The Blood of Olympus

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Mensagem por Sofya I. Petrovna em Qua Jul 17, 2019 8:09 pm


Nari vs Esqueletos


O ritual já estava praticamente completo, os ossos reunidos pela semideusa estavam dispostos a sua frente e em um piscar de olhos tomaram forma, fazendo surgir em sua frente três esqueletos e que estavam prontos para seguir as ordens de sua mestra que ali estava. Sem demora a mulher ordenou que os monstros ficassem e acabassem com todo e qualquer semideus que tentasse entrar no templo, ao mesmo tempo em que ela acabava com vestígios de que esteve ali. Mas, Nari não contava com as ordens do líder do seu chalé, mandando-a para o templo afim de realizar um trabalho de limpeza para ele.  

Os esqueletos sentiram o cheiro dela de longe, preparados para acabar com sua primeira vítima. Ficaram de tocaia, soltando grunhidos que ninguém conseguiria entender. Nari estava em perigo e precisaria agir rapidamente, no instante em que abriu a enorme porta do templo, as três criaturas apareceram próximo ao grande altar e com suas formas desengonçadas, estavam prontos para atacar.

Regras:
• Prazo de postagem é de 72 horas, logo, eu também terei o mesmo tempo para responder. Caso haja algum problema ou imprevisto, favor me avisar por MP;
• Pode levar quantos itens quiser, desde que seja coerente. Mencione-os em um spoiler no final de todos os posts;
• Todas as habilidades utilizadas devem ser citadas em um spoiler no final de cada post, caso contrário serão desconsideradas;
• A luta acontece às 12:00, o tempo está limpo, sem nuvens no céu;
• Seu personagem tem direito a três ações por turno, assim como o monstro também terá. Seria interessante que colocasse um resumo das mesmas no final da narração;
• Não faça afirmações que indicam o sucesso de suas ações. Por exemplo: não fale "Acertei a pata do monstro com a espada", cite algo como "Tentei acertar a pata do monstro com a espada";
• O quão efetivas serão suas ações dependerá de o quão coerentemente você descrevê-las, assim como os bônus garantidos pela FPA e habilidades;
• Não use templates, fontes ou cores que prejudicam a leitura.
• Se tiver qualquer dúvida, não se acanhe e me mande uma MP;

Descrição e poderes:



Esqueletos

Esqueletos são formados a partir das ossadas de heróis morots em batalha. Podem ser trazidos de volta por feiticeiros, para obedecerem aos seus desígnios, ou por algum tipo de maldição, ou devido às propriedades de um objeto mágico. Não são muito rápidos, mas podem ser uma ameaça real se em grande quantidade. Naturalmente hostis, atacarão qualquer um que pise em seus domínios, até a morte. Não possuem qualquer consciência humana, ou pensamento.


Poderes Passivos:

► Tais criaturas são imunes à golpes físicos, sempre reconstituindo-se quando destruídos. Apenas magia pode afetá-los, principalmente magia do submundo. Filhos de Hades possuem vantagens contra tais criaturas, pois seus golpes físicos são os únicos considerados.


Poderes Ativos

► Imortalidade: Esqueletos são imortais, portanto são imunes a qualquer tipo de golpe ou magia que seja destinada à seres vivos.

► Corpo como Arma: Esqueletos podem retirar partes de seu próprio corpo e utilizarem-nas como armas de arremesso ou contusão.


Armamentos:

► Espadas e escudos retirados dos túmulos que os esqueletos protegem.
► Armaduradas em más condições e incompletas, geralmente de couro e ferro envelhecidos.

