The Blood of Olympus
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☼ Black hole Sun ☼

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☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Sun Hee em Ter Jun 20, 2017 2:34 am



Última edição por Sun Hee em Qua Nov 15, 2017 10:14 pm, editado 11 vez(es)




The darkness sparks

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Sun Hee
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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Sun Hee em Ter Jun 20, 2017 3:03 am

A face da noite I

"I'd do anything to have her to myself..."

Quando o mundo parece pesado demais e você não consegue lidar com as coisas da forma como elas estão, o melhor que deve fazer é enfrentar aquilo que te faz sofrer. No caso, eu só queria fugir disso mesmo.

Sabe, eu não sentia a obrigação de ser forte. Diferente de muitos dos meus companheiros, que não vacilavam diante das dificuldades da vida de um semideus, eu me permitia o choro, o desespero e a fraqueza. Eu gritava quando estava com raiva, chorava na frente de qualquer um – desde que eu quisesse chorar – eu batia o pé, eu sorria... Olhar minha face era olhar a minha alma.

Eu era tudo isso, todavia, eu não sabia o que havia me tornado. No espelho, minha face sorria, mas era uma máscara que se encaixava muito bem no meu rosto, apenas. Meu coração estava apertado e angustiado, coisas que eu disfarçava todos os dias, minha luz se mantinha para o mundo, nem mesmo os sensitivos eram capazes de me ver. A aura irisada de mamãe, possibilitava que parte de mim ficasse reclusa para sempre.

Naquele instante, o silêncio da ignorância era o que eu mais precisava. Eu não queria saber se ia ficar tudo bem ou não, eu não me importava com nada disso no final do dia, nenhuma palavra afetuosa me atingia mais.

Já se sentiu completamente vazio? Indiferente ao mundo, como se sua vida tivesse perdido a função? Era assim que eu acordava todos os dias, me esforçando para sair da cama, tomar um banho, por uma roupa e ir sorrir para o mundo normalmente.

A rotina de sorrisos cansa, principalmente quando seu coração está despedaçado por baixo das mentiras que você conta até para si mesmo, tentando fingir que o próximo dia será melhor. Por isso, arrumei minha mala, modesta, coloquei uma meia dúzia de roupas, teleportei uma carta solicitando dispensa para a mesa do centurião da segunda coorte e parti.

Sem explicação, sem dizer para onde, sem mais satisfações, eu só precisava sumir e ver o sol de um novo ponto. Chamei o Yokie, subornei meu unicórnio com alguns torrões de açúcar e pedi para que ele me deixasse o mais próximo possível da cidade. Mas nem mesmo meu fiel amigo iria me acompanhar daquela vez.
Peguei um ônibus, deuses... fazia tanto tempo que eu não me sentia tão comum.

As pessoas entravam, algumas com fones de ouvido e celulares, uns dormiam de cansaço, outros conversavam sobre o trabalho, filhos ou relacionamentos. A vida parecia tão digna vista daquele ângulo. Pessoas jovens discutiam sobre filmes, a maioria sorria ou parecia profundamente entediada. Era bom, não sentir a atmosfera tensa e a aura da sobrevivência, o medo de perdeu um companheiro ou ser o companheiro perdido em missão.

Eu sorri sem perceber, não mais forçada, apenas aliviada.
Sometimes, all we need is just some breath...

Levei cerca de uma hora para chegar à rodoviária de São Francisco, era incrível como tudo ali era movimentado. As pessoas continham uma urgência e um tédio profundo em seus correndo para suas tarefas diárias, para viajar, encontrar parentes ou a negócios...  O mundo acontecia para a maioria, mas se você olhasse mais próximo, se observasse os cantos, os becos escuros, perto das lixeiras...

Para alguns, a vida não tinha mérito. Os ladrões, os esquecidos, os mendigos. Alguns não viam mérito para si, outros não enxerga
vam mérito nos demais, suas auras eram perturbadas, bruxuleavam com a mudança de sentimentos, alguns tinham medo, alguns tinham raiva e tudo o que eu me perguntava era: O que está acontecendo com o mundo? E porque eu nunca havia enxergado você antes?

Comprei passagens para o Canadá, deixei dinheiro no chapéu de um artista de rua e fui iluminada pela sua esperança na vida.

Cube God, made me better, made us worthly.

Esperei o meu ônibus em silêncio, ao contrário das pessoas, eu não tinha celulares ou aparelhos eletrônicos, apesar de meu colar permitir que eu vivesse indetectável, como um humano regular... Eu morava em Nova Roma e não podíamos usar esses aparatos, para ser bem honesta, eu nem tinha contato com essas coisas e já me achava genial por conhecer a Netflix.

Quando o ônibus chegou, levei minhas malas ao bagageiro, cumprimentei o motorista e subi. Dentro do ônibus o clima era um pouco tenso, alguns cochichos entre as pessoas e comentários.

Por alto, entendi que algum passageiro falando que um dos passageiros que havia embarcado em outro lugar, havia desaparecido, deixando apenas um sapato
amassado para trás. Todos pareciam bastante assustados, mas eu não estava muito preocupada. Como saber se isso era ato de um monstro ou um humano?

As vezes somos criaturas desprezíveis, as vezes o cara só fugiu para respirar um ar diferente...
Fosse quaisquer dentre essas opções, não importava no momento.

“vamos descansar, por favor...”

Olhei os telefones e fones e pensei que deveria comprar uma coisa daquelas para mim, quando chegasse na casa de papai, pediria um. Por sorte, o ônibus oferecia uma opção musical, não eram o meu gosto, mas me distraia, também passava um filme. Eu amava filmes, sempre assistia alguns com papai, ai meu pai... Eu estava feliz, em muito tempo eu não via o meu velhinho.

O acento ao meu lado estava desocupado, sem ninguém para conversar, virei-me para olhar a cidade – através da janela – as casas e pessoas passando enquanto eu me perguntava sobre o que faziam, como viviam e o que esperavam da vida.

Meu devaneio durou cerca de 20 minutos, até o ônibus parar em uma estação e uma figura conhecida sentar do meu lado.

Primeiro, ouvi o barulho de alguém se acomodando, então virei – a fim de cumprimentar o visitante – mas fiquei perplexa ao encarar Mephis ao meu lado.

- Eu diria que é destino. – Comentou ele, no rosto um sorriso presunçoso e descontraído. – Porque dessa vez eu juro solenemente, não esperava vê-la aqui. O que uma semideusa faz perdida em um ônibus comum? – Sussurrou ao fim.

Eu demorei de responde-lo. Primeiro, eu fiquei meio atônita com a presença dele, a falta de aura me intrigava, eu não conseguia entender o que ele sentia por trás do sorriso e por mais que eu tentasse negar... cada vez que o via, esperava ver qualquer faísca de cor ao redor, qualquer mínima pista, mas nada. A ausência da minha habitual noção do que alguém sente, me colocava um passo atrás, ao mesmo tempo me provocava um fascínio. O que será que passava naquela mente?

Depois, parei para prestar ao rosto dele, na minha memória “demônio de Nyx que me salvou” era a única descrição que eu mantivera do rapaz. Naquele instante as minhas definições de Mephis foram atualizadas.

Mephis tinha por volta de 20 anos, era alto – mas quem não era alto perto de mim? – Devia ter por volta de 1,80 de altura, os cabelos negros formavam ondas brilhosas e macias, apesar de ser um demônio, seu rosto não era pálido e cadavérico como o da maioria. Sua ascendência indiana – notável em seus traços faciais: rosto quadrado, olhos grandes e profundos – e seu tom de pele escuro, amenizavam a característica forma dos devotos da deusa da noite. Ainda assim, o sorriso dele carregava um aviso de periculosidade, a boca escura, a barba densa e bem cortada e os dentes impecavelmente dispostos e brancos eram um chamariz mortal.

- Senhorita, Sun Hee? – Ele interrompeu meu devaneio.

Corei. Não é fácil ser pego observando uma pessoa fixamente, muito menos quando ela está falando com você, isso é o cúmulo do constrangedor. Se essa pessoa era alguém muito ciente de suas qualidades físicas e atributos atrativos, isso se tornava ainda mais complicado.

- Eu sou livre para andar no mundo humano sem chamar atenção. – Falei enquanto desviava o olhar para a janela.

Do lado de fora, pessoas e casas passavam velozmente a medida que o ônibus se deslocava. O servo da deusa da noite sorriu e puxou meu queixo com os dedos longos e gelados, direcionando meu rosto para si.

- Devemos olhar para as pessoas enquanto falamos, é uma questão básica de educação. – Disse-me enquanto sondava meu rosto com seus olhos negros como dois abismos. – Eu não notei a sua presença, então você tem uma benção que lhe permite ser uma humana, ainda assim vive em Nova Roma... Por quê?

Eu estava vermelha, tentando me obrigar a encará-lo de volta, respirando pesado e mordendo o lábio inferior de nervoso. Eu estava tomando uma bronca por maus modos? Sim estava... mas o que mais me desconsertou foi a pergunta final do rapaz, nem eu sabia por que havia escolhido permanecer em Roma, provavelmente as pessoas que eu aprendi a amar.

- As pessoas que eu amo. – Respondi o mais calma possível.

O sorriso do demônio pareceu se encher de vida, de alguma maneira... na verdade... a sensação que eu tive foi a de que havia dado a resposta certa de um quiz. Mephis, deslizou calmamente os dedos gélidos pelo meu rosto enquanto me observava com uma indiscreta expressão de admiração. Eu encolhi meu corpo, chegando mais para perto da janela e arrancando um riso fluido dos lábios morenos.

- Você é uma peça única, sem dúvidas... Eu poderia listar as milhares de formas mais efetivas de cuidar deles, mas estou a trabalho hoje, não quero passar a essa discussão. Só fiquei com uma pequena dúvida, mas não sei se devo...

Mephis franziu o cenho em profunda expressão de dúvida, observou meu rosto acuado mais um segundo e negou levemente com um gesto de cabeça. Ele, então, virou-se para a frente fechou os olhos, mantendo a posição altiva e descontraída que costumava ter.

- Pode perguntar. – O encorajei, minha curiosidade superava, sem sombra de dúvidas, a timidez.
Ele sorriu como se tivesse esperando por isso.

“Ai sun Hee, como você é trouxa!”

- Sun, onde estão as pessoas que tu ama?

O tom da pergunta era felino, o som das palavras ecoou em meus ouvidos, a pequena semente da discórdia havia sido plantada em meu coração. Por mais que minha mente argumentasse: “Foi você quem saiu”, “Você que não tem contado como se sente...”, meu coração se sentia traído por não ter sido visto através das minhas ilusões e aparências. Vacilei, meus olhos encontraram o chão e uma compulsão pelo choro quase me tomou.

Ao contrário do que eu imaginaria, Mephis não sorriu ou sentiu-se satisfeito de ter tocado a minha ferida, mas calou-se e baixou a voz num tom confortável, quase morno como uma tarde de primavera.

- Sinto muito, eu fui demasiadamente incisivo. – Mas minha mente ainda ecoava “Onde estão?” e a repentina mudança dele fez meu coração terminar de se partir, tentei refrear o choro, mas as primeiras lágrimas escaparam pelos cantos dos olhos, abrindo as portas para as demais que vieram ininterruptamente. Era um choro silencioso e sofrido, sem som, se soluçar, apenas lágrimas e vazio.

Não sei em que momento isso ocorreu, mas senti o abraço gelado, a sensação densa do aperto noturno do servo de Nyx trazia pavor e alívio. Assim como a noite que nos traz calma e medo. Eu deveria ter me livrado do abraço estranho, eu sei, mas a sensação de solidão e medo haviam silenciado e eu não podia tê-las de volta tão depressa. Por mais que eu quisesse negar, era verdade que das últimas três vezes que minha vida havia sido colocada em risco, ele esteve presente e me ajudou de alguma maneira.

Eu perdi a noção do tempo, cochilei de tristeza após tanto chorar e despertei algum tempo depois. Eu ainda estava nos braços do rapaz que não se movera, senão para tirar meu cabelo do rosto e secar as últimas lágrimas. O abraço gélido ainda me confortava quando ele notou que eu acordava um pouco desorientada.

Mephis gentilmente me devolveu para minha poltrona, apoiando meu corpo contra o encosto do meu assento e perguntando se eu queria um copo de água. Envergonhada, neguei educadamente e fui ao banheiro do ônibus.

Não chorei mais, apenas fitei meu rosto inchado no espelho e dei um longo suspiro, estava saindo do banheiro quando senti uma vinha forte enrolar-se na minha perna. Tentei me segurar na maçaneta, mas a força que me puxava era muito forte. A vinha saía de dentro da privada – E sim, constatei isso com um grande “eca!” – como era dia e a luz do sol me iluminava pela janelinha, apenas filtrei um comprimento de onda e cortei a vinha com precisão cirúrgica.

“Meu pai, o que é isso!?”

Outras plantas começaram a surgir da privada, mas eu não tinha certeza do que fazer com elas. Queimei algumas usando fotocinese, mas era algo inútil, continuavam vindo.


Aos poucos, eu ouvi uns guinchos estranhos e – a física não explica como – de dentro da privada saiu uma espécie de planta carnívora. Deuses! Eu não podia
ter um segundo de paz na vida? Conjurei uma espada de pura luz e enfiei no bicho que guinchou alto e ficou maior... Senhor, como aquilo havia acontecido?

O bicho ficou com a língua verde e fez menção de cuspir, coloquei a mão no rosto em proteção, mas pronta para o pior quando um tentáculo negro tomou a minha frente. O tentáculo foi corroído e Mephis, que acabara de emergir das sombras, mantinha uma cara séria de quem sente dor.

O banheiro de um ônibus era pouco espaço demais para duas pessoas e uma planta gigante, não cabia mais nada e mais um pouco estaríamos dentro da planta estranha.

- É uma planta carnívora amaldiçoada, um experimento fora de controle de alguma feiticeira. Venho buscando-a a dias, mas ela não se manifesta na presença de semideuses... – Me explicou, o rapaz.

Mas com meu colar, a planta não notou a minha metade divina e ali estávamos.

- Danos mágicos não funcionarão, ataques energéticos a darão mais força. – Prosseguiu explicando enquanto tentávamos não ser devorados ou novamente atingidos por ácido.

O ácido possuía propriedades venenosas e eu logo descobri isso quando percebi o garoto suar, seu rosto empalidecer e a boca ficar seca.

Meus ataques como filha de Arcus não eram eficazes, e o espaço não permitia que o filho da noite sacasse suas adagas. Eu precisava pensar rápido... mas
Mephis foi ainda mais rápido criando garras longas e cortando a planta que tentou cuspir novamente seu ácido, dessa vez, invoquei um escudo de luz que nos protegeu, mas tornou o espaço ainda menor – se é que isso era possível. – Mephis atacava com as garras e eu tentava protege-lo com o escudo da melhor forma, íamos nos embolando, rolando de lado um para outro, minha flexibilidade e agilidade me permitiam antecipar as decisões de movimento dele e me adequar ao espaço sem deixa-lo desprotegido. Parecia uma valsa romântica, se não fosse a visão grotesca da cena e a ferocidade assassina do garoto.

A planta já estava toda repicada quando o menino abriu uma fenda dimensional, agarrou-a com seus tentáculos estranhos e jogou dentro da fenda, sendo quase atingido outra vez por ácido, não fosse minha rápida decisão de criar uma focinheira de plasma colorido em torno da planta.

-Estranho, mas eficaz. – O demônio riu e caiu por cima de mim, logo em seguida. O veneno o havia atingido de jeito...

