The Blood of Olympus
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(PvP) Hela vs. Eloy

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(PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Hela A. Deverich em Sab Jan 28, 2017 3:52 pm


Nothing.
 ♦ listening xxx Eloy ♦ words: xxx ♦


Hela havia combinado de estar na Arena aquela noite com um garoto que, para ela, tinha uma aura diferente. Ele não era como os outros campistas e ela não sabia muito bem explicar o porque.

- Eu volto. - ela disse em tom solene para os mascotes que a olhavam com curiosidade crescente. Sorriu consigo mesma, olhando ao redor antes de enfiar os pés nos coturnos e sair do quarto.

Estava apenas com o anel e a espada consigo. Era sua primeira batalha depois daquele fiasco contra si mesma. Passou a mão pelo longo rabo de cavalo logo que adentrou a arena. - Vamos lá, mãe... essa é minha hora. Proteja-me em minhas escolhas. - fez uma prece rápida para Hécate e sacou a espada quando viu o garoto entrar na Arena. - Olá. - sorriu levemente para o jovem que, se ela fosse admitir, era muito bonito. Talvez como um filho de Afrodite, ou Eros.

Armas:


§ - Sword of the Vacuum - Uma espada com a lamina negra, que quando o jovem a utiliza, ela pode lançar uma rajada de vácuo, que ai invés de jogar o alvo para longe, faz com que o local acertado seja contraído/esmagado de certa forma (não esmaga completo, apenas causa grande dor).


♈ Arsenal [Anel brilhante feito em aço polido, com uma pedra preciosa esbranquiçada minúscula em seu centro. Possui o efeito de alterar uma arma, mudando assim sua forma, detalhes, e qualquer outra coisa que o portador desejar, desde que as alterações sejam apenas físicas. Ou seja, utilizando o efeito do anel, é possível transformar uma lança em uma espada ou faca, ou qualquer outro item de ataque. Um escudo circular pode ser transformado em um broquel, ou um escudo de corpo. Os materiais dos itens podem ser alterados, mas seus efeitos sempre serão os mesmos (exemplo: uma espada elétrica ainda causaria dano por eletricidade se transformada em uma lança).]


Poderes e Habilidades:

Poderes dos Necromantes:

Poderes passivos:

Nível 1
Nome do poder: Visão das trevas I
Descrição: Por Érebus ser o Deus Primordial que personifica as trevas e a escuridão é possível que os Necromantes tal Deus consigam enxergar em qualquer ambiente que não haja iluminação em um raio de vinte (20) metros.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Nível 8
Nome do poder: Controle Emocional.
Descrição: O semideus torna-se capaz de colocar as próprias emoções sobre controle, principalmente com a chegada da noite, entretanto tal poder ainda é bastante descontrolado. Isso, no entanto, não significa que o semideus irá esconder as emoções. Apenas irá controlar o medo que sente, por exemplo.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Nível 12
Nome do poder: Ocultação
Descrição: Em situações onde o semideus se sente ameaçado ele torna-se capaz de ocultar as próprias emoções, como o vazio.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Sua presença ainda poderá se sentida, entretanto suas emoções não serão desvendadas.

Nível 13
Nome do poder: Ponto Fraco I.
Descrição: O necromante é capaz de, ao entrar numa batalha durante a escuridão, conseguir identificar possíveis pontos fracos do seu inimigo. Entretanto tal habilidade pode não funcionar a depender da situação (e sentimentos) do necromante. Em tal nível o semideus consegue identificar um ponto fraco.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nível 14
Nome do poder: Emoções I
Descrição: Quando a escuridão é estabelecida os necromantes de Érebus poderão não ser afetados por ataques mentais ou emocionais, entretanto há um risco de falha a depender do estado emocional do necromante.
Gasto de Mp:
Gasto de Hp:
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nome do poder: Perícia com Foice e Correntes VII.
Descrição: Os Necromantes de Érebus possuem uma facilidade natural com o manejo de tais armas, podendo rapidamente usá-las em uma ofensiva quanto na defensiva.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +40% de assertividade no manuseio de Foices e Correntes.
Dano: + 35 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Nenhum.