Nari
HP 100/100
MP 100/100

Cada Esqueleto
HP 85/85
MP 85/85



Tenente {Sofya} Petrovna
You can get addicted to a certain kind of sadness. Like resignation to the end, always the end. So when we found that we could not make sense. Well, you said that we would still be friends. But I'll admit that I was glad that it was over.
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Mensagem por Hattori Takeshi em Qui Jul 18, 2019 11:33 am

Limpeza  do Templo
PvP contra esqueletos
Não era uma manhã comum para a recem chegada filha de Vulcano. A garota havia passado boa parte de seu tempo dentro do dormitorio da coorte II desenhando e escrevendo pequenos projetos que poderiam ser usados no futuro quando tivesse mais conhecimento sobre alguns assuntos sem envolver apenas a parte mecânica da forja; seus pensamentos foram quebrados quando um dos centuriões entrou no dormitorio indicando uma tarefa consideravelmente facil, mas que poderia demandar tempo e talvez um pouco de capricho por parte da coreana.
── Limpar o tempo? Sério? ── sua voz suave irrompeu o silêncio que havia seguido segundos depois a fala do centurião. A garota pegou os produtos de limpeza que talvez precisasse e duas de suas armas pessoais, a faca comum aoenas para cortar algum cipó ou coisa do gênero e sua alabarda em forma de pingente.

Por algum tempo a garota caminho com a certeza de que se acabasse bem rápido, poderia voltar para seus desenhos e com isso no futuro começar a forjar coisas grandes e pequenas.  Seus passos apressadosa levaram ao local indicado; o silêncio era quase mortal e aquilo deixou os pelosda nuca da garota um tanto arrepiados, porém Nari nao perdeu muito tempo e abriu as portas do local, apenas não contava com a presença de monstros no local── So pode ser brincadeira isso... Eu so quero limpar o local, mas se tem bichinhos horrendos, vou acabar com todos.──

Nari aproveitou a distância e apenas pegou seu machado no bolso esperando o mesmo voltar ao tamanho normal. Ela nao exitaria em atacar caso uma das criaturas viesse para cima, mas decidiu esperar e entrar aos poucos no templo


Ações do turno

1- Pegar a alabarda em seu bolso
2- Entrar no templo tomando cuidado com ataques
3- Defender-se caso nescessario


Armas levadas:

Faca de Bronze Celestial [ Uma faca de lâmina curta - cerca de 10 cm - com cabo em madeira envolvido em couro para tornar o manuseio melhor. | Não produz feridas em mortais. | Bronze celestial, madeira e couro. | Sem espaço para gemas. | Alfa. | Status 100%, sem danos. | Comum. | Nível 1. | Item inicial. ]
• Alabarda [É como uma lança-machado. A lâmina na ponta é muito boa para impactos, e o outro lado bom para parar investidas. A haste é feita de um tipo de madeira resistente e encantado para tal, e a lâmina e pontas são feitas de ouro imperial. Exige força e treinamento para ser utilizada com maestria. | Efeito 1: Tal arma pode passar a ter o peso nulo, durante dois turnos, caso seja utilizada em batalha, porém pode durar mais tempo caso seja usada fora de batalha. | Efeito 2: A alabarda é capaz de encolher, ficando do tamanho de um pequeno pingente, ainda conservando a sua forma, mas apenas diminuída. | Ouro Imperial e Madeira. | Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Mágico | Arsenal do acampamento]
Tatuagem:

Tatuagem SPQR [Tatuagem de cor preta feita na parte interna do antebraço direito, próximo da articulação do cotovelo. Possui o desenho de Martelo de guerra apoiado em uma bigorna, seguindo abaixo pelas letras SPQR, um risco para cada ano servido ao acampamento e, por último, escrito II coorte. Uma vez por missão/evento, os golpes que não utilizarem poderes ativos e forem proferidos pelo semideus membro irão ter um bônus de 5% durante três turnos, sendo valido para poderes passivos e golpes diretos.
Hattori Takeshi
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II Coorte

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Mensagem por Sofya I. Petrovna em Seg Jul 22, 2019 7:02 pm


Nari vs Esqueletos


O erro da semideusa foi esperar e não atacar primeiro. Enquanto se distraia pegando o machado e aguardando o mesmo crescer, os três Esqueletos arremessaram um de seus ossos em direção a ela, impedido que a mesma desviasse. O primeiro acertou a coxa direita dela, o segundo aceitou o ombro onde estava o machado, imobilizando-o e impedindo que ela erguesse o braço ou o mesmo doeria bastante e o último passou de raspão, atingindo a porta atrás de si. Ao fim do primeiro ataque, eles se dividiram, caminhando em direção a Nari.  