Ele era grande demais e leva-lo de volta para a poltrona foi difícil, alguns passageiros nos olhavam assustados, indecisos sobre o que exatamente estávamos fazendo dentro do banheiro. Deuses, as pessoas podiam ser bem chatas as vezes.

Sentei o rapaz na poltrona e ele sorria, sem os tentáculos e as garras demoníacas, parecia frágil e doente... invoquei a luz ao meu redor e a apliquei na queimadura, usando-a como terapia para curá-lo. Isso o assustou inicialmente, mas quando entendeu meu propósito, o menino riu em verdadeiro deleite.

- Quem diria, um filho da noite sendo curado pela luz? Sun, você merece o mundo que estamos preparando para você!

Ele segurou nas minhas mãos e apagou. Viajamos por mais uma hora até ele acordar, a expressão melhor, apesar de ainda fraca.

- Sun. -  Chamou-me e apoiou a mão no meu rosto, observando-me atentamente. – Você precisa avisar o seu acampamento, eu lhe devo isso por me salvar...

Quando na verdade eu havia sido salva por ele...

- Além disso, é desejo de minha mãe e mestre que essa guerra seja justa.

“Guerra!?”

- Sunny, dia 28 de junho, às 2 da manhã, esteja no porto principal da Baía de São Francisco, tome cuidado, vá só para não ser detectada e ouça o que eu tenho para conversar com Nyx. Mostre isso para os seus, pense nisso como equilíbrio de batalhas. Eu continuarei te protegendo, Sol.

Dito isso, ele escorregou para a sombra do assento da frente e desapareceu ali.

“Equilíbrio de batalhas? Do que ele estaria falando?”

Informações:
• Play Play – Play é a sua jogabilidade e sorte melhorada, toda postagem executada por seu personagem nos próximos 7 dias (uma semana) terá XP dobrado. (20/06/2017).
Habilidades Passivas:
Nível 1
Nome do poder: Paciência Gloriosa
Descrição: O filho da Deusa possui uma paciência inabalável, assim nenhum insulto o atingirá, nem mesmo dos filhos de Ares/Marte, e ele prosperará harmonia. Essa calmaria geralmente atinge o inimigo de uma maneira que pode fazer com que ele não queira atacar o filho de Iris/Arcus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode se sentir tão calmo, a ponto de hesitar em atacar. Atordoamento temporário.
Dano: Nenhum

Nome do poder: Aparência inofensiva
Descrição: Por serem coloridos e muitas vezes fofos, os filhos da deusa mensageira aparentam ser inofensivos, isso faz com que o inimigo o subestime, podendo até ser ignorado pelo inimigo, se ele não for o alvo principal.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode ignorá-lo ou perder um ataque para desdenhar da aparência do semideus.
Dano: Nenhum

Nível 2
Nome do poder: Flexibilidade Nata I
Descrição: Devido ao arco-íris está ligado as serpentes que se trançam no ar, os filhos de Íris/Arcus podem tornar-se flexíveis. O seu corpo parece moldar a lugares pequenos e suas agilidades podem aumentar. Isso faz com que se desviar dos inimigos, ou golpes seja mais fácil, pois ele se torna mais esquivo.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +20% de chance de esquivar-se de um ataque.
Dano: Nenhum

Nível 10
Nome do poder: Velocidade I
Descrição: O filho de Íris/Arcus pode se mover em uma velocidade fora do normal, chegando a quase se comparar a velocidade de um filho de Hermes/Mercúrio quando corre pelo o nível ser iniciante. Assim como o deus dos ladrões, sua mãe também é uma mensageira, e por isso é muito veloz, porém, os poderes dos semideuses são um pouco limitados.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +15% de velocidade
Dano: Nenhum

Nível 16
Nome do poder: Pericia com espadas II
Descrição: Suas habilidades estão melhorando, com a pratica e o treino você conseguiu aprender a empunhar uma espada com mais facilidade, e agora consegue fazer movimentos mais rápidos e precisos, suas estocadas também ficaram mais fortes.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +25% de assertividade no manuseio da espada.
Dano: + 10% de dano ao ser acertado pela arma do semideus.


Nível 22
Nome do poder: Agilidade I
Descrição: O filho de Íris/Arcus pode se mover em uma agilidade fora do normal. Assim como o deus dos ladrões, sua mãe também é uma mensageira, e por isso é ágil e se move com tanta graça, leveza e rapidez quanto um beija-flor, porém, os poderes dos semideuses ainda são um pouco limitados.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +15% de esquiva
Dano: Nenhum
Habilidades Ativas:
Nível 3
Nome do poder: Criações de plasma
Descrição: Capaz de criar mãos, pés, chicotes ou garras de plasma multi-colorido. Duração de 1 turno.
Gasto de Mp: 20
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum.

Nível 09
Nome do poder: Espada de Fótons
Descrição: Uma espada feita de pura luz se materializa nas mãos dos filhos de Íris/Arcus. O alvo quando atingido sofrerá cortes cauterizados como os dos sabres de luz.
Gasto de Mp: 30
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: -20 HP

Nível 12
Nome do poder: Escudo de luz
Descrição: Cria um escudo de plasma luminoso resistente como bronze celestial.
Gasto de Mp: 30
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum.

Nível 18
Nome do poder: Criações de Plasma II
Descrição: Capaz de criar mãos, pés, chicotes ou garras de plasma multi-colorido. Duração de 3 turno.

Gasto de Mp: 30
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum



Itens:

Colar Unicórnio [Uma correntinha de ouro branco, discreta, com um pingente de unicórnio. Foi encantado com um feitiço para confundir a mente, ocultar a presença e mudar a aparência, fazendo seu portador parecer alguém completamente normal. | Efeito: impede os monstros de sentirem seu cheiro, ou a identificarem como uma semideusa. Aos olhos deles a semideusa simplesmente não existe, passa despercebida, e o mesmo acontece com seres que lhe rodeiam, como Ninfas e Satiros, e inclusive, semideuses. | Ouro branco | Resistência: Gama | Status: 100%, sem danos | Mágica |Presente de Evie, Encantado por Pandora]

Sangue e Suga [Um par de brincos para segundo furo, que fora banhado em sangue de unicórnio e misturado ao sangue da prole de Iris que foi unificado com uma runa de ligação e selado com um feitiço de invocação. | Efeito: Permite a semideusa invocar seu mascote para o campo sempre que estiver correndo perigo, precisar de um transporte rápido ou de ajuda. Para invocar o unicórnio a semideusa precisa doar uma pequena gota do seu próprio sangue e ativar a magia do brinco.| Ouro branco | Resistência: Gama | Status: 100%, sem danos | Mágica | Encantado por Pandora]
Mephis, Filho e demônio de Nyx de nível 40:
Ativos:
Nível 18
Nome do poder: Tentáculos Protetores
Descrição: Alguns demônios menores possuem tentáculos com aparência viscosa, que soltam um muco nojento das pontas. Esses tentáculos surgem das costelas do seguidor de Nyx/Nox (seis ao todo), agarram o inimigo e o atiram para longe, o impedindo de atacar o corpo principal do demônio da deusa, deixando no local atingido – onde os tentáculos tocaram – uma sensação de entorpecimento, e causando medo no oponente, pois, o liquido ativa a parte do cérebro que reage ao medo, deixando a pessoa um tanto horrorizada.
Gasto de Mp: 50 MP por turno usado
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: 30 HP
Extra: Nenhum

Nível 21
Nome do poder: Garras Demoníacas
Descrição: O semideus consegue fazer suas unhas crescerem, tornando-se afiadas e negras como a noite. Da ponta, o sangue do demônio escorre em gotas pequenas – semelhantes a veneno – quando o semideus perfura o inimigo com suas garras, consegue causar queimaduras internas, fazendo seu oponente sofrer de hemorragia continua.
Gasto de Mp: 40 MP
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: 15 HP por turno (o dano é retirado a cada turno que a hemorragia continuar).
Extra: Nenhum

Nível 23
Nome do poder: Viagem das Sombras
Descrição: As sombras são compostas de um material obscuro e desconhecido. O filho de Nyx/Nox consegue manipular essas sombras durante a noite, a abrir passagens que lhe permitem viajar entre elas. Ao contrário dos filhos de Hades, o filho de Nyx/Nox só consegue ativar esse poder durante a noite, que é quando fica mais forte. (Não consegue abrir passagens para o castelo de Nyx/Nox, e nem para o tártaro ou planos diferentes daquele em que vive).
Gasto de Mp:  30 MP por viagem
Gasto de Hp:  Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum

Nível 35
Nome do poder: Fenda
Descrição: Essa habilidade permite que o demônio crie uma espécie de passagem, fenda, para qualquer lugar que ele queira. Isso também permite que o demônio seja capaz de viajar entre dimensões – mas, não lhe mantem seguro – incluindo a dimensão dos demônios, e o tártaro, consegue abrir fendas para o palácio de Nyx.
Gasto de Mp: 100 MP
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Isso permite que ele viaje entre uma dimensão e outra – incluindo para mundos paralelos, a dimensão de demônio e o reino dos monstros (onde eles nascem), mas não garantem a segurança deles.




"In my eyes, indisposed, in disguise as no one knows, hides the face, lies the snake..."

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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Ananke em Qua Jun 21, 2017 5:22 pm

Método de avaliação:

Realidade de postagem + Ações realizadas. –  50%
Escrita: Gramática, erros, pontuação, coerência, concordância, etc. –  20%
Criatividade/Estratégia em combate + inteligência. – 30%

Máximo de: 5.000 de experiência – 5.000 dracmas.

Realidade + Ações – 48%.
Escrita – 20%.
Criatividade/Estratégia+Inteligência – 30%

Total: 9800 (4.900) XP, 5000 dracmas.

Comentários: Tanto Sun quanto Mephis são personagens bastante carismáticos, fazendo com que torçamos por eles e nos apiedemos de seus momentos ruins. Sua forma de narrar faz com que fiquemos preocupados com vocês... Em alguns momentos. Eu descontei um pouco de experiência de você por um motivos simples e que, no fim, não é tão grave assim: no combate, eu não senti tanta a emoção do momento quanto gostaria. Fiquei, sim, preocupada pelo envenenamento, mas não exatamente pela luta. Eu sabia que vocês iam vencer de qualquer jeito, não me fez temer por vocês e nem nada assim. Talvez tomar um pouco de cuidado com isso nas próximas vezes.
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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Sun Hee em Seg Jun 26, 2017 2:23 pm

A face da noite II

"I don't belong here, not in this atmosphere..."

Eu estava lá. No dia e horário marcado, nas docas da baía de São Francisco, esperando o mínimo sinal de movimento. Ainda faltavam 5 minutos para as duas da manhã quando, das sombras, Mephis emergiu.

- Não posso dizer que você não é pontual. – Ele comentou com bom humor. – Mas confesso que nós desistimos, a nossa carga ainda não chegou da África. Aliás, difícil te achar mesmo....

Eu estava agachada entre containers, era um bom esconderijo e em qualquer sinal de risco que não fosse Mephis, eu teria a chance de fugir. Na verdade, Mephis conversava de forma animada com um holograma gerado a partir da pouca luz das lâmpadas e eu – sinceramente – ainda estava decidindo se iria até ele ou não.

- Sun, eu queria conversar seriamente com você... – Dito isso, o rapaz fez menção de ajudar o clone a se levantar, mas vendo suas mãos passarem direto pela ilusão, o descendente de indiano riu. – Droga, você me pegou!

Com honestidade, eu ainda estava tentando entender o que havia de tão engraçado em tudo aquilo, se de fato era engraçado... eu sentia tanto a falta de uma aura para analisar, mas não, Mephis era eternamente um segredo.

- Sun, eu preciso te apresentar alguém.

O tom da voz dele caiu um semitom, não precisava ver a aura dele para saber que se sentia nervoso ou culpado, talvez ambos.  Empunhei minha lâmina prismática, eu tinha uma estranha sensação de que eu talvez não gostaria do que estava por vir.

- Não se sinta ameaçada, esse não é o objetivo. – Mephis seguia falando com o meu holograma, sinal que ele de fato não sabia onde eu estava. – Eu sei que você pode me ver e ouvir de onde está, então... bem... essas são as opções que você me deu hoje, não é?

Não movi um músculo sequer, apenas observei o desenrolar do monólogo do filho de Nyx até que ele suspirasse e gesticulasse com a mão, sinalizando para outras três sombras se aproximarem. Eram duas crianças negras, muito parecidas, um casal de irmãos – muito provavelmente – apoiando uma senhora de idade, talvez seus setenta anos ou um pouco mais. A senhora possuía traços asiáticos e sorria animada, olhando para a cara de Mephis.

- Seu poder de convencimento é baixo. – Comentou a menina.
- Ele está se esforçando... – O garoto completou de forma irônica.

Mephis apenas suspirou ante as provocações e curvou-se diante da senhora que riu e mandou que o demônio se levantasse, sentando-se ao lado do container – onde meu holograma estava – com auxílio dos dois irmãos que continuavam sérios e serenos.

- Vejam, é uma garota esperta. Isso é coisa do appa¹ da Sunny!

Primeiro, eu fiquei perturbada, depois eu me controlei. Perturbado era o estado que um inimigo sempre deseja que você esteja. Por isso, eu me aproximei, tentando avaliar o rosto da mais velha, enquanto ela falava.

Assim que eu pude ver – com mais clareza – os traços do rosto da idosa, meu coração foi batendo de forma mais rápida, saltando pela boca e quase me ensurdecendo. Em minha mente, a imagem do rosto dela sobrepunha-se aos retratos de família, aos álbuns... halabeoji ²...

Halabeoji muito pouco falava na sua esposa, a mãe de meu pai. Sabíamos apenas que ela havia fugido de casa ainda jovem, deixado papai para trás sob os cuidados do meu avô.

Na casa dele, não se via retratos da vovó e seu nome era uma ofensa, mesmo em seu leito de morte vovô negava o nome da primeira esposa, tomado de um rancor que levaria para as próximas encarnações.

Eu ainda era muito pequena, ainda morava com papai, aconteceu muito antes de ficar aos cuidados de Lupa, muito antes de me fixar em Nova Roma... eu devia ter acabado de completar 8 anos quando uma senhora de cerca de 50 anos apareceu no velório do meu halabeoji. Estávamos queimando incenso e orando pela alma do meu avô, papai chorava, também meus tios e a segunda esposa do meu avô – madrasta de papai – que nos tratava como coisas a parte e nos culpava pelo eterno remorso e a incapacidade do marido de amá-la totalmente, pois ele ainda guardava, dentro do seu círculo de ódio, o amor pela primeira esposa.

Lembro-me da tensão dispersa no ambiente, a mulher asiática depositou uma orquídea branca ao lado do retrato de meu avô e seguiu até mim, colocando a mão sobre a minha cabeça e dizendo-me algo... algo que o tempo havia apagado da minha memória, que minha lembrança juvenil havia deixado armazenado nos arquivos de difícil acesso e agora, eu não conseguia recordar bem...

Mesmo que eu não recordasse a cena, ainda assim recordava o rosto... onze anos haviam passado, os cabelos – antes negros – tornaram-se brancos, o rosto ganhou rugas maiores e em maior quantidade, a expressão havia ganhado cansaço pela longa vida e o remorso dos erros que se acumulam com o tempo.

Parte de mim já havia entendido o que estava acontecendo, mas a outra parte relutava e mantinha-se em posição de defesa, observando o grupo de demônios.

- Ela não virá. – Comentou o rapaz entediado.

- Eu também não viria. – Emendou a irmã dele.