Nível 15
Nome do poder: Visão das trevas III
Descrição: Em tal nível o filho de Érebus irá conseguir enxergar normalmente na escuridão, porém isso não lhe garante nenhuma visão de raio x ou relacionado. Consegue enxergar até setenta (70) metros ao seu redor sem dificuldade.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Poderes de Hécate:

Poderes passivos:

ʤ Nivel Um
ʤ - Pericia: [O semideus possui a habilidade de manusear foices, cajados, cetros e lanças com perfeita sincronia.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Dois
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.] Ativado todo o tempo
ʤ - Resistência magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Quatro
ʤ - Presença poderosa: [O semideus possui uma áurea negra que envolve seu corpo a mesma faz com que qualquer monstro de nível igual ao dele se afaste de sua presença.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cinco sentidos: [O semideus possui os cinco sentidos três vezes mais aguçado do que os outros humanos, podendo sentir cheiros e ver coisas numa distancia de até oito metros, ouvir até mesmo o mais baixo som, ter a sensibilidade de sentir a presença de coisas muito antes de tocar sua pele e sentir o gosto mais profundo de qualquer coisa que comer.] Ativado todo o tempo



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Hela A. Deverich
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Eloy em Sab Jan 28, 2017 11:15 pm



something

The son of True Love A única certeza em minha longa vida era que a qualquer momento tudo poderia virar do avesso. Hora eu respondia como um aspirante a divindade, outrora participava das rigorosas fileiras romanas, aquela noite eu era mais um dos campistas Meio-Sangue. Aprendi a esperar coisas inusitadas em meu caminho, muito embora nunca preparado para lidar, elas sempre apareciam.

Decidi portanto que minha estadia no acampamento Meio-Sangue deveria ser produtiva e logo pedi para uma filha de Hécate, experiente, batalhar comigo. Era tarde, talvez um erro punível estar ali àquela hora, talvez se fôssemos pegos a  nossa luta seria com as harpias, mas meu desejo de batalhar gritava em meu cerne.

A cada passo dado pela garota, sentia um ar de beleza e temor emanando dela. A jovem era confiante, no entanto estava marcada, ferida em alguma luta anterior, quando grandes feridas marcam nossa pele costumam deixar rastros em nossa mente e alma. A garota emanava ainda uma aura diferente da sua progenitora, uma energia que remetia à noite a escuridão, trevas. – Boa noite, necromante! – o brilho sutil da lua iluminou meus olhos por alguns segundos, sorri de forma singela para a moça.

Caminhei apertei sua mão, dei dois paços para traz me posicionando para uma luta. – Prometa não pegar tão leve comigo, okay? – estendi meu braço direito e o pingente em formato de borboleta,  cor de bronze, em minha pulseira se iluminou com uma luz azulada e voou até minhas costas fazendo surgir magicamente um par de asas vítreas
.

Tão puro quanto o amor imaculado. Tão vil quanto a malícia deste mundo profano.


Armas:
Faca de Bronze celestial

Àngelos/άγγελος – Um bracelete de couro com um sutil pingente cor de bronze em formato de borboleta, quando ativado o pequeno animal emana uma luz azulada e voa até as costas de um hospedeiro a desejo do portador da arma, materializando asas de energia azuis semelhantes às de um anjo, precisamente Eros, as asas são controladas pela vontade do portador da arma, unicamente por Eloy, garante proteção como um a de escudo e são afiadas como a lâmina de uma espada. O bracelete é indestrutível e sempre volta ao pulso de Eloy, caso perdido, após um turno.

Poderes:
Sétimo Sentido (Seventh sense) -  Este poder vai além da empatia dos mentalistas de Psique. Consiste na compreensão do que o próximo não apenas sente, mas o que ele deseja e o que ele precisa, revelando a ele através de imagens mentais, caso o portador do dom deseje. Este dom pode ser uma dádiva para o esclarecimento de almas confusas que buscam compreensão, mas também pode abrir portas para tentação, dando a ilusão daquilo que você deseja, que acha que necessita. (sempre ativo)

O sopro da vida (The life breath) – Através do amor surge uma vida, um novo ser ou alma renovada. O sopro da vida consiste em uma energia astral que surge da própria energia vital do deus e se manifesta como uma borboleta azulada, quando esta toca em um corpo sem vida da a ele a personificação humana, consciência, devoção a seu criador, porém com personalidade singular. Se toca um ser vivo renova seus desejos e vontades de acordo com o querer do deus. O poder deixa uma marca encrustada na superfície daquele que foi encantado, a forma de quebrar o encanto é “quebrar”, “romper” ou “violar” a marca.

Regeneração: Todo e qualquer corte feito sobre a deusa, ou machucado, se cura instantaneamente após alguns minutos, e a pele volta ao normal como se nada tivesse acontecido. (sempre ativo)

Manipulação de sentimentos – É a capacidade que permite ao jovem deus manipular emoções, transformando bons sentimentos em fúria, ciúme, e sentimentos ruins, como raiva em ciúme, em amor, paz, amizade, bondade, vontade de cuidar. Eloy consegue manipular ambos os lados, podendo transformar bons sentimentos em sentimentos ruins, e sentimentos ruins em sentimentos bons.

