The Blood of Olympus
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Forja Hambúrguer X-Picanha

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Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Ella Grace Harris em Qua Jun 06, 2018 9:07 pm

Forja Hambúrguer X-Picanha
Ambientação

Diferente das outras forjas, essa não é totalmente organizada, veja por onde anda para não meter o pé em alguma panela. Os equipamentos utilizados são divididos entre o centro e as panelas. Com um enorme armário de madeira no canto esquerdo contendo alguns itens mecânicos inacabados e metais jogados acima. A mesa de ferro no centro abriga os equipamentos para produção. Tem uma geladeira prateada cheia de comida. Na parede logo de entrada um post enorme do ator Zack Efron, o ídolo idolatrado, salve, salve da dona da forja. E seu futuro marido, se Hera quiser.


Importante Saber.

A nossa rainha sedutora do chalé de Hefesto ainda é nível baixo, logo os dados para rolagem de arma épica e lendária é de apenas 10% de chance. Não me responsabilizo por nada, os dados não me amam. Abaixo encontrará o nível de Ella Grace sempre sendo atualizado e as chances de armas especiais para ninguém dizer depois que foi enganado. Quando o nível dela subir e as chances se tornarem maiores, tenha em mente o pedido de apenas dois efeitos (copiei isso da forja da Alexandra), por quê? A arma pode cair apenas épico e por regras do BO, pode ter apenas 2 efeitos e duas gemas. No entanto, não se apeguem a isso, meu nível é baixo demais e as chances minúsculas para um épico agora. –q

Campista : Ella Grace Harris
Nível Atual : 20

Chances de armas especiais – D10
Nível 15 – O forjador precisa tirar o número 1 no dado para que a arma seja épica.
Nível 20 – O forjador precisa tirar o número 10 no dado para que a arma seja lendária.



Nível 1: Os ferreiros podem trabalhar com bronze, aço, cobre e ferro. Podem criar pequenos mecanismos. Apenas itens comuns.
Nível 3: Os ferreiros começam a trabalhar com metais mais raros e complicados. Ouro, prata, bronze celestial. Já conseguem criar mecanismos mais avançados como bestas. Assim como conseguem fundir gemas em armas.
Nível 6: Agora os filhos de Vulcano/Hefesto já podem trabalhar com metais divinos de maior qualidade. Prata Lunar, Ouro Imperial e Ferro Estígio. Trabalham com mecanismo Itens complexos e únicos.
Nível 14:  Neste nível já podem trabalhar com qualquer tipo de material, sejam eles exóticos ou diferenciados. Começam a trabalhar com mecanismos steampunk. Já podem remover gemas engastadas. Acaba de aprender a fabricar itens épicos.
Nível 20: Os filhos de Vulcano/Hefesto chegaram a maestria podendo usar qualquer material e criar qualquer mecanismo plausível que possa ser imaginado os misturando com suas armas. Itens Lendários podem ser forjados.

Obs: Muitos sabem e os que não sabem, irão saber agora. A líder atual das feiticeiras Louise S. Mitchell é minha conta primária. Ao forja um item aqui e pedir encantamentos no seu laboratório, o campista conseguirá 20% de desconto. É o máximo que posso fazer porque tenho filhos para alimentar e o Zack Efron e eu casamos sem comunhão de bens –q


Minha Facada no bolso de vocês.


Esse valor é único e eu poderia dizer que não copiei da Alexandra, mas minha mãe me ensinou a não mentir. Serve para ninguém falar depois que cobrei mais barato para fulano ou fulana só porque quero sentar com força nele (a). Obs: Só nele porque não gosto de dedos. O valor pode aumentar, sabem como é né? Inflação, maus tratos dos deuses, aumento no preço das comidas e lanches, vibradores e lingeries.

Acrescentar gemas – 400 dracmas
Itens comuns – O valor das compras x2
Itens Epicos – 4.000
Itens Lendários – 7.000
Mão de Vaca, digo obra – 50% do valor total.