Tanto Mephis quanto a senhora deram um longo suspiro, o garoto parecia preocupado e um pouco apreensivo, sua expressão era tensa. Ao observá-lo, a idosa abriu um sorriso generoso e solicitou que ele sentasse ao lado do meu holograma. O rapaz olhava para a ilusão, tentando buscar nela qualquer expressão que lhe indicasse como eu estava. Mas o holograma seguia seu papel, olhando para frente e ignorando a presença dos semideuses ao redor.

- Ela entenderá tudo ao seu tempo, Mephis, não se cobre demais. – Disse, tocando o ombro dele.

O filho de Nix, no entanto, permanecia tenso e preocupado, observando o holograma enquanto afundava numa expressão de frustração. Eu queria entender o que estava acontecendo, porém, o risco de aparecer era alto. A parte que relutava ainda gritava – impedindo que eu me manifestasse – mas minha curiosidade imprudente deu a palavra final.

Aproximei-me do cenário, cautelosamente. Minha katana estava de volta em sua bainha e meu holograma desfazendo-se na noite. O primeiro a me observar foi o descendente de indiano, o rapaz olhou para mim com a expressão variante entre alívio e alegria. Os irmãos permaneceram com a mesma cara de tédio de antes, mas a idosa sorriu com a mais calma paz de quem sabia que aquele era o único resultado possível da equação.

- Pequena Sunshine... Deixe-me mostrar algumas coisas...

Assim que a mulher terminou sua fala, vários pensamentos me invadiram, não eram memórias minhas, mas vagavam na minha mente como fosse... era o dia do velório do meu halabeoji. Novamente, a senhora entrava, mas dessa vez, a visão que vinha à minha mente era a dela, não mais a minha visão juvenil.

Entrando no velório, vários olhos me alfinetavam, um olhar de descrença do meu pai e o desprezo dos meus tios e da segunda esposa de meu avô. Seguindo em frente, o retrato do meu avô causou um palpitar de pesar no meu coração, os dedos mais velhos delinearam o porta retrato e deixaram ao seu lado uma orquídea branca. Eu tinha medo e determinação, estava saindo quando dois pequenos olhos chamaram a minha atenção.

Aqueles olhos eram os meus, na verdade, meu corpo mudou de trajetória, logo me vi andando até a mim mesma, meu pequeno rosto tinha um semblante curioso e eu podia ver em mim mesma um aviso de morte.

Era como se eu estivesse marcada para morrer, mas como aquilo era possível se eu ainda estava viva onze anos depois?

- Confie na halmeoni, sim? Um dia vamos nos encontrar novamente.

Eu observava de volta, sem entender muita coisa, quando a cena mudou. Eu estava num lugar escuro, conversando com a deusa da noite.

- Precisamos atrair semideuses para aquela área. – As palavras saíam da minha boca.

Nyx observava calmamente a minha expressão, a sensação de estar perto dela era a mesma de estar no escuro da noite em lugar aberto, um misto de liberdade e medo dos predadores noturnos. A deusa sorriu e assentiu, ponderando o pedido enquanto repousava em sua grandeza.

- Acho justo o bastante, mas atrair os semideuses não irá garantir que sua neta permaneça viva. – Emendou a deusa, sua voz parecia um sussurro noturno preenchendo o ambiente.

- Eu solicitarei permanência dela em Júpiter, Lupa irá abriga-la...

Novamente o cenário mudou, e aquele era um cenário conhecido. Eu e meu pai fugíamos, eu observava de longe enquanto a batalha com o Minotauro se desenrolava, eu corria e empurrava meu pai diante dos meus olhos.

Minha boca repuxou-se num sorriso, quando com o meu pequeno espelho de bolso refleti a luz nos olhos do Minotauro e o filho de Marte desferiu um golpe fatal na fera.

Novamente o cenário mudava, dessa vez, eu conversava com meu pai.

- Eu não vou deixa-la! – Lee Woon Kuk protestava.

- Como pais, muitas vezes teremos decisões difíceis a tomar, Woon Kuk, você prefere que sua filha morra em seus braços ou que viva entre os dela? Sun Hee não pertence ao seu mundo, ela está marcada pela aura da morte e esse será o destino dela se permanecer aqui.

Meu pai tinha os olhos repletos de lágrimas, iria dizer mais alguma coisa quando novamente o cenário mudou na minha mente. No novo cenário, eu estava novamente diante da minha figura infantil, dessa vez a pequena Sun Hee dormia e a marca de morte havia deixado sua aura infantil. As mãos envelhecidas deslizaram pelos meus cabelos e bem atrás da orelha o polegar do corpo em que eu estava, pressionou minha pele. Alguns encantamentos foram proferidos e novamente me vi em meio à troca de cenários.

A deusa da noite observava-me com um interesse sutil.

- Então você silenciou o legado de Melinoe da criança?

Eu concordei com a cabeça e as palavras com a voz da minha vó, saíram pela minha boca.

- Ela já terá muitos fardos para se preocupar, eu espero que ela não se sinta tentada a encontrar respostas sobre mim. Eu agradeço essa habilidade, minha deusa. Serei eternamente grata pela vida da minha família.

Uma última vez o cenário mudou, eu estava de volta ao meu corpo, na baía de São Francisco. As informações fizeram meu corpo fraquejar, era muito para digerir. Meus olhos repletos de lágrimas foram aparados pelo filho da noite.

Senti o abraço confortável do semideus e permiti que meu corpo desabasse em lágrimas, um certo desespero tomava conta de mim e uma única questão assombrava minha mente.

- Por que agora? – Sibilei em angústia e confusão, enquanto Mephis ainda me envolvia num abraço. Meus olhos fitavam a idosa através do espaço entre o peito e o membro que afagava meus cabelos. Muitas eram as questões, como minha avó vivera tanto estando fora de Júpiter? Por que ela só havia reaparecido naquele instante? Tantas perguntas ainda sem respostas...

- Porque Nyx te convida a unir-se a ela. – Halmeoni prosseguiu. – eu tenho mais uma coisa para te mostrar.

Mephis me segurou com mais força, como se já soubesse o que me aguardava, minha mente voltou a navegar em lembranças que não eram minhas, dessa vez – no entanto – as imagens passavam rapidamente pela minha mente, como imagens de um telejornal acelerado.

Mortes, pessoas sofrendo, assassinos, crianças mortas... estupros, cenas de guerra, violência. Racismo, extremismo religioso, fome, miséria. Como um clipe, pessoas diferentes sofrendo nas mãos de outros. Claramente o mundo havia falhado, os humanos haviam falhado.



A pobreza e extrema riqueza se correlacionavam, uns sem saber o que fazer com o que tinham e tantos outros jogados nos braços dos 14 filhos de Éris. Por quê?

Nós falhamos, nós falhamos como humanos, nós falhamos como semideuses, eles falharam como deuses... o mundo tornou-se um lugar de dor e martírio, os campos da punição eram a própria terra. E os deuses? Onde estavam as deidades enquanto o mundo encarava a dor e o sofrimento?
There is no god for us

Eu poderia ter me desmanchado em lágrimas e desespero, mas nem para isso havia forças, eu só podia notar como tudo estava errado, éramos maus e mesquinhos e estávamos nos matando com base em mentiras que elevavam o ego dos deuses. No fim, Nox não estava errada, como eu poderia contradizê-la diante daquilo?

Mais imagens iam surgindo na minha mente, até que a voz de Mephis interrompeu os barulhos de tanques e tiros, choro e grito.

- Basta! – A voz dele me trouxe a realidade, mas meu corpo não tinha forças para sustentar as verdades que vira.
O rapaz me segurava com força, se não fosse isso... bem, de outra maneira eu não conseguiria estar de pé. Eu era como uma boneca de pano largada nos braços do moreno, os irmãos se entreolhavam mudos, minha vó olhava para baixo como quem lamentava o que acabara de me mostrar.

Deuses, eu não tinha forças para pensar, mas eu sabia que não queria fazer parte do mundo da forma como estava. Nesse momento, a noite tornou-se mais densa e todos – exceto Mephis que me sustentava – se curvaram diante da figura que surgia.

A deusa Nox, com seu manto negro e soturno aproximou-se de nós, tomando-me dos braços de seu filho. Sunny ainda era apenas uma boneca maleável nas mãos da forma humana da deusa. O abraço da noite era confortável, protetor e calmo apesar de gélido e obscuro.

- Criança. – Dizia a voz divina. – Junte-se a nós, já é chegada a hora de você atingir seu verdadeiro potencial e lutar conosco por um mundo sem a crueldade humana, sem os caprichos de Marte ou as crias de Éris. Um mundo que não rasteje sob o peso das sobras de Juno, que desconheça a crueldade e os caprichos de uma mulher capaz de humilhar suas próprias crias.

Sim, eu não duvidava que fosse a hora, eu não duvidava de maneira alguma do que Nyx me dizia, dotada de minha última energia eu pedi a deusa.

- Liberte-me do selo que silencia o meu legado, Nox, aceita-me como sua serva. Eu servirei com toda a minha força, até meu último suspiro, desde que proteja as pessoas que amo. – Dito isso, puxei minha katana de sua bainha e deslizei minha mão sobre a lâmina. Não, eu não podia deixar que o destino continuasse

Um corte transversal abriu-se nas minhas mãos, jorrando um líquido rubro, quente e viscoso sobre o manto da noite, estendi minha mão para Nox, meu rosto estava sério, frágil, porém decidido.

A deusa sorriu de forma fria e serena, tocou no mesmo ponto que antes minha vó havia tocado e pronunciou palavras as quais eu não entendia. Meu corpo foi preenchido de forças novas e desconhecidas até então.

Meus olhos tornaram-se negros como a noite e uma onda enérgica percorreu meu corpo, causando dor e espasmos com os quais eu não poderia lutar contra. A própria noite me tinha nos braços e eu não lutava contra isso, permiti que ela tocasse a mão ferida e o pacto de sangue fosse feito.

Tudo tornou-se escuro e me entreguei para a servidão ou para a morte, quem sabe?

1.Appa = Pai
2.Halbeoji = Avô
3.Halmeoni = Avó
Informações:
Habilidades Passivas:
Nível 1
Nome do poder: Paciência Gloriosa
Descrição: O filho da Deusa possui uma paciência inabalável, assim nenhum insulto o atingirá, nem mesmo dos filhos de Ares/Marte, e ele prosperará harmonia. Essa calmaria geralmente atinge o inimigo de uma maneira que pode fazer com que ele não queira atacar o filho de Iris/Arcus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode se sentir tão calmo, a ponto de hesitar em atacar. Atordoamento temporário.
Dano: Nenhum

Nome do poder: Aparência inofensiva
Descrição: Por serem coloridos e muitas vezes fofos, os filhos da deusa mensageira aparentam ser inofensivos, isso faz com que o inimigo o subestime, podendo até ser ignorado pelo inimigo, se ele não for o alvo principal.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode ignorá-lo ou perder um ataque para desdenhar da aparência do semideus.
Dano: Nenhum
Habilidades Ativas:
Nível 17
Nome do poder: Holograma
Descrição: Permite ao filho de Íris/Arcus em questão que crie uma imagem não sólida com cores não verídicas de qualquer coisa . Duração: 3 turnos.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum

Itens:

Colar Unicórnio [Uma correntinha de ouro branco, discreta, com um pingente de unicórnio. Foi encantado com um feitiço para confundir a mente, ocultar a presença e mudar a aparência, fazendo seu portador parecer alguém completamente normal. | Efeito: impede os monstros de sentirem seu cheiro, ou a identificarem como uma semideusa. Aos olhos deles a semideusa simplesmente não existe, passa despercebida, e o mesmo acontece com seres que lhe rodeiam, como Ninfas e Satiros, e inclusive, semideuses. | Ouro branco | Resistência: Gama | Status: 100%, sem danos | Mágica |Presente de Evie, Encantado por Pandora]

Lâmina Prismática [A bainha desta magnífica espada foi pintada de roxo cromado e é feita de Vibranium, assim como a lâmina, possibilitando à portadora bloquear ataques sem que precise sacar sua espada. O punho da espada é grande e feito em madeira, com faixas roxas, tendo cerca de 30 centímetros, possibilitando um manejo sem debilidade, podendo ser usada com ambas as mãos ou com apenas uma. A lâmina de 73 cm foi forjada com a mistura de dois materiais, o Vibranium e Arambarium, tendo assim uma espessura de 2 centímetros podendo cortar coisas resistentes com facilidade. A lâmina fora energizada com uma Runa de coloração feita por Evie Farrier, fazendo com que a lâmina mude de cor variante a luminosidade local. Também há uma gema contida dentro da "Tsuka", um Topázio real, criando eletricidade ao redor da lâmina sempre que seu portador quiser.  Na ponta do cabo há uma corrente com um pingente de unicórnio colorido | Efeito: Elétrico | Vibranium e Arambarium | Topázio Real | Resistência: Super Alfa| Status: 100%, sem danos. | Mágico | Nível mínimo para manejo: 15 |Forjado por Andrew J. Parker] [Presente de Aniversário de Sun Hee por Samanta Sink]
Halmeoni, Filha de Melinoe de nível 70:
Ativos:
Nível 1
Nome do poder: Projetar Pensamentos
Descrição: Os filhos de Melinoe são capazes de compartilhar pensamentos e palavras através da mente. Ou seja, eles conseguem se comunicar através da cabeça, podendo fazer com que sua voz saia dentro da cabeça de outra pessoa, sem necessidade de falarem em voz alta, seria algo como uma conversa privada, e um monologo. Isso acontece porque eles podem compartilhar sua fala, e seus pensamentos, planos, e outras coisas na cabeça de outra pessoa, mas não são receptores, portanto, se a pessoa não se pronunciar em voz alta, eles não poderão entende-la. Tais proles não leem, e nem invadem a cabeça de outra pessoa, apenas falam dentro dela, e compartilham sua própria essência.
Gasto de Mp: 10 MP por turno usado
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum

Nível 2
Nome do poder: Memorias I
Descrição: Os filhos de Melinoe são capazes de compartilhar suas lembranças através da mente, eles criam uma espécie de empatia com quem desejam, e passam as imagens para a pessoa, como se fossem dela, compartilhando o que lhe pertence, passando conhecimento e imagens.
Gasto de Mp: 10 MP
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum


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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Nyx em Qui Jun 29, 2017 12:31 pm

Aceita para ambos os testes
Recompensas: 3.000 xp + 3.000 dracmas







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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Sun Hee em Qua Nov 15, 2017 5:18 pm

Polite and political

"Power it's a trick to control the men"
Sun estava tomando sua bronca de Mephis, os demônios não gostaram nada da sua atitude heroica de libertar a antiga pretora de Nova Roma. Mas a garota não era mais uma criança e não estava com muito desejo de bater boca.

- Eu estou aqui com o objetivo de proteger a minha família dos deuses, se isso não acontecer, então não tem nenhuma utilidade me aliar a vocês. Esse era o acordo, se houve alguma mudança, não terão nada além de mim.

A menina tinha sua força, saiu do castelo de Nox sem esperar respostas dos demais. A deusa por si sabia de suas promessas, agora não poderia culpar a menina por fazer exatamente o que estava planejado ou perderia a lealdade da pessoa mais infiltrada que tinha a mão.

Não era novidade para nenhum dos outros demônios que em termos de contato, Sunny era a criança mais bem entrosada, o demônio mais bem informado e aliado a alguns dos semideuses mais fortes daquela geração.

”O que pretende fazer agora?”

- Temos que manter a nossa posição, ou vamos nos tornar descartáveis para ambos os lados...