Era melhor a mesma ser rápida e atenta, ou se daria muito mal naquela tarefa que deveria ser bastante simples.  

Ações
1 - Arremessar os ossos
2 - Se dividir
3 - Caminhar

ATENÇÃO! LEIA:
Bom, eu realmente não queria estar fazendo isso, mas vamos lá. É apenas um aviso e eu não direi novamente, ou ao menos espero que não.
1 - Assim como os players possuem 72h para responder, nós, os narradores também possuímos e eu estava dentro das 72h.
2 - Quando postar é necessário que avise, não possuo bola de cristal e não posso adivinhar quando postou. Nem mesmo sou desocupada a ponto de verificar a cada minuto se o post está aqui ou não.
3 - Se me avisou, aguarde a resposta. Não encha minha caixas de mensagens tanto aqui, quanto as pessoais. Isso só irá me irritar e eu demorarei mais ainda. Como eu disse, sou ocupada e sei das minhas responsabilidades. Não necessito de cobranças, não tenho amnésia.
4 - Foi avisado para tomar cuidado com o template. As letras minúsculas e o rosa com blur deixa praticamente impossível a leitura. Peço que troque e aumente a letra, ou descontarei no fim da MVP.
5 - Antes de me cobrar qualquer coisa, revise bastante o seu texto, porquê há erros nele. A pressa faz isso.

Regras:
• Prazo de postagem é de 72 horas, logo, eu também terei o mesmo tempo para responder. Caso haja algum problema ou imprevisto, favor me avisar por MP;
• Pode levar quantos itens quiser, desde que seja coerente. Mencione-os em um spoiler no final de todos os posts;
• Todas as habilidades utilizadas devem ser citadas em um spoiler no final de cada post, caso contrário serão desconsideradas;
• A luta acontece às 12:00, o tempo está limpo, sem nuvens no céu;
• Seu personagem tem direito a três ações por turno, assim como o monstro também terá. Seria interessante que colocasse um resumo das mesmas no final da narração;
• Não faça afirmações que indicam o sucesso de suas ações. Por exemplo: não fale "Acertei a pata do monstro com a espada", cite algo como "Tentei acertar a pata do monstro com a espada";
• O quão efetivas serão suas ações dependerá de o quão coerentemente você descrevê-las, assim como os bônus garantidos pela FPA e habilidades;
• Não use templates, fontes ou cores que prejudicam a leitura.
• Se tiver qualquer dúvida, não se acanhe e me mande uma MP;

Descrição e poderes:



Esqueletos

Esqueletos são formados a partir das ossadas de heróis morots em batalha. Podem ser trazidos de volta por feiticeiros, para obedecerem aos seus desígnios, ou por algum tipo de maldição, ou devido às propriedades de um objeto mágico. Não são muito rápidos, mas podem ser uma ameaça real se em grande quantidade. Naturalmente hostis, atacarão qualquer um que pise em seus domínios, até a morte. Não possuem qualquer consciência humana, ou pensamento.


Poderes Passivos:

► Tais criaturas são imunes à golpes físicos, sempre reconstituindo-se quando destruídos. Apenas magia pode afetá-los, principalmente magia do submundo. Filhos de Hades possuem vantagens contra tais criaturas, pois seus golpes físicos são os únicos considerados.


Poderes Ativos

► Imortalidade: Esqueletos são imortais, portanto são imunes a qualquer tipo de golpe ou magia que seja destinada à seres vivos.

► Corpo como Arma: Esqueletos podem retirar partes de seu próprio corpo e utilizarem-nas como armas de arremesso ou contusão.