Pedidos em Reserva

- Reserva – Louise S. Mitchell
- Reserva² - Livre
- Reserva³ - Livre  


Ficha para pedidos
Nome:
Descrição:
Efeitos:
Gemas:
Material:
Lançamento de dados: ( ) Épico / ( ) Lendário
Observações: Imagens e tudo o possível para que o produto final seja aquilo que você deseja.
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Ella Grace Harris
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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Ella Grace Harris em Qua Set 05, 2018 12:54 am


Sou Ella Croft
Being Angeline Jolie



A ceifadora tinha acordado inspirada naquela manhã. Ela tinha chego ao acampamento na noite anterior para organizar a sua forja. Claro que Thanatos não estava satisfeito, mas como não havia forjas nas grutas, ele não tinha muito que reclamar.

— Bom dia! – Disse a garota para os seus irmãos. Era maravilhoso acordar em uma cama macia e ter o conforto do acampamento grego. Não que ela estivesse reclamando, mas a gruta não tinha nada de confortável e aquele pinga pinga dos infernos fazia a menina ter arrepios enquanto dormia. — Tenho um dia cheio hoje! – Trocou o seu pijama de panda pelo tradicional uniforme do acampamento e logo partiu em direção a sua forja.

Ao chegar no local, percebeu que tudo parecia abandonado, exceto pelos produtos novos que comprou na semana passada. Abriu as janelas e a geladeira para roubar um sanduíche mofado. Retirou as partes ruins com as mãos e comeu o restante. Ao terminar olhou em volta para ver por onde começaria. Na sua mente ela sabia tudo o que deveria ser feito, foi gerada para construir por ser filha de Hefesto. No entanto, aquela seria a sua primeira obra, era compreensível ter um pouco de medo. Acendeu o enorme fogo da fornalha, o calor logo começou a tomar conta do ambiente, mas não a incomodava. Olhou em volta e descobriu que o próximo passo seria adicionar o metal a ser derretido. Checou se o caldeirão estava bem posicionado e em seguida acrescentou o ferro estige.

Enquanto o metal derretia, correu até a estante para ver os seus projetos. Desde que havia entrado para os ceifadores nunca conseguiu se acostumar com a arma herdada. Parecia não caber corretamente em suas mãos, faltava um toque familiar. O item era especial, ela reconhecia a distância o forjamento da arma, mas nem sempre o forte era preferível. Ao achar o novo modelo de uma foice, buscou entre os moldes escondidos embaixo de um armário o mais parecido com o que ela queria e o separou.

Esperou um momento e só então vestiu a luva e o avental marrom. Com a ajuda de uma pinça, mexeu o caldeirão para ter a certeza do quanto derretido estava o estige. Quando no ponto correto, puxou uma corrente que unia a enorme panela de ferro e trouxe até a mesa.

— Isso é quente! – Disse sozinha tomando o cuidado para não despejar em nenhum lugar errado. O molde já estava preparado para receber o metal derretido, ela então puxou a corda com força e a mesma foi virando o caldeirão bem acima da forma. Com cuidado deixou o item ali para esfriar. Utilizando a mesma corrente devolveu à panela a fornalha. Voltou para o arsenal e retirou o arambarium, em seguida atirou no centro do caldeirão. Voltou para o metal e retirou a luva, tocou na forma e concentrou-se no metal ali para esfriar. Sentiu-se bastante assustada, não sabia que poderia fazer aquilo, apenas sentiu na sua mente e fez correndo os riscos. O metal então esfriou de uma forma moderada, o suficiente para a mesma retirar com a ajuda da pinça e jogar dentro de um enorme barriu.

Quando o item quente tocou o líquido, ouviu-se um chiado pequeno e logo em seguida o vapor do objeto se esfriando ainda mais. Não se parecia muito com uma foice, tinha apenas o cabo e metade do corte de ferro, a lamina seria feita de ferro arambarium, divida duas metades para cada metal. Ela poderia ter feito tudo de apenas um produto, mas com a seita contendo apenas humanos precisaria de uma arma que fizesse dano nos mortais. Retirou a foice do barril e levou até a fornalha, acrescentou a arma ali para se esquentar novamente. Enquanto isso correu até a janela para observar a paisagem, não acreditou que sentiria saudades de se pegar com algum garoto atrás dos chalés. Mas, estava feliz ao lado de Thanatos, ela estava nutrindo um sentimento forte por ele. Agora era Zeus no céu, Zack na terra e o anjo mórbido no inferno.