Transformação em fera – O jovem deus quando enfurecido, perde a capacidade de pensar de forma racional, seu lado bom, puro e jovial se perde por completo, tornando-o uma espécie de fera imbatível e sem sentimentos. Seu coração se endurece, e seus olhos ficam nublados, para ele, em sua mente, só vem sentimento de vingança e destruição, e sua capacidade de lutar, destruir e matar é ainda mais intensa. Para reverter isso basta um conhecido – alguém que Eloy ame – tocar seu coração, enviando-lhe uma onda de coragem ou amor, e sua mente é recobrada por completo.


Dá pra viver mesmo depois de descobrir que o mundo ficou mau é só não permitir que a maldade do mundo te pareça normal pra não perder a magia de acreditar na felicidade real e entender que ela mora no caminho e não no final. Dava para ser herói no mesmo dia em que escolhia ser vilão ao ver a ingenuidade e a inocência cantando no tom.
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Hela A. Deverich em Dom Jan 29, 2017 2:53 pm


Nothing.
 ♦ listening xxx Eloy ♦ words: xxx ♦


Mantinha a espada empunhada na mão esquerda, enquanto apertava a do loiro com a outra. Definitivamente, aquele garoto não era um campista comum e não foi difícil para Hela perceber aquilo.

Algo dentro de si - que ela não dava muita bola - tentava trabalhar em descobrir o que havia de diferente nele. Ainda sim, apenas um suspiro que não podia ser definido escapou dos lábios da prole da magia. - Não sei qual a sua definição de pegar leve... mas isso não é um hábito que eu tenha. - um sorriso travesso dançou pelos lábios vermelhos antes que ela assumisse a postura de antes.

Séria e centrada, ela girou a espada na mão vendo-a virar uma foice que era pouca coisa menor que ela mesma. A lâmina emitiu o brilho típico de um metal que recebe certa luminosidade.

Não sabia exatamente o que fazer, não gostava muito da ideia de atacar quem não lhe fizera nada, mas era um treino e aquilo era necessário. Como é que se provocava uma briga mesmo? Ah, bem. Havia uma boa forma. Ergueu a arma, batendo com o cabo no peito do garoto.

Rapidamente ela se abaixou para, caso o mesmo não decidisse reagir com a "cutucada" que levara, ela - novamente - usaria o cabo para tentar lhe dar uma rasteira.

Armas:


§ - Sword of the Vacuum - Uma espada com a lamina negra, que quando o jovem a utiliza, ela pode lançar uma rajada de vácuo, que ai invés de jogar o alvo para longe, faz com que o local acertado seja contraído/esmagado de certa forma (não esmaga completo, apenas causa grande dor).


♈ Arsenal [Anel brilhante feito em aço polido, com uma pedra preciosa esbranquiçada minúscula em seu centro. Possui o efeito de alterar uma arma, mudando assim sua forma, detalhes, e qualquer outra coisa que o portador desejar, desde que as alterações sejam apenas físicas. Ou seja, utilizando o efeito do anel, é possível transformar uma lança em uma espada ou faca, ou qualquer outro item de ataque. Um escudo circular pode ser transformado em um broquel, ou um escudo de corpo. Os materiais dos itens podem ser alterados, mas seus efeitos sempre serão os mesmos (exemplo: uma espada elétrica ainda causaria dano por eletricidade se transformada em uma lança).]


Poderes e Habilidades:

Poderes dos Necromantes:

Poderes passivos:


Nível 8
Nome do poder: Controle Emocional.
Descrição: O semideus torna-se capaz de colocar as próprias emoções sobre controle, principalmente com a chegada da noite, entretanto tal poder ainda é bastante descontrolado. Isso, no entanto, não significa que o semideus irá esconder as emoções. Apenas irá controlar o medo que sente, por exemplo.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Nível 12
Nome do poder: Ocultação
Descrição: Em situações onde o semideus se sente ameaçado ele torna-se capaz de ocultar as próprias emoções, como o vazio.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Sua presença ainda poderá se sentida, entretanto suas emoções não serão desvendadas.

Nível 13
Nome do poder: Ponto Fraco I.
Descrição: O necromante é capaz de, ao entrar numa batalha durante a escuridão, conseguir identificar possíveis pontos fracos do seu inimigo. Entretanto tal habilidade pode não funcionar a depender da situação (e sentimentos) do necromante. Em tal nível o semideus consegue identificar um ponto fraco.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nível 14
Nome do poder: Emoções I
Descrição: Quando a escuridão é estabelecida os necromantes de Érebus poderão não ser afetados por ataques mentais ou emocionais, entretanto há um risco de falha a depender do estado emocional do necromante.
Gasto de Mp:
Gasto de Hp:
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nome do poder: Perícia com Foice e Correntes VII.
Descrição: Os Necromantes de Érebus possuem uma facilidade natural com o manejo de tais armas, podendo rapidamente usá-las em uma ofensiva quanto na defensiva.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +40% de assertividade no manuseio de Foices e Correntes.
Dano: + 35 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Nenhum.