Armamentos:

► Espadas e escudos retirados dos túmulos que os esqueletos protegem.
► Armaduradas em más condições e incompletas, geralmente de couro e ferro envelhecidos.

Nari
HP 80/100
MP 100/100

Cada Esqueleto
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MP 85/85



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Mensagem por Hattori Takeshi em Qua Jul 24, 2019 11:52 pm

Limpeza  do Templo
PvP contra esqueletos
A garota definitivamente havia errado em não atacar. Ela foi atingida pelos esqueletos e aquilo fez seu sangue ferver ── Seus... Bichinhos miseráveis ── falou ao sentir o primeiro osso acertar sua coxa, mas não teve temponpara reagir dando um grito quando o segundo osso lhe atingiu impossibilitanto de evitar o mesmo golpe. Seu grito pode ter ecoado pelo local, mas não parecia ter espantado as criaturas de forma alguma; Com furia a garota levaria a mão esquerda ate o osso para entao pucar o mesmo de onde estava, livrando assim o movimento de seu braço  ── Ok... Hora de usar a cabeça antes dos musculos ──  a garota olhou por todo templo algo que pudesse lhe ajudar, mas ainda sim precisaria acabar com um dos monstros para diminuir seus problemas ── Vou me livrar de vocês agora── Ela tentaria correr em direção aos esqueletos desviando de tudo que pudesse para entao tentar desfrrir um golpe em diagonal com o machado, mesmo que para isso precisasse deixar seu ombro em pior estado.


Achoes do turno

• Retirar o osso do ombro
• Buscar algo que pudesse destruir os esqueletos
•Partir para coma deles atacando em diagonal

Armas levadas:

Faca de Bronze Celestial [ Uma faca de lâmina curta - cerca de 10 cm - com cabo em madeira envolvido em couro para tornar o manuseio melhor. | Não produz feridas em mortais. | Bronze celestial, madeira e couro. | Sem espaço para gemas. | Alfa. | Status 100%, sem danos. | Comum. | Nível 1. | Item inicial. ]
• Alabarda [É como uma lança-machado. A lâmina na ponta é muito boa para impactos, e o outro lado bom para parar investidas. A haste é feita de um tipo de madeira resistente e encantado para tal, e a lâmina e pontas são feitas de ouro imperial. Exige força e treinamento para ser utilizada com maestria. | Efeito 1: Tal arma pode passar a ter o peso nulo, durante dois turnos, caso seja utilizada em batalha, porém pode durar mais tempo caso seja usada fora de batalha. | Efeito 2: A alabarda é capaz de encolher, ficando do tamanho de um pequeno pingente, ainda conservando a sua forma, mas apenas diminuída. | Ouro Imperial e Madeira. | Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Mágico | Arsenal do acampamento]
Tatuagem:

Tatuagem SPQR [Tatuagem de cor preta feita na parte interna do antebraço direito, próximo da articulação do cotovelo. Possui o desenho de Martelo de guerra apoiado em uma bigorna, seguindo abaixo pelas letras SPQR, um risco para cada ano servido ao acampamento e, por último, escrito II coorte. Uma vez por missão/evento, os golpes que não utilizarem poderes ativos e forem proferidos pelo semideus membro irão ter um bônus de 5% durante três turnos, sendo valido para poderes passivos e golpes diretos.
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Mensagem por Sofya I. Petrovna em Seg Jul 29, 2019 11:33 pm


Nari vs Esqueletos


Ao tirar os ossos, a semideusa notou que sangrava e isso precisava ser parado ou acabaria atrapalhando-a mais ainda. E enquanto tentava ignorar a dor, pôde ver algo atrás dos esqueletos, só que por não procurar com atenção, não podia descrever o que realmente pudesse estar ali. As criaturas atentas não desviavam a atenção de forma alguma dela, permanecendo parados até ver o ataque mal-sucedido de Nari, que correu em direção a eles e desferiu um golpe no primeiro que estava a sua frente, mas não foi forte o suficiente para desmontá-lo. Sua força estava prejudicada pela dor e ferimento.
A criatura atingida a segurou pelo braço e deu-lhe um soco, fazendo com que a mesma caísse sentada no chão. Os três então a cercaram e estavam prontos para encher-lhe de porrada se preciso.

