Bônus: 100% de resistência ao que foi citado acima

Nome da habilidade: Cheiro de morte
Descrição: Por causa da decomposição avançada de seus corpos, os Ghouls exalam o fedor natural e pútrido de um cadáver. Isso causa incômodo em seus oponentes, o que pode fazê-los perder uma ação por causa do odor desagradável.
Dano Base: Nenhum
Bônus: Faz o oponente perder 1 ação a cada 4 turnos.

Nome da habilidade: Imunidade a dor.
Descrição: Por se tratarem de criaturas mortas. Os Ghouls não sentem dor e continuam lutando mesmo com partes do corpo perfuradas ou faltando.
Dano Base: Nenhum
Bônus: Imune a dor.

PODERES ATIVOS





Nome da habilidade: Mordida venenosa
Descrição: Por serem monstros carniçais, que se alimentam tanto de vivos quanto de mortos, os Ghouls procuram sempre morder seus adversário. Com êxito, a mordida dele libera um veneno capaz de causar alucinações, e confusões mentais que duram 1 turno.
Gasto de MP: -30MP
Dano Base: -25HP + 20 HP a cada turno que o veneno permanecer ativo.
Bônus: O próximo turno do oponente será completamente inútil, o que o deixa suscetível a outro ataque.

Nome da habilidade: Toque gelado
Descrição: Pelo avançado estado de decomposição, os Ghouls possuem os corpos frios e seu menor toque é capaz de provocar arrepios. Contudo, o contato físico prolongado com essas criaturas podem fazer a região do corpo do oponente ficar completamente congelada e inutilizada por 2 turnos.
Gasto de MP: -20MP
Dano Base: -20HP
Bônus: Nenhum


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Mensagem por Anfitrite em Sab Nov 16, 2019 2:06 pm


Górgonas
São seres de aspectos ferozes e femininos, com corpos e cabelos de cobras. Filhas de Fórcis e Ceto, são três irmãs, sendo a mais conhecida e popular a Medusa, e também a única com capacidade de pretrificar com o olhar. Outrora foram jovens de beleza invejável, porém Atena as amaldiçoou. A sabedoria transformou os belos cachos das irmãs em ninhos de serpentes letais e violentas, que picavam suas faces. Transformou seus belos dentes em presas de javalis, e fez com que seus pés dessem lugar à corpos ofídicos, assim como suas mãos tornaram-se cobertas de escamas com longas e afiadas unhas, suas costas também possuem curtas asas de couro. Quando se enfrenta uma górgona há uma chance de receber o sangue delas, porém todo cuidado deve ser tomado, pois um frasco contém um sangue venenoso e o outro um sangue que é capaz de curar enfermidades.
Rank: Raro
Elemento Regente: Nenhum
Status Base: 2.000 HP/MP | Aumento de 15 HP/MP por nível.
Nível mínimo para sobreviver: 45

PODERES PASSIVOS


Nome da habilidade: Oflidigotas
Descrição: Por sua maldição, tais criaturas desenvolveram a extraordinária habilidade de comunicar-se com cobras e serpentes independentemente da espécie à qual elas pertencem.
Dano Base: Nenhum.
Bônus: Nenhum

Nome da habilidade: Voar
Descrição: Não possuem uma longa e bem desenvolvida capacidade de vôo visto que seus corpos são pesados, no entanto, podem flutuar acima do solo, atingindo alguns centímetros de distância da superfície.
Dano Base: Nenhum.
Bônus: Nenhum

Nome da habilidade: Ataque das Serpentes
Descrição: Quem muito se aproximar das górgonas corre o risco de ser atacado pelas serpentes em seus cabelos que são tão vorazes ao ponto de atacar até mesmo suas "proprietárias".
Dano Base: 5 HP, por picada.
Bônus: Nenhum

Nome da habilidade: Sangue venenoso
Descrição: O sangue das górgonas, enquanto estão vivas, possui apenas a capacidade de envenenar, chegando até mesmo a ser um pouco corrosivo. Causa certa irritação na pele e pode até mesmo danificar armas a depender da quantidade de sangue que for derramado na mesma.
Dano Base: 15 HP + 5% por turno se o sangue entrar em contato com a pele.
Bônus: Podem corroer itens de resistência baixa ou inferior.

PODERES ATIVOS


Nenhuma registrada até o momento.



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Mensagem por Anfitrite em Sab Nov 16, 2019 2:13 pm


Gnomos


Os gnomos são uma raça humanóide de pequena estatura. Mesmo adultos, não passam de 40 centímetros e não pesam mais que 5 quilos. E o que essas criaturas têm de pequenas, têm de ágeis e irritantes. São criaturas travessas que tendem a atacar para roubar coisas brilhantes ou apenas para se divertirem. Costumam estar em grupos. Caso encontre um, evite mencionar sobre a pouca altura destas criaturas.

Rank: Comum
Elemento Regente: Mágico
Status Base: 100/100 HP e MP | Aumento de 5 por nível.
Nível mínimo para sobreviver: 2

PODERES PASSIVOS


Nome da habilidade: Velocidade
Descrição: Embora sejam criaturas pequenas, os gnomos são bastante rápidos, ágeis e esguios. Isso faz com que sejam difíceis de atingir ou capturar.
Dano Base: Nenhum
Bônus: –20% de chances de serem atingidos ou capturados.

Nome da habilidade: Sagacidade
Descrição: Pequenos e astutos, os gnomos são difíceis de enganar com truques ou palavras.
Dano Base: Nenhum
Bônus: –30% de efetividade em truques mentais ou charme.

Nome da habilidade: Imunidade parcial à magia
Descrição: Devido à sua natureza, os gnomos são parcialmente imunes à magia. Ataques mágicos têm dano reduzido nestas criaturas.
Dano Base: Nenhum
Bônus: –50% de dano em ataques mágicos.

PODERES ATIVOS


Nome da habilidade: Teletransporte
Descrição: Em um estalar de dedos, a criatura pode se teletransportar de um ponto a outro como em um piscar de olhos. É um truque comumente usado quando atacam, atingindo seu alvo em um local desprotegido.
Gasto de MP: 10
Dano: Nenhum
Bônus: Nenhum

Nome da habilidade: Unhas Afiadas
Descrição: A pequena criatura também tem unhas minúsculas que parecem agulhas quando ferem um adversário. Causa uma ardência quando ferem alguém.
Gasto de MP: 10
Dano: 20
Bônus: Nenhum

Nome da habilidade: Intangibilidade
Descrição: Alguns gnomos conseguem ficar intangíveis, fazendo com que armas e golpes físicos passem através deles como se fossem feitos de fumaça.
Gasto de MP: 40
Dano: Nenhum
Bônus: Nenhum



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