Algo de sensato havia tocado aquela romana, durante a madrugada ela admirou o teto, olhando fixamente para o concreto branco e sem vida. Aquilo havia se tornado uma espécie de vício, Sun Hee admirava o vazio enquanto seu cérebro disparava sinapses velozmente.

Cansado, seu corpo desfaleceu num sono profundo, enquanto dormia, seu inconsciente trabalhou por si próprio e em sonho Somnos revelou-lhe uma possibilidade que, por sua puerilidade para com a vida, antes não poderia vislumbrar.

A pequena tornara-se mais forte, mais rígida e mais focada pelas chicotadas da vida e agora possuía algo que não tinha antes. Força de comando e experiência. Bla, bla, bla... Essa pestinha não sabe ficar bem, aproveitar as coisinhas da vida, tipo um solzinho e um coquetel de morango... Rica e burra! Com esse dinheiro, poderíamos aterrorizar pelas ilhas Maldivas, receber umas massagens tailandesas, mas aquela maldita criança teve a brilhante ideia de solicitar o cargo da pretoria!

Por favor, não acharam que só porque eu concordo que ela está preparada para o cargo devíamos fazer esse tipo de idiotice. Era mesmo um saco ficar preso dentro daquela pestinha.

Pela manhã, Sun vestiu-se como um adulto e encaminhou-se até o senado. Não que vestir uma blusa social tornasse ela uma adulta aparente, mas ajudava a não parecer uma paquita.

Antes de sair, porém, a serva da noite abriu uma mensagem a Mephis que a olhou curioso, dado ao conteúdo de suas últimas conversas, o indiano não esperava ver a pequena fazer contato tão cedo.

Alguém além de mim achava óbvio que aquele cara era apaixonado por ela? Sério, a cara dele se dobrava num sorriso estúpido e seus olhos tinham aquele brilho peculiar de humanos afetados pelas maldições de Vênus. Mas... tá, se ela não tinha se tocado, quem era eu para dizer algo, não é mesmo? Deixa o cara esquentar o banco enquanto a menina se acaba nos cabelos ruivos da celestial.

Mephis ouviu o comando de Sunny com atenção, soava como um pedido... mas um pedido da menina que você gosta é meio que um comando para os mortais, inteligência não era o forte da espécie, mas hormônios...

A semideusa pediu que enviassem monstros para atacar os senadores que iriam à cidade, contatar os fornecedores para manter os suprimentos da cidade romana. Era a vez da segunda coorte ser responsável pela escolta do senado, para tal, Sun iria como supervisora de um grupo de novatos.

O grupo contava com o charme de uma filha de Vênus e um legado de Vulcano e Somnos, além da própria filha de Arcus. Eram jovens, um possuia 14 e  o outro 18 anos, mas muito dispostos. Coitados, iam perder uns pedaços e nem sabiam!

Um dos senadores responsáveis não era ninguém menos que Raoul Bravo, o velho histérico que Sun queria ver explodir em vários pedaços. Sorte a dele que a menina precisava das rugas dele para manter seus intentos, do contrário, ele ia se juntar às galinhas do KFC.

Sun carregou consigo a mochila sem fundo, onde pôs sua Katana e outros itens como doces e água, todos os itens que se tornavam acessórios estavam dispostos pelo seu corpo. Nos pés os tênis velociraptors e no corpo a blusa de velocidade que parecia a única roupa que a guria tinha, socorro...

Os senadores iriam num carro preto comum, para não chamar atenção. Na frente, O legado conduzia o veículo, Sunny sentou-se entre os senadores no banco de trás e o filho de Vulcano no assento do passageiro, na parte da frente do veículo.
Os velhos reclamavam do tempo, do preço, da hora... velho serve para isso mesmo, reclamar... depois de uma idade começa a ficar chato continuar vivo, essa é a única explicação para tanto resmungo.

Sun que tinha uma paciência infinita, ao contrário de mim, mantinha uma conversa amistosa e diplomata com os senadores, fingindo que também achava tudo um absurdo sem fim. Ia tudo bem até chegarmos a um tópico complicado: Nox.

- Temos que nos unir contra a ameaça iminente que é Nox! - Disse Raoul. - Estamos infiltrados por traidores até as canelas!

O outro senador abstinha-se, o tempo de convivência com o velho Raoul havia lhe ensinado a apenas concordar com as coisas e acenar, fingindo total convencimento quando trazia em si um enfadonho desejo de calar a boca do outro.

Meu papel de demônio era conhecer os desejos profundos de um homem, mas eu nem precisaria ir muito a fundo, estava bem no raso olhar de desprezo e nos pequenos olhares longínquos lançados pela janela. Sun, por outro lado, continha no peito um desejo assassino e concordava com palavras convincentes.

- Os romanos permanecerão fortes contra as ameaças, desde que estejamos unidos! A força militar e a força política devem ser aliadas, tenho certeza que a deusa busca eliminar os mais relevantes adversários primeiro, isoladamente, e então nos fragilizar. Tudo estará perdido se nos deixarmos corromper pelo medo, senador.

Raoul pareceu sentir-se agraciado, na sua mente estúpida, ele era um dos principais adversários para Nox, não via que seu narcisismo – pelo oposto do que esperava – era um aliado precioso nas mãos de uma mente astuta, aliada à noite.

A discussão seguiu com pequenos elogios discretos que inflaram o ego do senador, enquanto o segundo revirava os olhos, apreciando as casas passando. Eu ajudei com uma ou outra frase de efeito, revirando-me em gargalhadas ao fundo da mente da menor.

Tudo se desenrolava bem no mundo diplomata até que um demônio alado arrancou o teto do carro. O monstro surgiu de um ponto cego – bem... retrovisores não devem dar visibilidade para monstros alados, tenho certeza que nenhum engenheiro pensou nessa possibilidade – e o ataque repentino deixou ambos os senadores desesperados.

O motorista freou, a Sun puxou do nada um arco de pura luz, materializando o item energético e multicolorido na frente dos olhos dos senadores. Usando sua visão melhorada, ela analisou o voo do demônio e disparou duas flechas seguidas, tornando o monstro em pó.

Mas vários outros vinham na direção deles, eram umas três horas da tarde e o tempo nublado dava um tom escuro ao dia, mas ainda era dia e os demônios estavam em clara desvantagem. Foram enviados para a morte, claramente.

- Jae, Robin, desçam do carro, vamos enfrenta-los parados para não arriscar os senadores e iniciar o protocolo de fuga. – A garota disse, buscando sua lâmina prismática da mochila e saltando do carro e sendo seguida pelos demais legionários, empunhando suas respectivas armas.

Eram mais três demônios, dois alados e um brutamontes que fazia o chão inteiro tremer. Usando manipulação da luz, Sun criou uma barreira de luz para proteger os senadores e sumonou seu unicórnio.

Yokie apareceu próximo à dona, observando com certa raiva os monstros que sobrevoavam. A asiática pulou no seu mascote e disparou umasegunda ordem.

- Eu tomo conta de quem voa, vocês tomam conta do grandão.

E assim seguiu sem dar muita conversa para os outros legionários que engoliam a seco enquanto viam a atmosfera de medo causada pelo demônio.

”Sunny, não acha que as pessoas normais teriam medo de um demônio!?”

É sempre bom dar uns avisos, a serva da noite abriu a boca com um “Ah!” de quem havia acabado de compreender o óbvio, usando sua paz espiritual para aumentar a determinação dos aliados, estendeu um súbito ambiente iluminado e caloroso.

A menina era a encarnação da contradição, um personagem barroco feito de carne e ossos, cores e sombras. Determinados, os legionários partiram para um ataque combinado e Sun pôs-se a caçar demônios alados.

Apesar de estar com sua katana, Sun manteve a arma embainhada na cintura, atacando co seu arco de luz, sem precisar aproximar-se dos demônios. Eles não chegavam nem próximo de serem uma ameaça para a baixinha, por isso ela evitou disparar golpes mortais e deixou-se ser atingida no braço quando um dos monstros deu um voo rasante.

A garota manipulou a luz para mostrar um sangue vermelho normal, quando o ácido negro e esquisito escorreu pelo ombro ferido. Estando machucada para atirar flechas com a precisão necessária, a menina sacou a sua lâmina e ficou em pé em seu unicórnio, impulsionando-se para cima do demônio alado mais próximo, usando a sua habilidade de levitação para apoiar seu peso no ar, desferindo um golpe certeiro contra o monstro e caindo de forma lenta e controlada.

Yokie, prontamente posicionou-se em baixo da asiática que ‘pousou’ com classe no lombo de seu animal. O mascote desviou um segundo ataque do demônio restante e sunny lançou-lhe bolinhas explosivas coloridas. A explosão causou algum dano no monstro, além de distraí-lo tempo o suficiente para que Yokie voasse com velocidade na direção do bicho e Sun Hee desferisse um golpe horizontal com sua lâmina.

Os senadores, no carro, olhavam a cena, segurando suas espadas – mais para fazer pose do que para fazer qualquer coisa mesmo... – então a menina criou dois espectros de luz a sua imagem e semelhança, comandando-os a ajudar os outros semideuses.

Próxima ao carro, Sun abaixou sua barreira de proteção e abriu uma mensagem de íris para Becka.
- Fomos atacados, Becka, estou enviando os senadores de volta em segurança. Quando controlarmos a ameaça, vamos até os fornecedores e marcaremos uma nova reunião.

A pretora restante, visto que Evie tinha sido considerada uma fugitiva, ficou em alerta. O que era uma mensagem de íris, tornou-se um portal e Sun teleportou os dois senadores para a sala de Becka, fechando a mensagem em seguida.

A situação em terra havia sido controlada pelos outros legionários e fora o desperdício de um carro destruído, tudo estava bem.

(...)

Como havia dito, Sun encontrou-se com o fornecedor e acertou os detalhes que deviam ser acertados, tomando a liberdade de negociar no lugar dos senadores e marcar uma nova reunião para combinarem a entrega de suprimentos e outros detalhes.

”Bom trabalho, quase acho que você é uma grande heroína!”

Mais tarde, naquele mesmo dia, Sun foi nomeada pelo Raoul como uma candidata forte para assumir o lugar de Evie na pretoria e deveria atender a uma reunião na semana que seguisse. E assim a garota o fez, assumindo que teria responsabilidade e gostaria de cuidar dos romanos.

Sun Hee era uma escolha até lógica, nos últimos meses a romana havia criado um laço forte de amizade com líderes importantes, estava nas rodas e nas festas da sociedade, além de ter estendido seus laços com o acampamento grego, algo importante para manter a diplomacia entre os acampamentos. Além disso, a garota inspirava confiança e diplomacia, um trunfo em sua aura colorida e em seu jogo duplo, tão dúbio que mesmo ela não identificava sua inconsistência.

Sabe qual o pior tipo de mentiroso? Aquele que verdadeiramente acredita em suas mentiras.

- Eu assumiria com honra esse cargo, para proteger todos que amo e guiar os romanos por um caminho melhor e que nos traga vitória e renovação. Ave Roma.

Informações:
Habilidades Passivas:
Nível 1
Nome do poder: Paciência Gloriosa
Descrição: O filho da Deusa possui uma paciência inabalável, assim nenhum insulto o atingirá, nem mesmo dos filhos de Ares/Marte, e ele prosperará harmonia. Essa calmaria geralmente atinge o inimigo de uma maneira que pode fazer com que ele não queira atacar o filho de Iris/Arcus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode se sentir tão calmo, a ponto de hesitar em atacar. Atordoamento temporário.
Dano: Nenhum

Nome do poder: Aparência inofensiva
Descrição: Por serem coloridos e muitas vezes fofos, os filhos da deusa mensageira aparentam ser inofensivos, isso faz com que o inimigo o subestime, podendo até ser ignorado pelo inimigo, se ele não for o alvo principal.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode ignorá-lo ou perder um ataque para desdenhar da aparência do semideus.
Dano: Nenhum

Nível 4
Nome do poder: Envio de mensagens gratuitas
Descrição: Os semideuses que possuírem essa habilidade poderão mandar mensagens de Íris ilimitadas e gratuitas, sem a necessidade de pagamento. Pode ser utilizada para se informar com companheiros de missões, quanto para pessoas do outro lado do mundo.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Consegue criar mensagens sem pagamento desde que tenha um arco Iris.
Dano: Nenhum

Nível 13
Nome do poder: Aniquilador de Discórdia
Descrição: Quando um filho da Deusa chega em um local onde há desunião e inimizade, automaticamente prospera harmonia e temperança, dessa forma, quando em batalha, o filho de Iris/Arcus consegue fazer as pessoas ao redor se sentirem mais calmas, apenas com sua presença, não é algo que eles possam controlar, apenas acontece naturalmente.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Pode deixar aliados em um raio de 300 metros mais concentrados e esperançosos.
Dano: Nenhum

Nível 15
Nome do poder: Boa Memória
Descrição: Como filho da deusa mensageira, você tem uma excelente memória para arquivar as mensagens que recebe, bem como os lugares por onde passa.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: - 50% de chance de se perder ou esquecer uma mensagem ou profecia
Dano: Nenhum

Nível 23
Nome do poder: Segurança nos céus
Descrição: Como filho de uma deusa alada, casada com Zéfiro e serva de Zeus, você é bem-vindo nos domínios dos céus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum.
Dano: Nenhum.

Nível 27
Nome do poder: Diplomata
Descrição: Assim como sua mãe, os semideuses preferem não tomar lados em disputas ou despertar ira nas pessoas ao redor, além de bons comunicadores são bons mediadores e tem habilidade em conversar com líderes.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +25% de chance de mediar conflitos de interesse sem recorrer ao uso da força
Dano: Nenhum

Nível 40
Nome do poder: Agilidade III
Descrição: Sua agilidade aumentou consideravelmente, e agora o seu tempo de reação é muito menor.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +25% de agilidade
Dano: Nenhum

Nível 43
Nome do poder: Visão aguçada II
Descrição: Como um grande manipulador de luz, os filhos da deusa prescindem o uso de lentes de aumento para observar com mais detalhes objetos que estão a grandes distância ou itens muito pequenos. Sua capacidade de visão assemelha-se a de um humano usando um microscópio ou telescópio simples.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: É capaz de ver uma imagem com até 400 vezes de aumento e a objetos em até 1000 quilômetros em distância. (+40%Mira)
Dano: Nenhum

Nível 48
Nome do poder: Consolador
Descrição: Assim como a deusa consolava os mortais a mando de Hera/Juno, os semideuses filhos de Íris/Arcus são capazes de apaziguar o coração dos outros, consolando-os e lhes dando esperança.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +20% de determinação para os consolados pelo semideus.
Dano: Nenhum

Nível 54
Nome do poder: Flexibilidade Nata II
Descrição: Você se tornou ainda mais ágil, e seus movimentos graciosos também se tornaram mais precisos, consegue curvar o corpo, e move-lo de uma maneira impressionante, o que faz com que em batalha, torne-se ainda mais esquivo, e seus movimentos fiquem mais ágeis.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +40% de chance de esquivar-se de um ataque.
Dano: Nenhum


Nível 57
Nome do poder: Velocidade III
Descrição: Você virou um corredor nato, consegue se locomover com facilidade, e isso aumentou sua esquiva, com sua velocidade, seus ataques corpo a corpo também se tornaram mais precisos.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +40% de velocidade
Dano: Nenhum
Habilidades Ativas:
Nível 1
Nome do poder:  Explosão arco-íris
Descrição: O semideus pode criar uma esfera arco-íris e lançar em direção do alvo, ao entrar em contato com o alvo ela causará dano com uma pequena explosão colorida.
Gasto de Mp: 10
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: 25

Nível 10
Nome do poder: Arco de luz
Descrição: Um arco feito de pura luz se materializa nas mãos dos filhos de Íris/Arcus. A flecha de pura luz surge quando o semideus retesa a corda do arco. O alvo quando atingido sofre pequenas queimaduras.
Gasto de Mp: 10 MP por flecha
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: -10 HP por flecha

Nível 13
Nome do poder:  Gerador de arco-íris
Descrição: O semideus pode criar arco-íris para enviar mensagens, criar distrações ou enfeitar o dia, contudo esses arco-íris não poderão ser utilizados para habilidades de recuperar HP ou MP.
Gasto de Mp: 5 por arco-íris.
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum.