Ações
1 - Segurar o braço de Nari
2 - Soco
3 - Encurralar

Descrição e poderes:



Esqueletos

Esqueletos são formados a partir das ossadas de heróis morots em batalha. Podem ser trazidos de volta por feiticeiros, para obedecerem aos seus desígnios, ou por algum tipo de maldição, ou devido às propriedades de um objeto mágico. Não são muito rápidos, mas podem ser uma ameaça real se em grande quantidade. Naturalmente hostis, atacarão qualquer um que pise em seus domínios, até a morte. Não possuem qualquer consciência humana, ou pensamento.


Poderes Passivos:

► Tais criaturas são imunes à golpes físicos, sempre reconstituindo-se quando destruídos. Apenas magia pode afetá-los, principalmente magia do submundo. Filhos de Hades possuem vantagens contra tais criaturas, pois seus golpes físicos são os únicos considerados.


Poderes Ativos

► Imortalidade: Esqueletos são imortais, portanto são imunes a qualquer tipo de golpe ou magia que seja destinada à seres vivos.

► Corpo como Arma: Esqueletos podem retirar partes de seu próprio corpo e utilizarem-nas como armas de arremesso ou contusão.


Armamentos:

► Espadas e escudos retirados dos túmulos que os esqueletos protegem.
► Armaduradas em más condições e incompletas, geralmente de couro e ferro envelhecidos.

Nari
HP 75/100
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Mensagem por Hattori Takeshi em Qua Jul 31, 2019 11:20 pm

Limpeza  do Templo
PvP contra esqueletos
Por mais que tentasse, Nari nao havia sido efetiva em nenhuma de sias tentativas e aquilo a deixou bastante frustrada, mas mesmo assim nao desistiria de nada. Mesmo observando todo o templo, a garota nao conseguiu achar muita coisa, ela precisaria usar ainda mais sua atenção, mas os golpes dos monstros a deixaram desnorteada e de certa forma acuada── O que eu faço agora... ── pronunciou enquanto levava a mao ao ombro que sangrava.

Usou de sua força para pressionar o machucado enquanto voltava a observar tudo a sua volta e buscar uma forma de acabar com aqueles monstros, sem deixar de se defender caso fosse preciso.


Ações do turno

• Buscar algo que pudesse destruir os esqueletos
•Observar mais detalhadamente o templo
•Se defender como pudesse

Armas levadas:

Faca de Bronze Celestial [ Uma faca de lâmina curta - cerca de 10 cm - com cabo em madeira envolvido em couro para tornar o manuseio melhor. | Não produz feridas em mortais. | Bronze celestial, madeira e couro. | Sem espaço para gemas. | Alfa. | Status 100%, sem danos. | Comum. | Nível 1. | Item inicial. ]
• Alabarda [É como uma lança-machado. A lâmina na ponta é muito boa para impactos, e o outro lado bom para parar investidas. A haste é feita de um tipo de madeira resistente e encantado para tal, e a lâmina e pontas são feitas de ouro imperial. Exige força e treinamento para ser utilizada com maestria. | Efeito 1: Tal arma pode passar a ter o peso nulo, durante dois turnos, caso seja utilizada em batalha, porém pode durar mais tempo caso seja usada fora de batalha. | Efeito 2: A alabarda é capaz de encolher, ficando do tamanho de um pequeno pingente, ainda conservando a sua forma, mas apenas diminuída. | Ouro Imperial e Madeira. | Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Mágico | Arsenal do acampamento]
Tatuagem:

Tatuagem SPQR [Tatuagem de cor preta feita na parte interna do antebraço direito, próximo da articulação do cotovelo. Possui o desenho de Martelo de guerra apoiado em uma bigorna, seguindo abaixo pelas letras SPQR, um risco para cada ano servido ao acampamento e, por último, escrito II coorte. Uma vez por missão/evento, os golpes que não utilizarem poderes ativos e forem proferidos pelo semideus membro irão ter um bônus de 5% durante três turnos, sendo valido para poderes passivos e golpes diretos.
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Mensagem por Sofya I. Petrovna em Seg Ago 12, 2019 8:36 pm


Nari vs Esqueletos


A observação mais apurada de Nari fez a semideusa notar um pequeno altar improvisado no local, com algumas velas que ainda estavam acesas. Aparentemente era um clássico ritual de invocação. Parecia ser dali que vinha toda a energia dos inimigos. Porém, a filha de Vulcano precisaria ser rápida, pois os esqueletos avançavam contra ela.

Ambos os monstros a atacariam com seus ossos. Agora, dependeria totalmente da inteligência da semideusa em desviar dos ataques e encontrar uma maneira de quebrar o ritual de uma vez por todas.

Descrição e poderes:



Esqueletos

Esqueletos são formados a partir das ossadas de heróis morots em batalha. Podem ser trazidos de volta por feiticeiros, para obedecerem aos seus desígnios, ou por algum tipo de maldição, ou devido às propriedades de um objeto mágico. Não são muito rápidos, mas podem ser uma ameaça real se em grande quantidade. Naturalmente hostis, atacarão qualquer um que pise em seus domínios, até a morte. Não possuem qualquer consciência humana, ou pensamento.


Poderes Passivos:

► Tais criaturas são imunes à golpes físicos, sempre reconstituindo-se quando destruídos. Apenas magia pode afetá-los, principalmente magia do submundo. Filhos de Hades possuem vantagens contra tais criaturas, pois seus golpes físicos são os únicos considerados.


Poderes Ativos

► Imortalidade: Esqueletos são imortais, portanto são imunes a qualquer tipo de golpe ou magia que seja destinada à seres vivos.

► Corpo como Arma: Esqueletos podem retirar partes de seu próprio corpo e utilizarem-nas como armas de arremesso ou contusão.


Armamentos:

► Espadas e escudos retirados dos túmulos que os esqueletos protegem.
► Armaduradas em más condições e incompletas, geralmente de couro e ferro envelhecidos.

Regras:
• Prazo de postagem é de 72 horas, logo, eu também terei o mesmo tempo para responder. Caso haja algum problema ou imprevisto, favor me avisar por MP;
• Pode levar quantos itens quiser, desde que seja coerente. Mencione-os em um spoiler no final de todos os posts;
• Todas as habilidades utilizadas devem ser citadas em um spoiler no final de cada post, caso contrário serão desconsideradas;
• A luta acontece às 12:00, o tempo está limpo, sem nuvens no céu;
• Seu personagem tem direito a três ações por turno, assim como o monstro também terá. Seria interessante que colocasse um resumo das mesmas no final da narração;
• Não faça afirmações que indicam o sucesso de suas ações. Por exemplo: não fale "Acertei a pata do monstro com a espada", cite algo como "Tentei acertar a pata do monstro com a espada";
• O quão efetivas serão suas ações dependerá de o quão coerentemente você descrevê-las, assim como os bônus garantidos pela FPA e habilidades;
• Não use templates, fontes ou cores que prejudicam a leitura.
• Se tiver qualquer dúvida, não se acanhe e me mande uma MP;

Nari
HP 75/100
MP 100/100

Cada Esqueleto
HP 85/85
MP 85/85



Tenente {Sofya} Petrovna
You can get addicted to a certain kind of sadness. Like resignation to the end, always the end. So when we found that we could not make sense. Well, you said that we would still be friends. But I'll admit that I was glad that it was over.
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Mensagem por Hefesto em Qua Out 23, 2019 10:23 pm

MvP fechada por abandono.
Nari perde 20 pontos na barra de conduta e fica impossibilitada de pedir novas narrativas por um mês
Hefesto
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