Nível 15
Nome do poder: Visão das trevas III
Descrição: Em tal nível o filho de Érebus irá conseguir enxergar normalmente na escuridão, porém isso não lhe garante nenhuma visão de raio x ou relacionado. Consegue enxergar até setenta (70) metros ao seu redor sem dificuldade.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Poderes de Hécate:

Poderes passivos:

ʤ Nivel Um
ʤ - Pericia: [O semideus possui a habilidade de manusear foices, cajados, cetros e lanças com perfeita sincronia.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Dois
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.] Ativado todo o tempo
ʤ - Resistência magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Quatro
ʤ - Presença poderosa: [O semideus possui uma áurea negra que envolve seu corpo a mesma faz com que qualquer monstro de nível igual ao dele se afaste de sua presença.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cinco sentidos: [O semideus possui os cinco sentidos três vezes mais aguçado do que os outros humanos, podendo sentir cheiros e ver coisas numa distancia de até oito metros, ouvir até mesmo o mais baixo som, ter a sensibilidade de sentir a presença de coisas muito antes de tocar sua pele e sentir o gosto mais profundo de qualquer coisa que comer.] Ativado todo o tempo



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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Eloy em Dom Jan 29, 2017 3:43 pm



something

The son of True Love O cabo da arma da garota foi desferido contra meu peito fazendo com que eu recuasse alguns paços pelo leve impacto, um sorriso se formou em meu rosto. – Que comesse a luta! – as asas vítreas abriram e logo alcei voo enquanto ela se abaixava rapidamente para uma investida. – Falei para não pegar leve, filha de Hécate. – sua foice era deveras intimidadora e por ser aliada do deus obscuro ela tivesse uma visão mais aprimorada no escuro. Um bônus que poderia me custar sérios danos.

Circulei a arena em um raio distante da garota evitando sua lâmina, a ponta afiada da asa esquerda tocava o chão de terra da arena fazendo a poeira levantar, após algumas rápidas voltas, a visão no lugar tinha sido comprometida tanto para mim quanto para ela, nos dando certo equilíbrio, no entanto podia sentir a presença de sua energia escura alastra-se pela arena e emanar de um ponto.

Fechei os olhos me concentrando em seu rastro de energia, contraí as asas e segurei a faca de bronze em minha mão direita correndo em sua direção para lhe desferir um golpe, onde exatamente, esta era uma boa pergunta, talvez alguma parte do busto.

.

Tão puro quanto o amor imaculado. Tão vil quanto a malícia deste mundo profano.


Armas:
Faca de Bronze celestial

Àngelos/άγγελος – Um bracelete de couro com um sutil pingente cor de bronze em formato de borboleta, quando ativado o pequeno animal emana uma luz azulada e voa até as costas de um hospedeiro a desejo do portador da arma, materializando asas de energia azuis semelhantes às de um anjo, precisamente Eros, as asas são controladas pela vontade do portador da arma, unicamente por Eloy, garante proteção como um a de escudo e são afiadas como a lâmina de uma espada. O bracelete é indestrutível e sempre volta ao pulso de Eloy, caso perdido, após um turno.

Poderes:
Sétimo Sentido (Seventh sense) -  Este poder vai além da empatia dos mentalistas de Psique. Consiste na compreensão do que o próximo não apenas sente, mas o que ele deseja e o que ele precisa, revelando a ele através de imagens mentais, caso o portador do dom deseje. Este dom pode ser uma dádiva para o esclarecimento de almas confusas que buscam compreensão, mas também pode abrir portas para tentação, dando a ilusão daquilo que você deseja, que acha que necessita. (sempre ativo)

O sopro da vida (The life breath) – Através do amor surge uma vida, um novo ser ou alma renovada. O sopro da vida consiste em uma energia astral que surge da própria energia vital do deus e se manifesta como uma borboleta azulada, quando esta toca em um corpo sem vida da a ele a personificação humana, consciência, devoção a seu criador, porém com personalidade singular. Se toca um ser vivo renova seus desejos e vontades de acordo com o querer do deus. O poder deixa uma marca encrustada na superfície daquele que foi encantado, a forma de quebrar o encanto é “quebrar”, “romper” ou “violar” a marca.

Regeneração: Todo e qualquer corte feito sobre a deusa, ou machucado, se cura instantaneamente após alguns minutos, e a pele volta ao normal como se nada tivesse acontecido. (sempre ativo)

Manipulação de sentimentos – É a capacidade que permite ao jovem deus manipular emoções, transformando bons sentimentos em fúria, ciúme, e sentimentos ruins, como raiva em ciúme, em amor, paz, amizade, bondade, vontade de cuidar. Eloy consegue manipular ambos os lados, podendo transformar bons sentimentos em sentimentos ruins, e sentimentos ruins em sentimentos bons.