Nível 28
Nome do poder: Ilusões ópticas
Descrição: Permite o filho de Íris/Arcus modificar imagens no cenário, criando portas e caminhos falsos ou escondendo-as, em fim, criando pequenas modificações no cenário.
Gasto de Mp: 40
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Modifica o cenário por três turnos.
Dano: Nenhum

Nível 61
Nome do poder: Teleporte III
Descrição: Permite o filho de Íris/Arcus teleporte  além de objetos, a si mesmo e até mais dois companheiros através das mensagens de íris/Arcus.
Gasto de Mp: 80
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum

Nível 64
Nome do poder: Cromoterapeuta III
Descrição: Ao incidir um espectro de luz sobre as feridas do seu companheiro, será capaz de recuperar algumas feridas e um pouco da energia deste.
Gasto de Mp: 80 MP por turno usado.
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Recupera +50% HP e +50% MP ao iluminado.
Dano: Nenhum


Itens:

Colar Unicórnio [Uma correntinha de ouro branco, discreta, com um pingente de unicórnio. Foi encantado com um feitiço para confundir a mente, ocultar a presença e mudar a aparência, fazendo seu portador parecer alguém completamente normal. | Efeito: impede os monstros de sentirem seu cheiro, ou a identificarem como uma semideusa. Aos olhos deles a semideusa simplesmente não existe, passa despercebida, e o mesmo acontece com seres que lhe rodeiam, como Ninfas e Satiros, e inclusive, semideuses. | Ouro branco | Resistência: Gama | Status: 100%, sem danos | Mágica |Presente de Evie, Encantado por Pandora]

Sangue e Suga [Um par de brincos para segundo furo, que fora banhado em sangue de unicórnio e misturado ao sangue da prole de Iris que foi unificado com uma runa de ligação e selado com um feitiço de invocação. | Efeito: Permite a semideusa invocar seu mascote para o campo sempre que estiver correndo perigo, precisar de um transporte rápido ou de ajuda. Para invocar o unicórnio a semideusa precisa doar uma pequena gota do seu próprio sangue e ativar a magia do brinco.| Ouro branco | Resistência: Gama | Status: 100%, sem danos | Mágica | Encantado por Pandora]


• Mochila sem fundo [Mochila de prata com material simples, sem bolsos laterais, com um único zíper, uma única entrada e uma única saída.| A mochila não possui fundo, foi encantada para caber inúmeros objetos, ou seja, seu espaço é infinito, tudo que você colocar dentro dela permanece ali, desde que passe pela parte de cima, ou seja, você precisa conseguir colocar o item pelo buraco, que é largo o suficiente para passar até uma panela de pressão. Para pegar o item de volta basta colocar a mão dentro da mochila e pensar nele, e ele retorna para suas mãos.| Indefinido | Sem espaço para gemas | Alfa | Status: 100% sem danos |Lendário e mágico | Loja especial do dia dos namorados]

• Pulseira de perícia Avançada  [Pulseira de couro que se ajusta perfeitamente ao pulso do usuário, possui amarras de cordinhas na parte de baixo, então é fácil de equipar-se com ele, se for cortado, ou destruído, perde totalmente o efeito, ou seja, é preciso estar em uso, no pulso, para que o efeito continue a ser efetivo para o semideus, do contrário, ele perde o bônus da perícia completamente, só funciona através da pulseira | Aumenta a perícia de espadas em +50%, provocando um dano de +30% | Couro | Sem espaço para gemas| Sigma | Status: 100% sem danos | Mágico | Loja especial do dia dos namorados]

• Pulseira de perícia Avançada  [Pulseira de couro que se ajusta perfeitamente ao pulso do usuário, possui amarras de cordinhas na parte de baixo, então é fácil de equipar-se com ele, se for cortado, ou destruído, perde totalmente o efeito, ou seja, é preciso estar em uso, no pulso, para que o efeito continue a ser efetivo para o semideus, do contrário, ele perde o bônus da perícia completamente, só funciona através da pulseira | Aumenta a perícia de arcos em +50%, provocando um dano de +30% | Couro | Sem espaço para gemas| Sigma | Status: 100% sem danos | Mágico | Loja especial do dia dos namorados]


(Velociraptor linha Luxo [ Nessa linha não é apenas o conforto que predomina, mas também o poder, apesar de aparentar ser um tênis comum, esse foi fabricado para auxiliar e estimular o semideus a melhorar seus movimentos em combate, o tornando mais forte e mais rápido | Efeito 1: O calçado muda de acordo com o dono e suas preferências, o tênis será alterado magicamente para o modelo que mais o agrada. Efeito 2: Promove +40% de velocidade ao portador. Efeito 3: Quando estiver com o tênis nos pés, golpes relacionados as pernas, como chutes ou saltos ganham 30% a mais de força | Material mágico especial |Sem espaço para gemas | Alfa | Status: 100% sem danos | Mágico | Comprado na Ferreli & García - Mode et style]

Leather Armor [Uma armadura leve unissex, composta mais por tecido reforçado e mágico do que por metais. É uma armadura do tipo leve, propícia para jogadores que buscam mais mobilidade e velocidade em seus movimentos. Ela pode ser considerada completa, por cobrir praticamente todo o corpo do seu usuário e incluir até mesmo um capuz que esconde o rosto. Ela possui muitas aberturas para se esconder armas de porte pequeno, como punhais, facas e adagas. | Efeito 1: Diminui os ruídos de movimento em 70%, tornando mais difícil escutar o portador dessa armadura enquanto se move. Efeito 2: aumenta em 25% a agilidade, equilíbrio e reflexo. Efeito 3: Ao usar o capuz, a presença do usuário reduz em 30%, tornando mais difícil de identifica-lo caso se dedique a ser mais discreto | Tecido reforçado e mágico | Beta | Espaço para uma gema Espaço para uma joia/gema | Status: 100%, sem danos | Mágico | Comprado no Ferreli & García - Mode et style]

Vitesse [ Uma confortável blusa de algodão, cuja cor fica à escolha do cliente no momento da compra. | Efeito 1: A blusa é leve e agradável, além de ter um efeito mágico que melhora a velocidade do usuário em 30% | Efeito 2: O tecido não suja e não adquire manchas, permanecendo impecável e cheiroso independente das situações ao qual seja submetido | Algodão mágico | Sem espaço para gemas | Beta | Status: 100% sem danos | Comprado na Ferreli & García - Mode et style ]

Poderes de demônio de Nox :
Passivos:
Nível 3
Nome do poder: Alma Ambígua
Descrição: Por diversas vezes Nyx/Nox foi descrita como uma divindade de personalidade indecifrável, podendo ser tão bela e gentil quanto a noite ou tão cruel quanto as criaturas que a habitam o tártaro. Sendo assim, os demônios têm grande facilidade em mascarar seus sentimentos e, na maior parte das vezes, são extremamente bipolares.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Esse poder permite ao semideus adquirir um atributo de persuasão impressionante, sendo capaz de enganar inimigos e aliados com mais facilidades, pois conseguem mascarar os verdadeiros sentimentos, e demonstrar exatamente o que querem mostrar.
Dano: Nenhum

Nível 10
Nome do poder: Atributos melhorados II
Descrição: Os demônios da noite conforme evoluem, conseguem desenvolver um pouco mais seus movimentos de esquiva, velocidade e salto, ganhando uma vantagem extra de campo ainda maior.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Durante o dia ganham + 15% de velocidade, esquiva, e salto, durante a noite essa porcentagem dobra, vira +30%.
Dano: Nenhum

Nível 16
Nome do poder: Vazio
Descrição: A mente do demônio se torna invulnerável, nesse nível, nenhum semideus com poder inferior ao do demônio será capaz de invadi-lo, ou ler sua mente. Por esse motivo, se alguém tentar fazê-lo, dará de cara com algo oco, ou uma parede de bloqueio.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Poderes de invasão de mente com nível inferior ao seu não terão efeito sobre você.
Dano: Nenhum

Nível 20
Nome do poder: Força II
Descrição: O seu personagem ficou ainda mais forte, conforme a evolução de seus dons e poderes. Seus treinamentos lhe trouxeram resultados imprescindíveis, e agora sua força se tornou ainda maior.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Durante o dia os demônios conquistam +20% de força, durante a noite essa força dobra para +40%.
Dano:  Nenhum

Nível 23
Nome do poder: Perícia com Lâminas II.
Descrição: Nesse nível os afiliados de tal Deusa desenvolvem uma pericia com lâminas em geral, independente da arma.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +20% de assertividade no manuseio de lâminas.
Dano: + 20 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Tal poder não pode ser combinado ao poder denominado "Perícia com Punhais e Adagas".

Nível 50
Nome do poder: Imunidade
Descrição: O semideus torna-se imune a qualquer tipo de visão infernal onde ele mesmo é a vítima, sendo que o próprio não teme mais a própria morte ou a destruição de seu espirito.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: 85% em resistência a ataques ilusórios.
Dano: Nenhum.

Legado Melinoe:
Nível 4
Nome do poder: Levitação I
Descrição: Os filhos de Melinoe, assim como fantasmas, conseguem levitar do chão, deixando seu corpo sobrevoando parte do campo, mas nesse nível, não conseguem fazer muito, apenas levantar parte do corpo, levitando em campo, e sem conseguir sair do lugar.
Gasto de Mp: 5 MP (por turno ativo).
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Consegue levitar até no máximo, 2 metros do chão.



"In my eyes, indisposed, in disguise as no one knows, hides the face, lies the snake..."

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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Perséfone em Qui Nov 16, 2017 11:33 am


Sun Hee


Método de Avaliação:

Valores máximos que podem ser obtidos

Máximo de XP da missão: 700 XP + (300 de Bônus)

Ortografia/Gramática: 20%
Desenvolvimento da História: 40% XP
Ações realizadas: 40%


Ortografia/Gramática: 20%
Desenvolvimento da História: 40% XP
Ações realizadas: 40%

RECOMPENSAS: 1.000 XP + 1.000 Dracmas
Yokie recebe 50 XP.

Comentários:
A maneira que você encontrou para lidar com a situação, mesclada a sua trama pessoal e o toque macabro entre a interação do mundo interno em que Sun Hee vive, com o mundo externo presenciado por ela, deram um toque especial a sua pequena historia. Gostei da forma com que você lidou com a situação, foi engenhoso e bastante inteligente, devo parabeniza-la por isso. Sem mais delongas, a primeira parte do seu teste para pretoria está aprovado, aguarde novas instruções para a segunda e a terceira parte. Boa sorte semideusa.



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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Sun Hee em Sex Dez 08, 2017 12:29 am


Pretorian

"And it'd be nice of me to take it easy on ya, but nah"
Claro... não seria tão fácil, nunca era tão fácil a final, por mais que você seja muito esperto e tiver muito trabalho, isso é só o começo de toda a trama. Conseguir o que eu queria ia de encontro ao que muitos políticos queriam.

Se por um lado o Raoul estava extremamente convencido, os demais apenas estranharam uma segunda nomeação vindo da mesma coorte. Os ânimos no senado estavam agitadíssimos, a coisa estava sem proporção.

Em particular, uma senadora chamada Margareth Collen acreditava que Sun Hee não era capaz de assumir a liderança. Na verdade, eu sabia identificar um mentiroso a quilômetros, mas nem precisava ser muito brilhante para saber que o interesse da senhora filha de Júpiter. A senadora queria nomear outro filho de Júpiter, da primeira coorte, coincidentemente a coorte de onde tinha vindo. Olha quantas coincidências, não é mesmo?

Sun ouvia a discussão no senado, alguns dos argumentos eram muito engraçados como: É uma filha de Arcus... ou olha o tamanho dela, como poderia proteger a legião? Eu ria sem conseguir parar. Sentia que o eco das minhas risadas ressoava ao fundo da mente da semideusa e ela mal conseguia concentrar-se nos senadores.

- Me mandem em uma missão, liderando um de cada coorte. Caso eu seja bem-sucedida, voltem a discutir a possibilidade de me dar o cargo, assim eu terei provado minhas habilidades como legionária e líder, portanto, a discussão será mais clara. Caso eu falhe, não haverá o que discutir.

A frase me pegou de surpresa em meio às gargalhadas. Era inegável que a Sun estava pegando o jeito da coisa, a malícia da política e a maldade do coração dos homens. O que me pareceu a princípio ingenuidade, mostrou-se um plano bem elaborado.

Logo mais, à noite, enquanto eu provocava a garota por sua tolice percebi que a pequena mente colorida estava muito mais acinzentada do que eu esperava. Sun penteava os cabelos de frente para o espelho da penteadeira e começou a responder minhas provocações com um tom calmo, falando em voz alta.

- Ora, eles vão me dar uma missão quase impossível... me farão enfrentar a seita ou coletar informações de Nox. Eles querem que eu falhe e vão tentar me sabotar a qualquer custo. - A asiática descansou a escova na penteadeira e fitou os próprios olhos no espelho, como se estivesse me encarando. A serenidade que ela passava era quase assustadora. - Mas não será um problema forjar que estou coletando informações de Nox, além disso, eu posso pedir apoio dos meus companheiros para ter uma missão bem sucedida com a Seita.
Realmente, a serva da noite tinha suas próprias fontes, ainda assim não parecia que seria fácil, era apenas uma criança franzina e com roupinhas coloridas. A katana mortal parecia um brinquedo, o tamanho parecia uma piada... Por favor, ela ia acabar nos pondo em risco outra vez.

Mas a baixinha começou a passar um creme pelo rosto, enquanto fitava a própria pele, iluminada pelas luzes da penteadeira, prosseguiu a nossa conversa, falando com o espelho como se pudesse ver a minha presença através do vidro refletor.

- Mesmo me dando uma missão impossível, Margareth vai colocar entre os meus aliados alguém que ainda tente me sabotar ou ficar de olho em mim. A aura dela refletia inveja e raiva, ela está mexendo os próprios pauzinhos.

Uma coisa era muito real, a pequena não tinha chegado até ali por sua notável força, tampouco por uma inteligência técnica ou científica aguçada como as dos filhos de Minerva... o que fizera a filha de Arcus ir tão longe no centro do poder de Nova Roma foi a sua capacidade em observar o comportamento humano. Uma habilidade que o príncipe da inveja, eu mesmo, nutria em seu olhar clínico, logo que notei a semideusa, essa foi uma de suas qualidades que brilharam diante de mim, bem como seu contraste barroco de cores e sombra.

Sun terminou de pentear-se e deitou a admirar o teto. Dessa vez, mantive-me em silêncio para que aquele corpo conseguisse adormecer antes de uma missão quase impossível ainda dificultada.

Assim como previsto, na manhã seguinte, numa nova reunião com o Senado a missão foi dada: Coletar informações acerca da seita para que pudessem conhecer o inimigo. A missão seria realmente complicada, muito mais do que uma simples batalha contra aliados de Nox que seria facilmente forjada pela garota.