Ficou por um tempo esperando o ferro derreter. Dirigiu-se até a fornalha e após colocar a luva utilizou a pinça para retirar a foice já devidamente aquecida, levou até a bigorna e ali prendeu o item para não correr. Capturou o martelo e então começou a bater no item na parte da lamina. Essa era a pior parte, em outras forjas aos lados ela ouvia o mesmo barulho, todos construindo coisas. Bateu inúmeras vezes, moldado o metal da forma como ela desejava. Em certo momento o item não remexia mais, tocou o metal e percebeu que ele não estava mais quente. Retirou a luva e tocando no projeto esquentou o máximo que pode através de suas habilidades. Logo voltou a espancar a foice. Ao ter a forma correta e até que interessante para um projeto não acabado, depositou o item na forma, arrumando para que assim que o outro metal fosse despejado se encaixasse exatamente na parte da lamina e não do cabo.

— Isso é mais trabalhoso do que eu pensei. – Disse olhando pela janela e em seguida ouvindo o seu estomago reclamar. Ele sempre sabia quando era a hora do almoço. Como esperado o metal derretido uniu-se a foice quase pronta, tornando assim uma lamina dupla de ferro estige e arambarium. — Uau! – Disse Ella. Esperou esfriar e levou ao barril novamente para causar o choque térmico. Em seguida estava com um item praticamente concluído.

Levando a arma para a bigorna, sacou o martelo e voltou a bater, dando uma forma rústica. Ao visualizar novamente percebeu que tinha em sua frente uma foice com quase 1 metro e quarenta de altura. Nas pontas estavam duas laminas opostas, uma escura e outra prateada. O próximo passo seria o acabamento final. Levou até a mesa de polimento e começou a retirar as imperfeições do cabo, deixando o metal liso como uma bunda de neném. Ousou ainda um pouco mais, com a ajuda do polimento riscou sobre toda a extensão retas que se uniam, parecia uma estrela infinita.

Para finalizar recorreu a nova arma até afiador de bancas, passando as laminas várias vezes para produzir assim o corte. Em poucos minutos o objeto parecia poder cortar qualquer coisa, suspendido sobre a luz do sol se podia enxergar um brilho luminoso apenas na lamina de estigo. Para a sua primeira arma criada, ela se sentia bastante orgulhosa. Sabia que poderia fazer mais, mas o destino daquele item seria outro lugar, o laboratório de sua companheira de aventuras e feiticeira Louise.


 
Itens Comprados na Loja:

Poderes Passivos de Hefesto:
Nome do poder: Força II
Descrição: Você ficou ainda mais forte, conforme cresce, se desenvolve, e executa seus treinamentos – além de claro, trabalha nas forjas, pois, se sente extremamente atraído por elas – também desenvolve uma força superior aos demais campistas, você está se saindo bem.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +20% de força.
Dano: +10% de dano em golpes físicos relacionados pelo semideus, ou que exijam a forja avantajada.

Nome do poder: Forjador III
Descrição: Agora você entende de mecanismos complexos e avançados, podendo fabrica-los com uma facilidade e maestria inexistente em qualquer outro semideus. Suas armas são mais fortes do que as armas de qualquer outro forjador, e agora que entende isso, você simplesmente se torna o destaque do momento.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +25% de resistência e +20% de força em armas fabricadas pelo semideus. Além disso, as gemas nas mãos dos filhos de Hefesto não precisam ser reforjadas, ele encaixa sem precisar modelar a arma, e a deixa tão perfeita quanto. É algo extremamente natural. (Armas Betas podem virar alfas, mas nunca alfa prime, o status da arma (Alfa, beta, ou sigma, sempre subira um nível acima do atual, não mais que um).
Dano: +15% de dano as armas fabricadas pelo semideus de Vulcano/Hefesto.