Transformação em fera – O jovem deus quando enfurecido, perde a capacidade de pensar de forma racional, seu lado bom, puro e jovial se perde por completo, tornando-o uma espécie de fera imbatível e sem sentimentos. Seu coração se endurece, e seus olhos ficam nublados, para ele, em sua mente, só vem sentimento de vingança e destruição, e sua capacidade de lutar, destruir e matar é ainda mais intensa. Para reverter isso basta um conhecido – alguém que Eloy ame – tocar seu coração, enviando-lhe uma onda de coragem ou amor, e sua mente é recobrada por completo.


Dá pra viver mesmo depois de descobrir que o mundo ficou mau é só não permitir que a maldade do mundo te pareça normal pra não perder a magia de acreditar na felicidade real e entender que ela mora no caminho e não no final. Dava para ser herói no mesmo dia em que escolhia ser vilão ao ver a ingenuidade e a inocência cantando no tom.
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Hela A. Deverich em Dom Jan 29, 2017 4:18 pm


Nothing.
 ♦ listening xxx Eloy ♦ words: xxx ♦


Hela levou uma fração de segundos para perceber o que o garoto estava fazendo. Pôde ver a poeira subir e, contra aquilo, ela não tinha muito o que fazer. - Merda. - murmurou baixo e viu a foice se transformar em uma adaga.

Piscou algumas vezes, mantendo os olhos estreitos enquanto a poeira subia. Estava camuflada pela confusão que o garoto tal qual ele estava. Apertou o cabo da adaga com força e suspirou pesadamente. Deveria manter as emoções sob controle
.
Ela apenas pôde sentir a aproximação e, por sorte, o corte fora no braço. Ela sentiu a familiar dor aguda do corte e a ardência que seguia, mas como de costume, apenas sibilou baixo. Ao menos agora ela sabia a localização dele e, com alguma sorte, conseguiria se abaixar e se esquivar para enfiar a adaga na coxa do garoto. Havia, para ela, muitas vantagens em um combate próximo.

Armas:


§ - Sword of the Vacuum - Uma espada com a lamina negra, que quando o jovem a utiliza, ela pode lançar uma rajada de vácuo, que ai invés de jogar o alvo para longe, faz com que o local acertado seja contraído/esmagado de certa forma (não esmaga completo, apenas causa grande dor).


♈ Arsenal [Anel brilhante feito em aço polido, com uma pedra preciosa esbranquiçada minúscula em seu centro. Possui o efeito de alterar uma arma, mudando assim sua forma, detalhes, e qualquer outra coisa que o portador desejar, desde que as alterações sejam apenas físicas. Ou seja, utilizando o efeito do anel, é possível transformar uma lança em uma espada ou faca, ou qualquer outro item de ataque. Um escudo circular pode ser transformado em um broquel, ou um escudo de corpo. Os materiais dos itens podem ser alterados, mas seus efeitos sempre serão os mesmos (exemplo: uma espada elétrica ainda causaria dano por eletricidade se transformada em uma lança).]


Poderes e Habilidades:

Poderes dos Necromantes:

Poderes passivos:


Nível 8
Nome do poder: Controle Emocional.
Descrição: O semideus torna-se capaz de colocar as próprias emoções sobre controle, principalmente com a chegada da noite, entretanto tal poder ainda é bastante descontrolado. Isso, no entanto, não significa que o semideus irá esconder as emoções. Apenas irá controlar o medo que sente, por exemplo.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Nível 12
Nome do poder: Ocultação
Descrição: Em situações onde o semideus se sente ameaçado ele torna-se capaz de ocultar as próprias emoções, como o vazio.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Sua presença ainda poderá se sentida, entretanto suas emoções não serão desvendadas.

Nível 13
Nome do poder: Ponto Fraco I.
Descrição: O necromante é capaz de, ao entrar numa batalha durante a escuridão, conseguir identificar possíveis pontos fracos do seu inimigo. Entretanto tal habilidade pode não funcionar a depender da situação (e sentimentos) do necromante. Em tal nível o semideus consegue identificar um ponto fraco.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nível 14
Nome do poder: Emoções I
Descrição: Quando a escuridão é estabelecida os necromantes de Érebus poderão não ser afetados por ataques mentais ou emocionais, entretanto há um risco de falha a depender do estado emocional do necromante.
Gasto de Mp:
Gasto de Hp:
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nome do poder: Perícia com Foice e Correntes VII.
Descrição: Os Necromantes de Érebus possuem uma facilidade natural com o manejo de tais armas, podendo rapidamente usá-las em uma ofensiva quanto na defensiva.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +40% de assertividade no manuseio de Foices e Correntes.
Dano: + 35 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Nenhum.