Como equipe, a aspirante à pretoria teria:


  • I coorte → Erick Jamz → filho de Vitória, um brilhante líder (traduza como um mandão chato), acostumado a vitórias, ou seja... péssimo perdedor.
  • II → Amy Willians → Filha de Vênus, uma charmosa cria da deusa, conhecida pela sua capacidade de seduzir e usar ataques furtivos, além de flertar com toda a coorte.
  • III coorte → Lisa Lopes → Filha de Vulcano, engenhosa mecânica, possuía apenas 14 anos, mas uma capacidade de criação que deveria orgulhar seu pai.
  • IV → Lucas Maldonado → Um jovem filho de Marte muito parecido com a “amiga” de Sunny, Samanta. Em poucas palavra: Bum, crash, cabum... Hulk Smash.
  • V → Reese Harper → apesar da quinta coorte ter se recuperado na época do James, a coisa nunca mudou e eles ainda tinha aquela estampa de loser na cara, sabe? Para dificultar a vida da Sun, escolheram a garota com o pior desempenho em treinos para seguir em missão. Eu bufei e chamei de trambolho, os olhos de Sun tremeram de alegria, algo que eu não capteipassou pela mente da garota, mas tanto fazia mesmo. Reese era uma filha de Ceres que vivia mais no chão do que em pé, eu nunca tinha visto alguém tropeçar tanto nos próprios pés.


As dificuldades surgiram assim que o grupo saiu do senado. Erick foi o primeiro a protestar e usar um leve veneno para indicar que a missão não seria bem sucedida.

- Qual o seu plano, Sun Hee? O que você acha que é capaz de fazer? Não temos um único augúrio para nos guiar! Só desiste disso!

- Quem desiste sem ao menos tentar, não merece nem o status de derrota. – Comentou seguindo serelepe pela rua. – Vamos à floresta.

Eu estava até me apegando àquela criatura, tinha estômago a baixinha. Depois da cena, os demais a seguiram se entreolhando e cochichando, na floresta Sun sentou-se no chão e comentou com calma:

- Bem, fomos largados com uma missão sem augúrios, sem orientação... e sinceramente, a maior parte das vezes é assim que a vida acontece. - Começou a menina com uma maturidade que honestamente... Não dá para levar a sério! Olha o tamanho! Chupando pirulito! - Precisamos de informações, conheço muitos legionários, gregos, amazonas e caçadoras que podem nos ajudar, nós romanos somos competentes para nos virar sozinhos, mas as vezes precisamos olhar para os lados. Pedir ajuda não nos torna mais fracos, mas fortalece.

Dito isso, a asiática concentrou-se nas ondas de cores que estavam espalhadas por todo ambiente e invocou nos céus um conjunto de arco-íris, uma aurora boreal que iluminou todo o lugar. O pequeno ser levitou alguns centímetros do chão e abriu dezenas de mensagens de íris, sua voz ecoava pelo ambiente de maneira não natural. Ela questionava a dezenas de semideuses sobre o que sabiam da ceita.

Não só semideuses, mas também monstros aliados da noite, demônios e uma infinidade de criaturas aleatórias, inclusive seu pai que por ser muito rico e bem instalado na sociedade humana tinha acessos que eram vetados aos semideuses.

Ela falava com um e outro de forma ágil, e absorvia as informações com sua memória notável enquanto disfarçava no cenário os rostos que não queria que fossem descobertos por seus companheiros romanos, manipulando a luz em volta dos vários arco-íris.

”Eu achava que era um mentiroso até te conhecer...”

Sun me ignorou, mas eu senti que quis sorrir.

A maioria das respostas recebidas eram confusas e de gente que ia dar uma olhadinha no que iria conhecer e retornaria com novidades, algo que sinceramente era esperado. O show de luzes, no entanto, tinha deixado alguns dos legionários boquiabertos, mas o nosso jovem representante da primeira coorte estava revoltadíssimo ainda.

- Quanta bobagem! – Resmungou o filho de Vitória se retirando.

- Eu não terminei o que vim fazer aqui, portanto não saia. - A tonalidade da voz da Sun desceu dois ou três tons, a expressão infantil foi tomada por uma séria linha e adulta que causou um segundo de estranhamento. - Essa é uma missão cuja liderança me pertence, portanto, assumo que como legionários tenham a capacidade de seguir meus comandos para o bem do nosso objetivo. Caso não haja interesse em seguir em missão, apresente-se ao senado e assuma os riscos por deserção. Hoje, preciso que voltem às suas casas, arrumem as mochilas para uma viagem que pode durar dois dias ou dois meses, não sabemos, portanto, sigam e me encontrem aqui no mesmo local às 14 horas de amanhã. Aqueles que tiverem montaria, venham com ela.

A filha de Arcus deu a conversa por encerrada e nem olhou para o semideus da segunda coorte antes de teleportar-se para sua casa, dado seus recados e desabado cansada na sua cama. A mente da garota fervia em pensamentos, era uma missão a prova de acertos... era impossível conseguir algo do nada daquela maneira...

◘◘◘
Mas os ventos da fofoca sopraram no ouvido da Sun no dia seguinte. A menina ouviu de seus aliados demônios que semideuses estavam desaparecendo nos arredores de Haight-Ashbury.

Mephis mostrou-se solicito a ajudar – Marcando presença, como sempre, o indiano! – e logo Sun estava com sua mochila sem fundo nas costas, cheia de tranqueiras dentro e com sua farda da velocidade. Tênis, blusa e armaduras compradas na loja da Kyra, sua comadre. A baixinha jogou a Katana no quadril e seguiu até o ponto de encontro no qual havia 5 outros semideuses extremamente céticos a esperando.

- Eu tive retorno nessa madrugada, um amigo meu disse que ouviu boatos de que semideuses estavam desaparecendo em Haight-Ashbury. O território é grande e precisaríamos nos dividir para investigar... contudo, precisamos pensar nas melhores divisões possíveis, mesmo porque seis de nós atrairia vários monstros. - Foi ao proferir essa frase que o cérebro da menina deu um estalo, alguma coisa ali dentro havia acendido e ela olhou para todos com um sorriso gostoso de ver, como se tivesse descoberto algo realmente bom pela primeira vez. - Por outro lado, se chamarmos atenção o bastante, a ceita viria atrás de nós.

- Isso é insanidade. – Declarou o filho de Vitória. – Atrairíamos monstros e a seita ao mesmo tempo! Como escaparíamos? Você perdeu a pouca sanidade que parecia ter.

- Eu não consigo achar isso uma boa ideia... – Falou timidamente a filha de Ceres.

Os demais concordaram, mas Sun conseguiu driblar e encorajá-los com sua influência divina, herdada de sua colorida mãe, a pequena influenciou uma aura de determinação no lugar, falando convicta da sua ideia.

- O que precisamos é de um lugar calmo, com poucos mortais. Assim vamos encorajar a seita a se mostrar, os monstros a atacar e prejudicar o mínimo de inocentes possível.

- Eu não recuso uma boa pancadaria, mas você tem noção do que está dizendo? – Retrucou o filho de Marte.

Sun não se abalou e continuou explicando o seu ponto de vista.

- Precisamos ter um conhecimento detalhado do lugar, mapas e essas coisas, se passearmos por lá em um ou dois dias eu consigo memorizar e desenhamos um mapa. Posso mostrar a vocês como é a cidade e como é o movimento mediano por lá... tudo que eu vir, posso mostrar a vocês por imagens! - E para provar suas capacidades, a bisneta de Melinoe usou a habilidade de projeção de pensamentos, projetando, um a um, imagens do Canadá, onde vivera a infância ao lado do pai. - E se tivermos uma boa estratégia e conseguirmos conversar com um deles e trazer até o senado, poderíamos ter informações melhores ou quem sabe até um acordo diplomático.

Claro que tendo em vista o que havia acontecido com a pretora anterior, tudo que a Sun menos esperava é que fosse acontecer um acordo diplomático, mas ali estávamos contando umas mentiras inspiradoras.

A primeira a concordar foi afilha de Vulcano, a menina tinha um espírito aventureiro e engenhoso. O filho de Marte deu de ombros e aceitou logo em seguida. A menina de Vênus já devia estar pensando qual a melhor roupa para ocasião, mas o filho de Vitória estava resmungando muito contrariado.

Ainda assim, esse foi o acordo.

◘◘◘

Sunny andou curiosa pela São Francisco, vendo coisas que não tinha visto antes... Bares e lojas de artesanato, um movimento indie e de culturas tribais, algo mais nativo, bonito de se ver. Andou curiosa, observando os detalhes em cada zona que passava e memorizando.

Cuidou a localização dos hidrantes, postes, bueiros e falhas da calçada, além das entradas e casas que estavam ali. Andou todo o caminho como uma semideusa leve e contente até encontrar uma pequena rua mais afastada com bares mais baratos, onde a periferia do mundo alternativo podia residir.

A forma como os humanos costumavam se separar, com base em posses, era gritante ali naquele canto afastado e mais isolado do que as turísticas ruas principais. Eu vi abandono e sujeira, Sunny viu oportunidades.

◘◘◘

Novamente em reunião, a garota passou a imagem para a equipe, rapidamente a filha de Vênus fez um esboço do que vira, desenhava muito bem e a representação era fiel à área de subúrbio.

Do desenho, a filha de Vulcano, em conjunto com a filha de Ceres, criou um esquema em 3D elaborado, a parte de marketing e desenvolvimento de projeto estava indo muito bem.

A filha de Arcus estava longe de ser uma guerreira estrategista, mas era boa com fugas. O tempo que passara ao lado de Renly havia sido produtivo e lhe dera uma ou duas informações sobre como salvar o rabo rapidamente.

- Devemos tentar atrair os monstros nesse terreno vazio. - Apontou para um terreno baldio, colocando logo em seguida um alfinete no lugar que havia sido indicado.

Lucas com sua experiência de inúmeras batalhas e o gosto por guerra, herdado de seu querido e ausente papai, começou a predizer quais tipos de monstros poderiam aparecer e seus possíveis ataques. Lucas tinha uma teoria para tudo, sua mãe era uma filha de Belona e aquela mistura mortal e explosiva era o necessário.

Com as novas informações, novas ideias surgiram. A mente de Lisa começou a trabalhar em conjunto com o Lucas. Sun ouvia atentamente os planos da filha de Vulcano e ali surgiram várias ideias, armadilhas e escapes pelos túneis e esgotos, várias formas de ir e vir, esconderem-se e protegerem-se.

Assim o plano começou a criar forma. Ao longo da semana, Lisa comandava os demais e com ajuda de alguns irmãos da latina foram criando armadilhas e itens que os auxiliariam em sua missão. Sun era pequena e delicada demais para a arte de criar objetos, assim como Amy, ainda assim ambas trabalharam duro, deixando várias cicatrizes de pequenos acidentes com pontas metálicas, ferramentas ou queimaduras pelas mãos.

Sun supervisionava e avaliava, era o tipo de líder que sentava com seus subordinados e fazia parte da equipe de tal forma que eles se esqueciam que ela era uma superior. Um jogo perigoso o de ser admirado pelo amor.

Amor trai, o medo retrai-se a ponto de não evitar o conflito até seu ponto mais insustentável. É preciso uma razão séria para rebelar-se contra o que teme, coragem e um amparo além de poder, mas aquilo que amamos... traímos por pura banalidade. É assim que a humanidade é.

◙ ◙ ◙

Continua...

"All I want for Christmas is you..."


All I want for Christmas is you - Mariah Carey






Última edição por Sun Hee em Sex Dez 22, 2017 3:10 am, editado 9 vez(es)




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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Sun Hee em Sex Dez 22, 2017 2:45 am


Pretorian

"And it'd be nice of me to take it easy on ya, but nah"

[...]

Em fim, o grande dia estava por chegar, de pouco em pouco, disfarçados com itens de disfarçar presença, os semideuses espalharam suas armadilhas e escapes no grande palco que haviam escolhido.

Sun deu seu jeito... Pôs um grupo de demônios para viajar relatos de desaparecimento de semideuses e para atrair a seita, deixando “escapar” que haveria semideuses passeando pelas ruas escuras de São Francisco...

E como esperado, cada coisa teve seu lugar e [s]cada um de todos os mínimos, mesmo microscópicos detalhes deviam funcionar[/s]. Na noite do dia D, os semideuses dividiram-se em dois grupos: Erick, Lisa e Lucas deslocaram-se com um carro particular cujo pai de Sun mandou para busca-los na estrada ao lado do Pretorian Gate.

Sun, Reese e Amy deslocaram-se através de teleporte por mensagem de íris, habilidade da filha de Arcus. Assim todos chegaram ao local na hora que desejavam.

Amy foi a isca escolhida, entre os semideuses ali era a mais apetitosa aos monstros, pelo cheiro mais forte e aura mais vívida. Ao lado dela, Sun estava sem seu colar unicórnio, acrescendo a presença divina à outra semideusa, porém invisível para manter a garota em segurança.

O colar em questão estava no pescoço do filho de Marte que esperava numa barraquinha escondido junto aos outros quatro semideuses. Reese tremia como uma louca, com medo por ser sua primeira missão em campo, Erick, ainda descrente, resmungava como um louco.

Demorou cerca de 30 minutos, Amy zanzando de um lado para outro, o filho de Vitória querendo ir embora. Reese quase chorando de nervoso e Lisa querendo quebrar os dentes do reclamão da primeira coorte.

A própria Amy estava para desistir quando uma criatura suspeita apareceu, uma mulher estranha, com algumas marcas no rosto e um olhar vidrado. Parecia ter sido muito bonita em algum dia, mas agora estava desnutrida e sua carcaça ossuda não a valorizava em nada... parecia não comer há tempos. Talvez dias...

Sun sacou sua espada, mantendo-se escondida no cenário enquanto o velho papo – que em milênios não mudara – de “o que você faz aqui sozinha, semideusa?” iniciou. A névoa aos poucos deu lugar à empousai magrela e dentuça.

A perna mecânica parecia ressecada e rangia quando a pobre se mexia, fazendo um barulho enjoado, daqueles que dói na gengiva – como unhas arranhando um quadro negro – e faz você querer arrancar os próprios dentes e o ouvido para não ter que ouvir isso de novo.

Aquele som era uma clara distração, mesmo assim, a filha de vênus poderia lidar com ele. Ainda assim, Sun saiu do estado disfarçado e olhou com um sorriso animado para o monstro quando este assustou-se com sua presença.

- Eu também tenho amigos! Isso será um banquete! - Sério que depois de anos eles ainda acreditavam que a coisa funcionava assim?

Outras duas empousais surgiram do nada, começando a ser um problema para as duas semideusas. Amy rolou de um ataque da primeira empousai que estava armada com uma faca enferrujada. Sem brincadeira, estava enferrujada mesmo...
As que chegaram depois avançaram para cima da filha de Arcus. Sun desviou por muito pouco de uma faca, mas não desviou do segundo golpe que veio quase consecutivo. De fato, a mente ágil da garota precisou escolher entre desviar da faca ou do bastão, bem... bastões não cortam e nem passam tétano. Mas dão uma dor miserável.

Sun posicionou o braço esquerdo em modo de defesa e recebeu o golpe logo a cima do cotovelo. Uma bola vermelha e quente com tons lilases no topo surgiu quase que imediatamente no local onde a pequena havia sido atingida. Aproveitando-se da pouca distância e da euforia do monstro em acertar o ataque, Sun criou um labirinto de névoa, aprisionando os dois monstros ao centro.

Enquanto isso, a filha de Vênus já havia convencido o primeiro monstro de que ele precisava mudar de estilo, que suas roupas não eram tão descoladas... consumindo a atenção da empousai.