Nome do poder: Resistencia ao Fogo II
Descrição: Agora o fogo magico também não incomoda o filho de Hefesto/Vulcano como a maioria, ainda sofre alguns danos, e se machuca, mas adquiriu uma resistência natural, que impede seus ferimentos de serem mais graves.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Ataques relacionados a fogo magico agora são 30% menos efetivos em filhos de Hefesto/Vulcano, e o dano também é 30% menos nele.
Dano: Nenhum

Nome do poder: Sensibilidade Mecânica
Descrição: O filho de Hefesto/Vulcano  pode detectar falhas em minérios de metal e identificar o tipo de maquinaria e uso por toque.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Sempre saberá o que está errado e como concertar
Dano: Nenhum

Nome do poder: Esquenta e Esfria
Descrição: O semideus consegue alterar a temperatura das armas, escudos ou armaduras do inimigo (o semideus decide no ataque), podendo resfriar ou esquentar o mesmo, causando danos no usuário, mas para isso, precisara tocar o alvo, mais precisamente, o local que deseja esfriar ou esquentar.
Gasto de Mp: 30 MP
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: 20 HP (para calor), 35 HP (para frio)
Extra: Só consegue esfriar em uma temperatura mediana, o suficiente para machucar, já esfriar, torna os movimentos do usuário mais lentos, pois, a temperatura se assemelha ao gelo, e pode causar queimaduras leves – de frio – e deixar o usuário com calafrios – em caso de armaduras – já armamentos, provavelmente seriam soltos da mão do inimigo.

ome do poder: Pericia com Machados e Martelos III
Descrição: O semideus já é um mestre na arte de manusear um machado, ele sempre entendeu de armas, e sempre se sentiu à vontade em fabrica-las, agora consegue atacar e se defender de forma precisa, podendo inclusive efetuar lançamentos com essa arma com uma precisão impressionante.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +45% de assertividade no manuseio da arma.
Dano: +25% de dano se arma do semideus atingir.
Poderes Ativos de Hefesto:
Nome do poder: Esquenta e Esfria
Descrição: O semideus consegue alterar a temperatura das armas, escudos ou armaduras do inimigo (o semideus decide no ataque), podendo resfriar ou esquentar o mesmo, causando danos no usuário, mas para isso, precisara tocar o alvo, mais precisamente, o local que deseja esfriar ou esquentar.
Gasto de Mp: 30 MP
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: 20 HP (para calor), 35 HP (para frio)
Extra: Só consegue esfriar em uma temperatura mediana, o suficiente para machucar, já esfriar, torna os movimentos do usuário mais lentos, pois, a temperatura se assemelha ao gelo, e pode causar queimaduras leves – de frio – e deixar o usuário com calafrios – em caso de armaduras – já armamentos, provavelmente seriam soltos da mão do inimigo.

Produto Final:
 Kusarigama [Embora tenha o nome de uma foice especial japonesa, a Kusarigama é uma foice comum de duas laminas ausente das correntes. O seu cabo é luminoso e ilustrado, feito do metal do submundo. A lamina possui duas metades, a primeira de estige e a segunda de arambarium. O seu cabo é todo desenhado com retas sem sentido, mas que brilham na luz do sol ou da lua. / Efeito 1: Ainda não possui um efeito pois será finalizada com magia. | Por possuir duas laminas, fere tão imortais, quanto humanos. Suga 5% da MP do atingido, dano multiplicado por 5 em monstros do submundo. | Ferro Estige, Arambarium | Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Comum | Forjado por Ella Harris


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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Febo em Qui Set 06, 2018 11:25 pm


Ella Grace Harris

Permissão para rolagem de dados concedida.

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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Ella Grace Harris em Sex Set 07, 2018 2:23 am

Lançamento dos dados para Kusarigama:

1º dado)  Nível 15 – O forjador precisa tirar o número 1 no dado para que a arma seja épica.
2º dado)   Nível 20 – O forjador precisa tirar o número 10 no dado para que a arma seja lendária.
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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Athena em Sex Set 07, 2018 2:23 am

O membro 'Ella Grace Harris' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D10' : 6

--------------------------------

#2 'D10' : 6


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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Ella Grace Harris em Sex Set 07, 2018 2:28 am

Não tive sorte dessa vez -q Prossegue com ela comum mesmo. Pedindo atualização.