Nível 15
Nome do poder: Visão das trevas III
Descrição: Em tal nível o filho de Érebus irá conseguir enxergar normalmente na escuridão, porém isso não lhe garante nenhuma visão de raio x ou relacionado. Consegue enxergar até setenta (70) metros ao seu redor sem dificuldade.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Poderes de Hécate:

Poderes passivos:

ʤ Nivel Um
ʤ - Pericia: [O semideus possui a habilidade de manusear foices, cajados, cetros e lanças com perfeita sincronia.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Dois
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.] Ativado todo o tempo
ʤ - Resistência magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Quatro
ʤ - Presença poderosa: [O semideus possui uma áurea negra que envolve seu corpo a mesma faz com que qualquer monstro de nível igual ao dele se afaste de sua presença.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cinco sentidos: [O semideus possui os cinco sentidos três vezes mais aguçado do que os outros humanos, podendo sentir cheiros e ver coisas numa distancia de até oito metros, ouvir até mesmo o mais baixo som, ter a sensibilidade de sentir a presença de coisas muito antes de tocar sua pele e sentir o gosto mais profundo de qualquer coisa que comer.] Ativado todo o tempo



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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Eloy em Dom Jan 29, 2017 10:20 pm



something

The son of True LoveEscutei um som prolongado do “S”. Isso! Eu tinha a acertado, mas era muito cedo para contar vitória. Uma dor latente em minha coxa esquerda aflorou, senti a lâmina atravessar o tecido jeans da calça e perfurar minha pele, talvez um rasgo de oito centímetros, não tão profundo pois provocava muita ardência, porém profundo o suficiente para atingir alguns vasos sanguíneos encharcando minha calça de sangue. – Argh! – murmurei mordendo em seguida, com força, meu lábio inferior.

Voltei-me em direção a moça, a poeira baixava e o vulto já estava preparado para mais um ataque ela era realmente poderosa, abri minhas asas deixando rentes com meus braços e voltei em sua direção, meus braços tentavam golpeá-la usando a ponta das asas afiadas como extensão do mesmo.  Tentei acerta-la nos membros superiores e busto.

Em movimentos precisos me desviei de alguns golpes da moça e continuei com minhas investidas, senti um rastro de suor escorrer por minha têmpora, ela era bem mais rápida e com certeza mais experiente que eu, àquela altura o corte na perna já sumira, com certeza duraria mais se fosse mais profundo.


.

Tão puro quanto o amor imaculado. Tão vil quanto a malícia deste mundo profano.


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Faca de Bronze celestial

Àngelos/άγγελος – Um bracelete de couro com um sutil pingente cor de bronze em formato de borboleta, quando ativado o pequeno animal emana uma luz azulada e voa até as costas de um hospedeiro a desejo do portador da arma, materializando asas de energia azuis semelhantes às de um anjo, precisamente Eros, as asas são controladas pela vontade do portador da arma, unicamente por Eloy, garante proteção como um a de escudo e são afiadas como a lâmina de uma espada. O bracelete é indestrutível e sempre volta ao pulso de Eloy, caso perdido, após um turno.

Poderes:
Sétimo Sentido (Seventh sense) -  Este poder vai além da empatia dos mentalistas de Psique. Consiste na compreensão do que o próximo não apenas sente, mas o que ele deseja e o que ele precisa, revelando a ele através de imagens mentais, caso o portador do dom deseje. Este dom pode ser uma dádiva para o esclarecimento de almas confusas que buscam compreensão, mas também pode abrir portas para tentação, dando a ilusão daquilo que você deseja, que acha que necessita. (sempre ativo)

O sopro da vida (The life breath) – Através do amor surge uma vida, um novo ser ou alma renovada. O sopro da vida consiste em uma energia astral que surge da própria energia vital do deus e se manifesta como uma borboleta azulada, quando esta toca em um corpo sem vida da a ele a personificação humana, consciência, devoção a seu criador, porém com personalidade singular. Se toca um ser vivo renova seus desejos e vontades de acordo com o querer do deus. O poder deixa uma marca encrustada na superfície daquele que foi encantado, a forma de quebrar o encanto é “quebrar”, “romper” ou “violar” a marca.

Regeneração: Todo e qualquer corte feito sobre a deusa, ou machucado, se cura instantaneamente após alguns minutos, e a pele volta ao normal como se nada tivesse acontecido. (sempre ativo)

Manipulação de sentimentos – É a capacidade que permite ao jovem deus manipular emoções, transformando bons sentimentos em fúria, ciúme, e sentimentos ruins, como raiva em ciúme, em amor, paz, amizade, bondade, vontade de cuidar. Eloy consegue manipular ambos os lados, podendo transformar bons sentimentos em sentimentos ruins, e sentimentos ruins em sentimentos bons.