- Vamos lá, vou te ajudar com isso, você prefere azul ou lilás? São cores muito boas para o seu tom de pele! – Dizia ao aproximar-se de um monstro completamente confuso que olhava para as próprias roupas com um sentimento conflituoso. Sentindo que era para atacar, mas absorto no charme da filha da deusa do amor.

Enquanto Amy ainda distraia o bicho, Sun rolou sua katana colorida, cortando verticalmente o pescoço do monstro que arregalou os olhos de susto ao perceber que sua jugular havia sido cortada.

A própria Amy assustou-se com o movimento rápido, preciso e cruel. O monstro levou as mãos ao pescoço, tentando estancar o sangue quando Sunny segurou a espada de lado e estocou usando as duas mãos.

O bicho virou pó. Amy estava chocada.

- Precisamos correr. - Sunny falou sem deixar espaço para retrucar, sua voz alternou de tom, mostrando um comando urgente por traz de uma calma fria.

Assim as meninas correram para o ponto da primeira armadilha.

A líder não sabia ao certo, mas pelo seu scan de auras pode perceber humanos observando à espreita e sem poder validar se esse era ou não um sinal da presença da seita, preferiu crer no sim.

Reese e Lucas aproximaram-se das empousai quando Sun e Amy chegaram à armadilha um. Agora, ambos estavam sendo disfarçados no cenário pelas habilidades de Sun Hee, ficando escondidos.

Reese manipulou gavinhas que emboscaram as empousai logo que o labirinto de névoa começou a se desfazer, Lucas portava um machado. Foi um pouco bruto, mas foi bem rápido o trabalho em conjunto... Mesmo porque os monstros pareciam famintos e não tinham grande força para revidar os seus adversários.

- Provavelmente as empousais também estavam tendo trabalho com a seita... - A pequena sussurrou para que Amy ouvisse e então suspirou, quase com dó dos monstros.

Lucas e Reese voltavam para o esconderijo quando um dardo de tranquilizante foi jogado na direção da filha de Arcus. Por isso eles não esperavam... Foi um alvoroço! Amy se jogou na frente, levando o dardo nas costas e apagando nos braços da menor.

Com o susto, Sun deixou de manipular o cenário, expondo Lucas e Reese. Bem, aquela era a hora do improviso! Sun pisou no botão da armadilha um que era um alçapão. Ao invés de um adversário – como havia sido planejado – Sun removeu o dardo e jogou o corpo amolecido no alçapão, escondendo a amiga em baixo da terra.

- Preciso que alguém guarde esse ponto! - Falou enquanto corria para o ponto dois das armadilhas, usando seu escudo relógio para se proteger de futuras investidas.

Não demorou para que seis homens armados, dois com tranquilizantes e quatro muito dispostos a matar mesmo com seus fuzis AK-47. Reese chorava, os olhos marejados de quem já queria desistir de lutar para sofrer menos.

- Não esqueçam sua missão, legionários! Bradou, influindo esperança e determinação pelo campo.

Reese diminuiu seu desespero e segurou na mão do Lucas. Não era de hoje que eu estava sentindo algo entre aqueles dois, e Sun conseguia ver a modulação das auras deles numa perfeita sintonia enquanto os planos eram feitos, mas mesmo quem não pudesse ver... a cara deles entregava o jogo!

Mas não era esse o importante naquele instante. Importante mesmo era a voz metálica do homem por trás do que parecia uma máscara...
- Fiquem parados e ninguém vai se machucar! – Comandou o homem.

Sun se perguntava o que exatamente aqueles humanos viram através da Névoa, se perguntaria até mais se não fosse a dupla de harpias que sentaram a espreita, olhando com um pouco de ódio para os homens.

Com a caça da seita, monstros passaram a sofrer as consequências tanto quanto os semideuses e isso era claro nos ossos sobressalentes das criaturas que haviam estado ali àquela noite. Mesmo que se alimentassem de humanos, com as rondas frequentes das tropas era mais difícil a caçada, mesmo os infratores humanos comuns sentiam os efeitos do extenso policiamento naquela área.

A questão daquele lugar era um antigo ponto de refúgio de renegados, por isso eram constantes as passagens de semideuses na região, algo que foi perdendo frequência até a quase extinção. O impacto da seita não viera só para os olimpianos e sua prole, aparentemente.

Lisa e Erick já estavam a postos e ligaram a armadilha de número dois. Ao redor do campo onde estavam os três semideuses cercados, formando um círculo perfeito, 8 pinos de bronze celestial, enterrados no campo, começaram a se estender como uma antena, até cerca de um metro de altura, bem ao redor dos homens.

Um dos bastões estava ligado a um cabo de alta voltagem, esse bastão deu o primeiro disparo e a corrente se dispersou, formando um raio que o ligava ao segundo bastão, do segundo ao terceiro... formando uma espécie de cerca elétrica.

Apesar da alta tensão, o choque que causava era paralisante, porém não mortal. Coisas que Lisa explicara com cálculos e engenharias que os demais só fingiram entender enquanto balançavam a cabeça em positivo.

Infelizmente, nem todos estavam na linha da cerca e três homens não foram atingidos, iniciando disparos. Dois usavam fuzis e um dardos. As balas foram defendidas por Lucas que possuía um escudo romano de ouro imperial, grande o bastante para esconder a ele e a Reese sem dificuldade.  Sun tinha seu próprio escudo de bronze, nem tão grande assim.

Uma das balas que ricochetearam do escudo do filho de Marte acertaram a perna direita da infeliz que se dobrou com dor. E só então o cérebro estúpido resolveu pensar e ela criou uma parede de plasma entre eles e os adversários.

A princípio, achei que a Sun fora a única, mas o rastro de sangue no abdómen de Reese mostrava onde a garota havia sido atingida de raspão. Lucas a guiava preocupado, quando finalmente pode abaixar o escudo.

- Eles não estão para conversa. – Reese comentou com um sorriso fraco.

Sun não podia retribuir a gentileza do sorriso, a dor lhe consumia. A perna ensanguentada parecia queimar ao mesmo tempo que jorrava líquido, não fora muito grande o ferimento, mas em uma parte importante da panturrilha, impedindo-a de caminhar.

A única sorte da menina era não precisar de fato caminhar para fazer o que queria. Reese usou de sua manipulação para abrir um buraco, antes escondido pelas gramíneas que a própria semideusa havia posto no local.

Desceram um a um pela escada, exceto Sun que apenas levitou até o fundo do buraco que levava ao gerador da cerca.

- As coisas estão saindo do controle. – Comentou Lucas.

- Isso era esperado, temos que nos agarrar ao improviso. - Comentou sun que pegava um cubo mágico que havia deixado de propósito na salinha escavada.

A semideusa abriu uma mensagem de íris, e em seguida um portal de teleporte para a sala de refúgio principal de onde Erick e Lisa assistiam o que ocorria no gramado e comandavam as armadilhas. Primeiro, Reese, em seguida Lucas e por fim Sunny passou para o outro lado.

Erick tinha vários curativos a postos e começou tratando da filha de ceres, Lisa e Lucas passaram a observar os adversários da seita por micro câmeras instaladas pelo cenário, escondidas em árvores, postes e fios.

- Essa ideia é ridícula! Vamos embora enquanto podemos! – O filho de Vitória resmungou.

Mas ninguém deu bola, na real... Sun absorveu as cores do cubo que segurava, deixando-o em tons de cinza, antes de jogá-lo para um canto. Sua energia – que estava no limite – se renovou, sua cabeça também tomou um alívio, a escuridão da sala do gerador a havia restaurado brevemente, agora, um pequeno arco-íris, criado com lanterna e um prisma, a recuperava mais.

- Precisamos buscar ao menos um deles. - A asiática comentou enquanto olhava as telas de Lisa.

Lucas fez menção de que ia dizer algo quando o mais improvável aconteceu.

As harpias aproveitaram-se das ações dos semideuses e começaram a atacar os combatentes da seita. O primeiro deles não teve sequer direito à reação, estava armado com um fuzil que disparou a esmo quando as lâminas em formato de pena o atingiram na base da nuca. Uma chuva dessas lâminas fora jogada contra os homens, mas esses defenderam-se com escudos magnéticos de alta tecnologia que repeliram o metal a tempo.

Não podíamos julgá-los por estarem despreparados... Ainda assim, seis semideuses preparados e duas harpias – que eles sequer enxergavam com precisão – era muito para meia dúzia de humanos.

Sun levitou num desespero peculiar, ainda com a perna machucada não poderia correr até lá, mas se pudesse o teria feito. Um dos dardos havia atingido uma harpia, mas claramente não teve muito efeito no monstro.

Não sou um biólogo de monstros, mas posso afirmar que era preciso mais de um dardo para apaziguar um troço daquele tamanho. A criatura só ficou meio zangada e partiu para cima do homem, a outra já seguia pelo mesmo percurso quando Sun disparou sua foice dupla contra o monstro.

Ao mesmo tempo, num evento quase suicida o homem que estava sendo atacado soltou uma granada de gás. Era algum veneno e essa era toda a informação que eu conseguia ter. Sun levitando, harpia voando em um embate de penas e cores de duas galinhas meio depenadas, diga-se de passagem... E o gás espalhando-se.

O homem que estava bem, segurou seu companheiro que disparara o gás, com as máscaras eles estavam bem, mas a harpia havia deixado o homem bem machucado, ao ponto de inutilizar o segundo que para salvá-lo precisou abdicar de sua arma.

Sun começou a tossir freneticamente. Bem, eu já estava pronto para a despedida... sem forças, a semideusa caiu no chão, não podíamos correr e o ar infestado de gás a fazia lacrimejar e se contorcer de dor. Não tínhamos escapatória para isso.
Mas ao longe, o príncipe filho de Vitória chegou purificando o ar ao redor e salvando-nos.

”Foi por muito, muito pouco...”

A Harpia ferida se recuperava igualmente.

- Vocês não deviam interferir, semideuses... Todos sairíamos ganhando. – Resmungou antes de levantar voo, saindo do alcance da bomba de gás.

Sun preferiu fingir que não sabia, mas ambos tínhamos certeza de que aquela harpia estava voltando para encontrar os dois fugitivos da seita, um ferido e outro desarmado... e incapazes de ver através da névoa... bem, não seria um final feliz.

Sun segurou um dos homens desacordados e abriu mensagem de íris, abrindo o teleporte para si, para o homem e para o filho de Vitória, mas Erick a segurou do braço e jogou o homem de volta ao chão.

A asiática o olhou com o cenho franzido, sentindo a modulação da aura do rapaz e entendendo que o legionário estava indeciso, apesar do seu rosto convicto. Erick apontava uma adaga na direção da baixinha e eu me perguntava por qual razão alguém salvaria outra pessoa só para matá-la em seguida.

Mas lógica era algo incomum entre humanos, coisa ainda mais rara entre semideuses. Meu pouco tempo entre aquela escória já era o bastante para notar isso.

- Não posso deixa-la completar a missão com sucesso. – Falou de forma seca.

Sem tempo, também sem paciência... Sunny iniciou um discursinho para distrair seu adversário que já estava em um grande conflito interno.

- Esse tempo todo... você está a mando da Margareth para me impedir de ser bem-sucedida, não é mesmo? – Questionou de forma seca.

- A pretoria é meu destino... – comentou o infeliz.

- Olha nos meus olhos e me diga se é isso que Nova Roma merece, um traidor! Olhe nos olhos de um amigo quando for traí-lo de forma tão descarada, é o mínimo!

A princípio, Erick encarou os pés, mas aquela vaidade e a vontade de dizer que ele merecia grandes conquistas e que a família isso ou aquilo outro, enquanto Sun era apenas uma filha de Arcus foi bem maior... Erick encheu o peito e encarou a asiática.

- Eu sou um líder mais digno, sou filho da vitória e minha ascendência trará à Nova Roma muito mais gran...

O garoto não conseguiu terminar o discurso, Sun só esperava que ele olhasse para ela, de fato... era o bastante para que a garota alterasse o padrão de cores da sua íris e hipnotizasse o garoto.

”Bem... assim fica difícil competir com você, sabia?
Comentei achando graça. Enquanto, sob os comandos da pequena, o filho de Vitória catava o homem desacordado e levava até o refúgio.

- Hora de irmos para casa, missão completada com sucesso! - comentou a garota quando voltava para próximo dos demais.

◙ ◙ ◙

Mais uma vez, diante do senado, Sun encarava uma filha de Júpiter mau humorada, mas um monte de político satisfeitos.

- Agora temos uma fonte de informações e podemos tentar usar diplomacia e mostrar para o governo que somos o exato oposto de uma ameaça, mas que nossa existência garante proteção aos semideuses e humanos!

Cabeças concordaram, mas Margareth ainda tentava argumentar, tendo sido rebatida vez após vez... Sun ainda teria um longo tempo para manter seu status, mas agora era a melhor opção para preencher a lacuna que Evie deixara na pretoria.

Desse modo, fora uma maioria considerável de senadores que aceitaram a nomeação da jovem demônio para a chefia do Júpiter. Mal sabiam os pobres que abraçavam com carinho e admiração uma cobra, mais que pronta para o bote.

Informações:
Duplicador de XP ativo!!

