The Blood of Olympus
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Moeda do Verão/ Roleta do Verão

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Moeda do Verão/ Roleta do Verão Empty Moeda do Verão/ Roleta do Verão

Mensagem por Vênus em Sab Fev 02, 2019 11:57 am















Ferias de verão


As moedas de verão são recompensas de troca das roletas e funcionam da seguinte maneira. Cada moeda conquistada pelo personagem ele ganhara direito a um giro na roleta do verão que contém 50 prémios diversos que podem ajudar a desenvolver seu personagem dentro do fórum. Para conquistar essas moedas o player precisa estar desenvolvendo alguma das atividades abaixo. Para cada uma das postagens realizadas uma moeda poderá ser ganha, lembrando que postagens feitas de qualquer jeito podem fazer com que você perca a sua moeda.

ATIVIDADES VALIDAS PARA A MOEDA DO VERÃO
• Treinamentos na arena
• MvP Solo
• PvP Solo
• Missões Fixas
• Aulas (Incluso Aulas da UNR)
• Treinos gerais (passados por instrutores)
• Missão narrada (concluída)
• CCFY
• One Post
• MvP e PvP narrada (concluída)
• Laboratório
• Forja
• Enfermaria (para aqueles que realizam processo de cura como curandeiros, filhos de Apolo, médicos e estudantes de medicina.)

Atenção: Lideres também poderão estar adquirindo outras moedas a partir das atividades abaixo.

• Avaliação da arena
• Avaliação de missão fixa
• Passar OP, MvP, PvP ou Missão Narrada
• Aulas e Treinamentos
Todas as atividades acima devem ser realizadas a partir da data do evento, não validas para atividades realizadas antes deste acontecer.



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Moeda do Verão/ Roleta do Verão Empty Re: Moeda do Verão/ Roleta do Verão

Mensagem por Vênus em Sab Fev 02, 2019 12:05 pm















Ferias de verão

Atenção: Os giros só são permitidos aqueles que possuem moedas em seu perfil, quando a moeda for usada a mesma será retirada do perfil e substituída pela recompensa ganha.

Observação: Os dracmas aqui contidos não são duplicados pelo Pack obtido no evento.

Recompensas.

1. • Marcador Beija-Flor [Um marca texto laranja com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de terra. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

2. 3.000 Dracmas.

3. • Aurador [Uma espécie de bolinha que ao ser atirada no chão libera uma luz magica que circula o corpo do semideus, o fazendo parecer que está brilhando em tons de dourado. | |Efeito único: Restaura a MP do semideus durante dois turnos, impedindo a barra de baixar. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Sigma |Status: 100% sem danos | Uso único, some ao ser utilizado | Mágico | Evento de Verão]

4. 7.000 Dracmas

5. • Marcador Raio Vermelho [Um marca texto vermelho com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de raio/eletricidade. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

6. 2.000 Dracmas

7. • Dynasdor [Uma espécie de bolinha que ao ser atirada no chão libera uma luz magica que circula o corpo do semideus, o fazendo parecer que está brilhando em tons azul. | |Efeito único: Restaura a barra de HP do semideus e as feridas em seu corpo com regeneração acelerada, o impedindo de perder HP durante dois turnos. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Sigma |Status: 100% sem danos | Uso único, some ao ser utilizado | Mágico | Evento de Verão]

8. • Marcador Azul Cintilante [Um marca texto azul claro com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de vento. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

9. 5.000 Dracmas

10. • Afugentador [Um apito de prata com um cordão de corda negra, a baixa temperatura do metal faz o semideus sentir como se o objeto estivesse congelado. | |Efeito único: Ao soprar esse apito o semideus é capaz de afugentar fantasmas de volta para o submundo. Funciona apenas com um fantasma por vez. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Sigma |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

11. Terceiro Slot [ Item especial que permite o semideus ter um terceiro PET. Ou seja, ele poderá ter três mascotes em vez de dois | Evento de Verão]

12. • Poção de Cura 1 [Frasco pequeno de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 150 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

13. 3.000 Dracmas

14. • Marcador Nuvem Negra [Um marca texto roxo com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de trevas. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

15. 10.000 Dracmas

16. Moeda de verão (X2) – O semideus ganha o direito de rolar a roleta mais duas vezes.

17. • Dental explosive [Uma caixinha de plástico que contém um rolo pequeno de fio-dental no sabor de menta. | Efeito 1: Quando colocado sob qualquer superfície, o fio-dental é capaz de explodir o local o qual foi rodeado com ele. | Efeito 2: Pode ser utilizado para limpar os dentes normalmente, se for da escolha do semideus. | Some da mochila após usado 5 vezes. | Plástico, fio-dental e aromatizante | Sem espaço para gemas | Status 5/5 | Mágico | Evento de Verão]