Transformação em fera – O jovem deus quando enfurecido, perde a capacidade de pensar de forma racional, seu lado bom, puro e jovial se perde por completo, tornando-o uma espécie de fera imbatível e sem sentimentos. Seu coração se endurece, e seus olhos ficam nublados, para ele, em sua mente, só vem sentimento de vingança e destruição, e sua capacidade de lutar, destruir e matar é ainda mais intensa. Para reverter isso basta um conhecido – alguém que Eloy ame – tocar seu coração, enviando-lhe uma onda de coragem ou amor, e sua mente é recobrada por completo.


Dá pra viver mesmo depois de descobrir que o mundo ficou mau é só não permitir que a maldade do mundo te pareça normal pra não perder a magia de acreditar na felicidade real e entender que ela mora no caminho e não no final. Dava para ser herói no mesmo dia em que escolhia ser vilão ao ver a ingenuidade e a inocência cantando no tom.
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Hela A. Deverich em Seg Jan 30, 2017 3:37 pm


Nothing.
 ♦ listening xxx Eloy ♦ words: xxx ♦


Puxar a adaga da perna do garoto lhe causou certa confusão. O que diabos era aquilo? Era... icor. De súbito, a compreensão passou pelo olhar da necromante. Um deus. Ele era um deus.

- Ah, cara. Fala sério. - resmungou, mais para si mesma do que para o outro. O jovem agora estava virado para si e a adaga tinha voltado a forma original de espada.

Parecia um tipo de dança bizarra onde ela investia com a espada enquanto as asas do garoto - das quais ela se esquivava com certa eficiência, mas não toda a que lhe era exigida - lhe provocava alguns arranhões.

Ela podia sentir os músculos queimarem levemente, o que a levou a trocar a espada de mão. Bateu a espada nas asas, tentando conseguir uma brecha. Usando-se do controle de sombras, ela ergueu uma parede feito inteiramente de sombras entre si e o garoto. - Você... cara, quantos anos você tem? - ela murmurou com calma, sentindo algumas das feridas começarem a se fechar graças a noite.

Então, outra vez a espada era uma adaga e a parede que a separava de loiro já não existia. Maneou a cabeça para a esquerda. Um claro convite de que o garoto poderia investir contra si.

Armas:


§ - Sword of the Vacuum - Uma espada com a lamina negra, que quando o jovem a utiliza, ela pode lançar uma rajada de vácuo, que ai invés de jogar o alvo para longe, faz com que o local acertado seja contraído/esmagado de certa forma (não esmaga completo, apenas causa grande dor).


♈ Arsenal [Anel brilhante feito em aço polido, com uma pedra preciosa esbranquiçada minúscula em seu centro. Possui o efeito de alterar uma arma, mudando assim sua forma, detalhes, e qualquer outra coisa que o portador desejar, desde que as alterações sejam apenas físicas. Ou seja, utilizando o efeito do anel, é possível transformar uma lança em uma espada ou faca, ou qualquer outro item de ataque. Um escudo circular pode ser transformado em um broquel, ou um escudo de corpo. Os materiais dos itens podem ser alterados, mas seus efeitos sempre serão os mesmos (exemplo: uma espada elétrica ainda causaria dano por eletricidade se transformada em uma lança).]


Poderes e Habilidades:

Poderes dos Necromantes:

Poderes passivos:


Nível 8
Nome do poder: Controle Emocional.
Descrição: O semideus torna-se capaz de colocar as próprias emoções sobre controle, principalmente com a chegada da noite, entretanto tal poder ainda é bastante descontrolado. Isso, no entanto, não significa que o semideus irá esconder as emoções. Apenas irá controlar o medo que sente, por exemplo.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Nível 12
Nome do poder: Ocultação
Descrição: Em situações onde o semideus se sente ameaçado ele torna-se capaz de ocultar as próprias emoções, como o vazio.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Sua presença ainda poderá se sentida, entretanto suas emoções não serão desvendadas.

Nível 13
Nome do poder: Ponto Fraco I.
Descrição: O necromante é capaz de, ao entrar numa batalha durante a escuridão, conseguir identificar possíveis pontos fracos do seu inimigo. Entretanto tal habilidade pode não funcionar a depender da situação (e sentimentos) do necromante. Em tal nível o semideus consegue identificar um ponto fraco.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nível 14
Nome do poder: Emoções I
Descrição: Quando a escuridão é estabelecida os necromantes de Érebus poderão não ser afetados por ataques mentais ou emocionais, entretanto há um risco de falha a depender do estado emocional do necromante.
Gasto de Mp:
Gasto de Hp:
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nome do poder: Perícia com Foice e Correntes VII.
Descrição: Os Necromantes de Érebus possuem uma facilidade natural com o manejo de tais armas, podendo rapidamente usá-las em uma ofensiva quanto na defensiva.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +40% de assertividade no manuseio de Foices e Correntes.
Dano: + 35 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Nenhum.