Kusarigama [ Embora tenha o nome de uma foice especial japonesa, a Kusarigama é uma foice comum de duas laminas ausente das correntes. O seu cabo é luminoso e ilustrado, feito do metal do submundo. A lamina possui duas metades, a primeira de estige e a segunda de arambarium. O seu cabo é todo desenhado com retas sem sentido, mas que brilham na luz do sol ou da lua. / Efeito 1: Ainda não possui um efeito pois será finalizada com magia. | Por possuir duas laminas fere tanto imortais, quanto humanos. Suga 5% da MP do atingido, dano multiplicado por 5 em monstros do submundo. | Ferro Estige, Arambarium | Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Comum | Forjado por Ella Harris ]



Obs: Os danos extras que coloquei são dos metais comprados.
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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Juno em Sex Set 07, 2018 12:34 pm


Ella


Método de avaliação:
Realidade de postagem + Ações realizadas – 40%
Escrita: Gramatica, erros, pontuação, coerência, concordância e etc – 40%
Habilidade condizente com os itens criados – 20%
TOTAL: 2.500 xp

Pontuação obtida:
Realidade de postagem + Ações realizadas – 20%
Escrita: Gramatica, erros, pontuação, coerência, concordância e etc – 40%
Habilidade condizente com os itens criados – 10%
TOTAL: 1.750 xp e dracmas

Comentário:
Ella, você escreve muito bem e possui um senso de humor que deixa todas as suas postagens muito fluídas. Porém houve pouca descrição depois que o item foi derretido de moldado. Tudo sendo feito de forma bastante rápida, o que prejudicou a sua pontuação.

Atualizada. O item encontra-se em sua mochila




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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Kalel Levitz em Ter Set 18, 2018 11:28 pm

Nome: The Rebel
Descrição: Anel feito de ouro, representa a união de Kalel e uriel. || Efeito 1: Libera um raio de luz que pode ser usado como fonte de cura para seu namorado.
Efeitos: Com o sangue de Uriel, fazer com que o item possa emitir raios de luz.
Gemas: -
Material: O que tu sentir que vai ser bom sz
Lançamento de dados: (x) Épico / ( ) Lendário
Observações:https://www.neideromero.com.br/media/catalog/product/cache/1/image/1000x1231/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/a/n/anm-47192nr.jpg
Bom a arma principal do Kalel é espada. Se quiser que o anel se transforme em uma espada, fique a vontade, é de total critério seu, contudo, peço que use ouro imperial nesse caso.

Nome: The Charmer
Descrição: Anel feito de ouro, representa a união de Kalel e uriel. || Efeito 1: Libera raios que podem ser usados como fonte de cura para seu namorado.
Efeitos: Com o sangue de Kalel, fazer com que o item possa emitir raios.
Gemas: -
Material: O que tu sentir que vai ser bom sz
Lançamento de dados: (x) Épico / ( ) Lendário
Observações:https://www.neideromero.com.br/media/catalog/product/cache/1/image/1000x1231/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/a/n/anm-47192nr.jpg
Bom a arma principal do Uriel é arco e flecha. Se quiser que o anel se transforme em um arco, fique a vontade, é de total critério seu.


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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

Mensagem por Ella Grace Harris em Ter Set 18, 2018 11:55 pm

Pedido Aceito! Criarei os itens até dia 28/09 e enfeitiçarei com a Louise até o dia 28/09.

Valor de tudo oferecido é:

Ouro Imperial (850 dracmas) [Anel/Espada - Kalel]
Ouro Imperial (850 dracmas) [Anel/Arco e Flecha - Uriel]

>>2.550 dracmas<<


Acrescentando os efeitos mágicos de Louise.

Itens Mágicos + Três Efeitos + Espaço para uma Gema

>>> 1.000 + 3.000 = 4.000 dracmas. <<<


Valor total >> 6.550 <<
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Re: Forja Hambúrguer X-Picanha

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