18. • Poção de Cura 4 [Frasco gigante de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 500 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

19. 2.000 Dracmas

20. • Bola Oito [O famoso brinquedo de conselhos foi transformado em um objeto mágico. Ao ser sacudido pode liberar três efeitos diferentes, que dependem exclusivamente da sorte do semideus e do conselho da bola. (Rolar D3 quando usar a bola para saber que efeito ela liberou). | D1 – Corra se puder: Ao cair essa frase a bola oito soltara um gás no campo que atinge inimigos em um raio de 10 metros, todos que forem atingidos pelo gás pegam no sono por um turno, incluindo o próprio semideus. D2 – Inimigo Kabum: Ao cair esse dado a bola irá explodir no inimigo contra quem a bolinha foi lançada, o fazendo perder 30% do HP. Se mais de um semideus estiver perto da explosão esse também pode acabar sofrendo com o efeito mesma, incluindo quem a lançou. D3 – Willy Wonka vem aí – Ao cair esse efeito a bola oito irá começar a cantar a música de Willy Wonka da fábrica de chocolate de uma maneira tremendamente horrível, todos que ouvirem o som ficarão com a música repetindo na cabeça durante um turno, porém não poderão ouvir mais nada além dela. | Ferro Estigio | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

21. • Pasta Corrosiva [Um mini tubo de pasta de dente que cabe na palma da mão. Basta abrir a tampa e apertar o tubo para que a mágica seja feita. | Efeito: O liquido corrói qualquer tipo de material de resistência beta para baixo, criando pequenos buracos no local atingido. Em carne humana, de monstros e animais pode causar feridas graves que retiram 20% do HP. A quantidade no tubo permite atingir uma area de apenas 10 centimetros. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado |Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

22. • Poção de Cura 1 [Frasco pequeno de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 150 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

23. 5.000 Dracmas

24. • Sleeping [Canudo de plástico resistente, acompanhado de um pequeno frasco com dez mini-dardos que podem ser colocados e soprados pelo canudo. | Efeito 1: Os dardos possuem uma poção do sono em sua formação, e, quando soprados pelo canudo, que atingem o inimigo, são capazes de deixá-lo adormecido por um turno. | Efeito 2: O canudo pode ser utilizado para tomar qualquer líquido, tendo o poder de deixá-lo sempre quente ou sempre gelado. | Os dardos somem da mochila após serem todos usados, ficando apenas o canudo para uso do segundo efeito. | Plástico, metal e poção do sono | Sem espaço para gemas | Status dos dardos 10/10 | Mágico | Evento de Verão]

25. • Marcador Chama Ardente [Um marca texto rosa com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de fogo. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos |
Mágico | Evento de Verão]

26. • Poção de Cura 3 [Frasco grande de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 400 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

27. 30.000 Dracmas

28. • Marcador Anjos cantando [Um marca texto amarelo com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de luz. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

29. 2.000 Dracmas.

30. • Bubble gum [Caixinha com cinco gomas de mascar no sabor blueberry. | Efeito 1: Ao mascar a goma, o semideus consegue respirar embaixo da água por dois turnos completos. | Efeito 2: Quando as gomas de mascar acabam, a caixinha se recarrega após um turno. | Extra: Só pode ser utilizado uma vez por missão, CCFY ou evento. | Plástico e goma de mascar | Sem espaço para gemas | Status 5/5 | Mágico | Evento de Verão]

31. • Poção de Cura 1 [Frasco pequeno de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 150 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

32. 7.000 Dracmas.

33. • Poção de Cura 2 [Frasco médio de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 300 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

34. 5.000 Dracmas

35. • Poção de Cura 4 [Frasco gigante de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 500 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

36. 4.000 Dracmas

37. • Night vision [Óculos de sol da cor preta, no estilo ray-ban. | Efeito 1: Quando utilizado à noite ou em lugares escuros, o semideus consegue enxergar tudo que está ao seu redor, como se estivesse vendo com perfeição em um ambiente claro, ou na luz do dia. | Efeito 2: Quando utilizado de dia, tem a função de um óculos de sol comum. | Efeito 3: Ajustável em qualquer rosto. | Plástico | Sem espaço para gemas | Status 100% sem danos | Mágico | Conquistado no Mini-Evento De Volta Pra Casa]

38. • Permite ao usuário criar sua própria gema | A gema não poderá ter efeitos que aumentem atributos acima de 20%, não poderá ser épica e os efeitos enviados serão analisados cuidadosamente pela staff (que deverá aprovar antes de enviá-la para o perfil do semideus). Nada que mate instantaneamente ou não permita a defesa do oponente. | Evento de Verão]