Passivas:
Arcus:
Nível 1
Nome do poder:  Paciência Gloriosa
Descrição: O filho da Deusa possui uma paciência inabalável, assim nenhum insulto o atingirá, nem mesmo dos filhos de Ares/Marte, e ele prosperará harmonia. Essa calmaria geralmente atinge o inimigo de uma maneira que pode fazer com que ele não queira atacar o filho de Iris/Arcus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode se sentir tão calmo, a ponto de hesitar em atacar. Atordoamento temporário.
Dano: Nenhum

Nome do poder:  Aparência inofensiva
Descrição: Por serem coloridos e muitas vezes fofos, os filhos da deusa mensageira aparentam ser inofensivos, isso faz com que o inimigo o subestime, podendo até ser ignorado pelo inimigo, se ele não for o alvo principal.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Por uma rodada o inimigo pode ignorá-lo ou perder um ataque para desdenhar da aparência do semideus.
Dano: Nenhum

Nível 4
Nome do poder: Envio de mensagens gratuitas
Descrição: Os semideuses que possuírem essa habilidade poderão mandar mensagens de Íris ilimitadas e gratuitas, sem a necessidade de pagamento. Pode ser utilizada para se informar com companheiros de missões, quanto para pessoas do outro lado do mundo.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Consegue criar mensagens sem pagamento desde que tenha um arco Iris.
Dano: Nenhum

Nível 6
Nome do poder: Crepúsculo Iluminado I
Descrição: Este horário em específico, entre o dia e a noite, é quando o filho de Íris/Arcus se torna mais poderoso, duplicando sua agilidade, ao combinar essa habilidade com suas esquivas, ganhara um bônus de poder.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +10% em passivas de esquiva
Dano: Nenhum

Nível 9
Nome do poder: Sensibilidade
Descrição: Nesta habilidade, O semideus é capaz de visualizar a aura de outras pessoas. A aura observada por ele(a) muda de cor de acordo com seu estado psicológico, se aproximando das cores quentes para casos mais intensos e tendendo às cores frias em situações mais tranquilas. Dessa maneira o filho de Iris/Arcus pode descobrir como o adversário se sente, por exemplo, se está com raiva ou hesitando, o que lhe faz compreender melhor onde e como atacar, ou se esquivar.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +10% de chance de atacar um ponto critico
Dano: Nenhum

Nome do poder: Aura irisada
Descrição: Os filhos de Arcus possuem uma aura multicolorida, sempre, independente de seu estado de humor.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Semideuses e monstros sensitivos (Capazes de ver auras) não poderão destinguir o estado de humor do semideus.
Dano: Nenhum

Nível 12
Nome do poder:  Scanner de auras
Descrição: O filho da Deusa consegue detectar as cores das auras vivas, qualquer coisa que emita aura e esteja no ambiente será facilmente detectada pelo semideus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Capaz de identificar inimigos escondidos, desde que possuam aura.
Dano: Nenhum

Nível 13
Nome do poder: Aniquilador de Discórdia
Descrição: Quando um filho da Deusa chega em um local onde há desunião e inimizade, automaticamente prospera harmonia e temperança, dessa forma, quando em batalha, o filho de Iris/Arcus consegue fazer as pessoas ao redor se sentirem mais calmas, apenas com sua presença, não é algo que eles possam controlar, apenas acontece naturalmente.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Pode deixar aliados em um raio de 300 metros mais concentrados e esperançosos.
Dano: Nenhum

Nível 15
Nome do poder: Boa Memória
Descrição: Como filho da deusa mensageira, você tem uma excelente memória para arquivar as mensagens que recebe, bem como os lugares por onde passa.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: - 50% de chance de se perder ou esquecer uma mensagem ou profecia
Dano: Nenhum

Nível 19
Nome do poder: Fótons acelerados
Descrição: Na presença de grande quantidade de cores, ou de um arco-íris. O filho de Íris/Arcus se torna mais poderoso, dessa maneira, pode utilizar duas habilidades seguidas.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: pode realizar duas habilidades (Tanto passiva quanto ativa) seguidas, contabilizando uma única ação.
Dano: Nenhum

Nível 21
Nome do poder: Bem localizado
Descrição: Um mensageiro tem que saber por onde vai, conhecer bem as ruas e lugares para enviar suas mensagens sem maior problemas, portanto, os filhos da deusa possuem um excelente senso de localização.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Consegue se localizar com facilidade, identificando ruas e encontrando os melhores caminhos para chegar aos lugares desejados.
Dano: Nenhum

Nível 27
Nome do poder: Diplomata
Descrição: Assim como sua mãe, os semideuses preferem não tomar lados em disputas ou despertar ira nas pessoas ao redor, além de bons comunicadores são bons mediadores e tem habilidade em conversar com líderes.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +25% de chance de mediar conflitos de interesse sem recorrer ao uso da força
Dano: Nenhum

Nível 31
Nome do poder: Visão infra vermelha
Descrição: Além de todo o espectro de luz visível, os semideuses filhos de Íris/Arcus passama conseguir enxergar o expectro infra vermelho, sendo capazes de enxergar normalmente em ambientes escuros.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Conseguem enxergar no escuro.
Dano: Nenhum

Nível 33
Nome do poder: Absorção de cores
Descrição: Pode absorver as cores de objetos inanimados e assim recuperar até 30% de MP.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: + 30% MP
Dano: Nenhum

Nível 40
Nome do poder: Agilidade III
Descrição: Sua agilidade aumentou consideravelmente, e agora o seu tempo de reação é muito menor.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +25% de agilidade
Dano: Nenhum

Nível 42
Nome do poder: Imunidade Mágica
Descrição: Qualquer técnica que se relacione com a magia não surte efeito quando utilizada contra o filho de Íris/Arcus, mas isso só ocorre com indivíduos com nível menor, ou igual ao do filho de Iris/Arcus. Se a pessoa que tentar atingi-lo tiver um nível superior, surtira efeito como em qualquer outro semideus.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Qualquer magia lançadas por semideuses de nível menor ou igual ao do filho de Iris/Arcus, não surtirão efeito contra ele.
Dano: Nenhum

Nível 43
Nome do poder: Visão aguçada II
Descrição: Como um grande manipulador de luz, os filhos da deusa prescindem o uso de lentes de aumento para observar com mais detalhes objetos que estão a grandes distância ou itens muito pequenos. Sua capacidade de visão assemelha-se a de um humano usando um microscópio ou telescópio simples.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: É capaz de ver uma imagem com até 400 vezes de aumento e a objetos em até 1000 quilômetros em distância. (+40%Mira)
Dano: Nenhum


Nível 44
Nome do poder: Crepúsculo Iluminado II
Descrição: Este horário em específico, entre o dia e a noite, é quando o filho de Íris/Arcus se torna mais poderoso, agora o filho de Iris/Arcus além de ficar mais esquivo, também fica mais forte.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +20% em passivas de esquiva
Dano: Nenhum

Nível 48
Nome do poder: Consolador
Descrição: Assim como a deusa consolava os mortais a mando de Hera/Juno, os semideuses filhos de Íris/Arcus são capazes de apaziguar o coração dos outros, consolando-os e lhes dando esperança.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +20% de determinação para os consolados pelo semideus.
Dano: Nenhum

Nível 54
Nome do poder: Flexibilidade Nata II
Descrição: Você se tornou ainda mais ágil, e seus movimentos graciosos também se tornaram mais precisos, consegue curvar o corpo, e move-lo de uma maneira impressionante, o que faz com que em batalha, torne-se ainda mais esquivo, e seus movimentos fiquem mais ágeis.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +40% de chance de esquivar-se de um ataque.
Dano: Nenhum

Nome do poder: Pericia com espadas IV
Descrição: Sua perícia está quase perfeita, seus movimentos são rápidos e atingir pontos críticos agora ficou mais fácil, além de atacar com a espada, agora também consegue defender com ela.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: + 65% de assertividade no manuseio da espada.
Dano: + 35% de dano ao ser acertado pela arma do semideus.


Nível 57
Nome do poder: Velocidade III
Descrição: Você virou um corredor nato, consegue se locomover com facilidade, e isso aumentou sua esquiva, com sua velocidade, seus ataques corpo a corpo também se tornaram mais precisos.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +40% de velocidade
Dano: Nenhum

Nível 59
Nome do poder: Cromocura III
Descrição: Você conseguiu compreender como seus poderes funcionam, e agora ao usar o arco íris para se curar também consegue recuperar uma quantidade de energia maior, e ferimentos mais graves se tornam apenas pequenas cicatrizes, mas isso leva algum tempo. (Só pode ser usado uma vez a cada 3 turnos).
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Recupera +60 HP e +60 MP ao entrar em contato com um arco Iris.
Dano: Nenhum

Nível 61
Nome do poder: Imagem aparente I
Descrição: A luz ao seu redor é refratada de modo que a sua imagem sempre apareça deslocada alguns centímetros da sua posição real aos olhos do inimigo que irá mirar na posição da sua imagem aparente ao invés da sua posição real.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Os ataques do adversário vai passar de raspão causando apenas 10% do dano que deveria causar. Duração: 1 turno.
Dano: Nenhum
Legado de Melinoe:
Nível 4
Nome do poder: Pericia com Escudos I
Descrição: O seu personagem ter certa facilidade em lidar com escudos, e acredite, isso é algo muito bom. Poucos semideuses se sentem atraídos por armas defensivas, é mais fácil atacar do que se defender, mas o peso extra dessa arma sempre lhe foi familiar, e você consegue maneja-la com certa perfeição.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: +10% de assertividade ao tentar se defender com um escudo.
Dano: + 5% de guarda (podendo proteger melhor o corpo), ao tentar defender-se com um escudo, o dano de impacto é 5% menor, ou seja, o poder reduzido de arma, ao se chocar-se com o escudo, é diminuído.
Demônios de Nox:
Nível 3
Nome do poder: Alma Ambígua
Descrição: Por diversas vezes Nyx/Nox foi descrita como uma divindade de personalidade indecifrável, podendo ser tão bela e gentil quanto a noite ou tão cruel quanto as criaturas que a habitam o tártaro. Sendo assim, os demônios têm grande facilidade em mascarar seus sentimentos e, na maior parte das vezes, são extremamente bipolares.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Esse poder permite ao semideus adquirir um atributo de persuasão impressionante, sendo capaz de enganar inimigos e aliados com mais facilidades, pois conseguem mascarar os verdadeiros sentimentos, e demonstrar exatamente o que querem mostrar.
Dano: Nenhum

Nível 4
Nome do poder: Detecção de Mentiras
Descrição: Um rosto inocente não pode enganar os demônios que, devido à ligação de sua patrona com os grandes males do universo, podem facilmente rastear a culpa ou a mentira na face de qualquer ser.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Se alguém tentar enganar um demônio através de palavras mentirosas, no próximo turno, os poderes ativos do demônio terão um dano maior. Ele saberá que está sendo enganado, e usara isso ao seu favor.
Dano: +20% de dano em poderes ativos durante um turno. (só funciona se alguém tentar enganar o demônio através de palavras, ou jogos persuasivos através delas, como o charme).


Nível 10
Nome do poder: Atributos melhorados II
Descrição: Os demônios da noite conforme evoluem, conseguem desenvolver um pouco mais seus movimentos de esquiva, velocidade e salto, ganhando uma vantagem extra de campo ainda maior.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Durante o dia ganham + 15% de velocidade, esquiva, e salto, durante a noite essa porcentagem dobra, vira +30%.
Dano: Nenhum

Nível 20
Nome do poder: Força II
Descrição: O seu personagem ficou ainda mais forte, conforme a evolução de seus dons e poderes. Seus treinamentos lhe trouxeram resultados imprescindíveis, e agora sua força se tornou ainda maior.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Durante o dia os demônios conquistam +20% de força, durante a noite essa força dobra para +40%.
Dano:  Nenhum

Nível 23
Nome do poder: Perícia com Lâminas II.
Descrição: Nesse nível os afiliados de tal Deusa desenvolvem uma pericia com lâminas em geral, independente da arma.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +20% de assertividade no manuseio de lâminas.
Dano: + 20 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Tal poder não pode ser combinado ao poder denominado "Perícia com Punhais e Adagas".

Nível 25
Nome do poder: Escuridão Curadora III
Descrição: Os demônios tendem a ficar mais forte durante a noite, ou quando estão em locais escuros, fechados. A escuridão é vista como uma aliada, portanto, quando estiver em local escuro, ou coberto por sombras, ou ainda, durante a noite, poderá usar a escuridão ao seu redor para se curar. É algo instantâneo, suas feridas simplesmente começam a se fechar, e sua energia parece ser restaurada aos poucos. Agora feridas fundas já viram pequenas cicatrizes, e uma grande parte de sua energia é restaurada. (Só pode ser usado uma vez a cada 3 rodadas, as feridas se fecham no turno em que você usar o poder).
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Recupera +50 MP e 50 HP
Dano: Nenhum

Nível 27
Nome do poder: Presença do Mentiroso
Descrição: Apenas a presença do demônio faz com que as pessoas sintam uma vontade incontrolável, e estranha de mentir, enganar de forma deslavada. Isso faz com que escondam as coisas, ocultem, ou fiquem esquivos.
Gasto de Mp: Nenhum
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Torna poderes de enganação 10% mais fortes.
Dano: Nenhum

Nível 50
Nome do poder: Imunidade
Descrição: O semideus torna-se imune a qualquer tipo de visão infernal onde ele mesmo é a vítima, sendo que o próprio não teme mais a própria morte ou a destruição de seu espirito.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: 85% em resistência a ataques ilusórios.
Dano: Nenhum.
Ativas:
Arcus:
Nível 13
Nome do poder:  Gerador de arco-íris
Descrição: O semideus pode criar arco-íris para enviar mensagens, criar distrações ou enfeitar o dia, contudo esses arco-íris não poderão ser utilizados para habilidades de recuperar HP ou MP.
Gasto de Mp: 5 por arco-íris.
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum.

Nível 24
Nome do poder: Invisibilidade II
Descrição: Os filhos da deusa alada poderão manipular a luz em volta de si, assim, fazendo com que as partículas de luzes camuflem-no em onde ele estiver.
Gasto de Mp: 40
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Invisível por três turnos.
Dano: Nenhum


Nível 28
Nome do poder: Ilusões ópticas
Descrição: Permite o filho de Íris/Arcus modificar imagens no cenário, criando portas e caminhos falsos ou escondendo-as, em fim, criando pequenas modificações no cenário.
Gasto de Mp: 40
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Modifica o cenário por três turnos.
Dano: Nenhum

Nível 31
Nome do poder: Névoa arco-íris
Descrição: O filho de Íris/Arcus conjura uma névoa colorida muito densa em volta do seu alvo, depois de conjurada o alvo que se encontra no meio dela fica impossibilitado de sair de lá e de enxergar algo além da mesma, não importa para que lado ele se mova ele sempre acabará voltando para o centro da névoa. Duração: 3 turnos.
Gasto de Mp: 50
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum

Nível 35
Nome do poder: Criações de Plasma II
Descrição: Capaz de criar o que vier a mente de plasma multi-colorido. Agora, os objetos criados terão a resistência e causarão – se for o caso – dano similar ao bronze celestial.  Duração de 3 turno.
Gasto de Mp: 60
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Mesma resistência que Bronze celestial
Dano: Mesmo que de Bronze Celestial

Nível 50
Nome do poder: Íris hipnotizante II
Descrição: Um filho de Íris/Arcus pode mudar a cor de sua íris em padrões alucinantes e com essa habilidade, adversários suscetíveis, poderão ser hipnotizados pelo semideus para cumprir uma ordem. Duração: 3 turnos.
Gasto de Mp: 40
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum

Nível 61
Nome do poder: Teleporte III
Descrição: Permite o filho de Íris/Arcus teleporte  além de objetos, a si mesmo e até mais dois companheiros através das mensagens de íris/Arcus.
Gasto de Mp: 80
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Legado de Melinoe:
Nível 4
Nome do poder: Levitação I
Descrição: Os filhos de Melinoe, assim como fantasmas, conseguem levitar do chão, deixando seu corpo sobrevoando parte do campo, mas nesse nível, não conseguem fazer muito, apenas levantar parte do corpo, levitando em campo, e sem conseguir sair do lugar.
Gasto de Mp: 5 MP (por turno ativo).
Gasto de Hp: Nenhum
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Consegue levitar até no máximo, 2 metros do chão.
Demônios de Nox:
Nenhum
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Re: ☼ Black hole Sun ☼

Mensagem por Hércules em Ter Dez 26, 2017 12:47 am


Sun Hee


Método de Avaliação:

Valores máximos que podem ser obtidos

Máximo de XP da missão: 20.000

Ortografia/Gramática: 20%
Desenvolvimento da História: 40% XP
Ações realizadas: 40%


Ortografia/Gramática: 10%
Desenvolvimento da História: 40% XP
Ações realizadas: 40%

RECOMPENSAS: 18.000 x 2 = 36.000 XP + 18.000 Dracmas

Comentários:
Eu queria muito, muito mesmo, esculhambar você pelos erros de digitação. Ah como eu queria. Porém, sua narração é tão interessante e cativante que me vi completamente atento a cada detalhe. No início fiquei um pouco confuso por não entender quem era o narrador e de onde você estava vindo (com relação a eu não ter avaliado a primeira parte do teste nem conhecer sua trama a fundo), mas bastou alguns parágrafos para tudo fazer sentido. Desde a estratégia às personalidades bem exploradas e que de alguma forma entraram em harmonia, muito bom. Destaque para justamente o que mais me intrigou: o narrador. Ele é tão bom que fez pessoas tipo o Erick parecerem mais suportáveis (que moleque cuzão).

Vamos querer atentar à revisão de texto, princesa? Porque de resto: você é top. Parabéns, pretora Sun Hee.



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Hércules
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Re: ☼ Black hole Sun ☼

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