39. • Marcador Fica frio aí [Um marca texto rosa com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de gelo. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

40. • Prisão perfeita [Um cubo colorido com mini quadrados que em muito se parecem com o brinquedo cubo puzzle. Sua aparência inofensiva pode enganar o alvo, o fazendo pensar que o brinquedo não passa de objeto decorativo. | Ao ser atirada em direção ao alvo cria uma barreira invisível ao seu redor que o prende em um cubo transparente impenetrável. A prisão perfeita dura dois turnos e impede o alvo de usar poderes ativos ou fugir. Nada pode quebrar a barreira, ela some ao fim do segundo turno. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

41. 3.000 Dracmas

42. • Poção de Cura 1 [Frasco pequeno de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 150 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

43. 4.000 Dracmas

44. • Poção de Cura 3 [Frasco grande de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 400 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

45. 2.000 Dracmas

46. • Comunication [Conjunto de fone de ouvido auricular e mini-comunicador ajustável ao dente. | Efeito 1: Quando o comunicador é colocado no molar por um semideus, e o fone de ouvido na orelha por outro semideus, os dois são capazes de se ouvir e se comunicar, estando a vários metros de distância. | Efeito 2: Se um dos objetos for perdido, voltará para o usuário depois de um turno. | Efeito 3: O fone auricular pode ser utilizado para ouvir músicas via bluetooth. | Material desconhecido | Sem espaço para gemas | Status 100% sem danos | Evento de Verão]

47. 9.000 Dracmas

48. • Marcador Ondas e Golfinhos [Um marca texto azul escuro com desenhos em runa por toda sua extensão. Ele brilha em prateado quando seu efeito é ativo. | Efeito: Ao fazer um risco em qualquer armamento ou item de defesa esse ganhara propriedades de água. Em armamentos amplifica o dano em +20, em equipamentos de defesa aumenta a defesa e resistência contra o elemento em +30. Semideuses sem defesa ao elemento ainda podem se machucar se não usarem o marcador com cuidado. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Beta |Status: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

49. • Poção de Cura 2 [Frasco médio de poção de cura no sabor morango. | Efeito: Recupera 300 HP e MP de quem consumiu a poção. | Desconhecido | Sem espaço para Gemas | Uso único, some após ser usado | Gama |Status2: 100% sem danos | Mágico | Evento de Verão]

50. 2.000 Dracmas



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Mensagem por Amber K. Blackwood em Ter Fev 05, 2019 8:46 pm

Rolando para moeda ganha no treino na arena aqui, já avaliado.
Amber K. Blackwood
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mentalistas de psique
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Localização : São Francisco - CA

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Mensagem por Narrador Principal em Ter Fev 05, 2019 8:46 pm

O membro 'Amber K. Blackwood' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'Roleta de Verão' : 43
Narrador Principal
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Idade : 24
Localização : Por ai

http://www.bloodolympus.org

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Mensagem por Hela A. Deverich em Ter Fev 05, 2019 8:49 pm

Rolando a moeda que está em meu perfil.


Power is a dangerous game
Hela A. Deverich
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Líder de Hécate
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Idade : 21
Localização : xxx

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Mensagem por Narrador Principal em Ter Fev 05, 2019 8:49 pm

O membro 'Hela A. Deverich' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'Roleta de Verão' : 1
Narrador Principal
Narrador Principal
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Idade : 24
Localização : Por ai

http://www.bloodolympus.org

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Mensagem por Puermina em Ter Fev 05, 2019 9:53 pm

Rolando minhas 4 moedas.
Que Fortuna esteja comigo! Moeda do Verão/ Roleta do Verão 1870933983
Puermina
Puermina
Amazonas
Amazonas


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Mensagem por Narrador Principal em Ter Fev 05, 2019 9:53 pm

O membro 'Puermina' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'Roleta de Verão' : 19, 42, 26, 28
Narrador Principal
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Idade : 24
Localização : Por ai

http://www.bloodolympus.org

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Mensagem por Shane Levitz em Qua Fev 06, 2019 12:09 am

Rolando a minha moeda do perfil.
Shane Levitz
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Localização : Ou no Camp ou na Ilha Argos

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Moeda do Verão/ Roleta do Verão Empty Re: Moeda do Verão/ Roleta do Verão

Mensagem por Narrador Principal em Qua Fev 06, 2019 12:09 am

O membro 'Shane Louvren' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'Roleta de Verão' : 2
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Idade : 24
Localização : Por ai

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