Nível 15
Nome do poder: Visão das trevas III
Descrição: Em tal nível o filho de Érebus irá conseguir enxergar normalmente na escuridão, porém isso não lhe garante nenhuma visão de raio x ou relacionado. Consegue enxergar até setenta (70) metros ao seu redor sem dificuldade.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Poderes Ativos:

Nível 10
Nome do poder: Umbracinese III
Descrição: O controle sobre a escuridão evolui a tal ponto que o necromante poderá dar formas solidas as sombras, criando até armas. No entanto as mesmas não terão o mesmo dano que uma arma real e o controle do semideus sobre a mesma ainda é bastante pequeno.
Gasto de Mp: - 15 de MP.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: - 25 de HP.
Extra: Nenhum.

Poderes de Hécate:

Poderes passivos:

ʤ Nivel Um
ʤ - Pericia: [O semideus possui a habilidade de manusear foices, cajados, cetros e lanças com perfeita sincronia.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cura Noturna: [Bastam os raios da lua ou as sombras para que seus ferimentos comecem a se fechar e criarem uma casca preta, como de uma ferida, feitas de pura energia negra, recuperando até 15HP por turno.] Usado nesse turno.
ʤ Nivel Dois
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.] Ativado todo o tempo
ʤ - Resistência magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Quatro
ʤ - Presença poderosa: [O semideus possui uma áurea negra que envolve seu corpo a mesma faz com que qualquer monstro de nível igual ao dele se afaste de sua presença.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cinco sentidos: [O semideus possui os cinco sentidos três vezes mais aguçado do que os outros humanos, podendo sentir cheiros e ver coisas numa distancia de até oito metros, ouvir até mesmo o mais baixo som, ter a sensibilidade de sentir a presença de coisas muito antes de tocar sua pele e sentir o gosto mais profundo de qualquer coisa que comer.] Ativado todo o tempo



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Hela A. Deverich
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Eloy em Seg Jan 30, 2017 4:38 pm



something

The son of True Love Os golpes continuavam sem causar muito estrago, até que a ponto de minhas asas colidiram com uma parede escura. Retraia minhas socando o muro negro, quando percebi que estava me exaltando, sacudi a cabeça recobrando o fogo, aquela altura a poeira já não pairava no ar.

A voz feminina indagou minha idade – Tenho dezoito e você? – sorri, ainda tentando transpassa a defesa da filha de Hécate, foquei em um ponto central da barreira de sombras e novamente usei minhas armas como lâminas para perfurar o local, logo as sombra perdiam sua consistência sólida, parti para o ataque.

A semideusa parecia prever a situação me aguardando com a adaga em mãos, saltei em sua direção, com minha faca de bronze bem segura na mão direito tentando desferir um golpe frontal.  



.

Tão puro quanto o amor imaculado. Tão vil quanto a malícia deste mundo profano.


Armas:
Faca de Bronze celestial

Àngelos/άγγελος – Um bracelete de couro com um sutil pingente cor de bronze em formato de borboleta, quando ativado o pequeno animal emana uma luz azulada e voa até as costas de um hospedeiro a desejo do portador da arma, materializando asas de energia azuis semelhantes às de um anjo, precisamente Eros, as asas são controladas pela vontade do portador da arma, unicamente por Eloy, garante proteção como um a de escudo e são afiadas como a lâmina de uma espada. O bracelete é indestrutível e sempre volta ao pulso de Eloy, caso perdido, após um turno.

Poderes:
Sétimo Sentido (Seventh sense) -  Este poder vai além da empatia dos mentalistas de Psique. Consiste na compreensão do que o próximo não apenas sente, mas o que ele deseja e o que ele precisa, revelando a ele através de imagens mentais, caso o portador do dom deseje. Este dom pode ser uma dádiva para o esclarecimento de almas confusas que buscam compreensão, mas também pode abrir portas para tentação, dando a ilusão daquilo que você deseja, que acha que necessita. (sempre ativo)

O sopro da vida (The life breath) – Através do amor surge uma vida, um novo ser ou alma renovada. O sopro da vida consiste em uma energia astral que surge da própria energia vital do deus e se manifesta como uma borboleta azulada, quando esta toca em um corpo sem vida da a ele a personificação humana, consciência, devoção a seu criador, porém com personalidade singular. Se toca um ser vivo renova seus desejos e vontades de acordo com o querer do deus. O poder deixa uma marca encrustada na superfície daquele que foi encantado, a forma de quebrar o encanto é “quebrar”, “romper” ou “violar” a marca.

Regeneração: Todo e qualquer corte feito sobre a deusa, ou machucado, se cura instantaneamente após alguns minutos, e a pele volta ao normal como se nada tivesse acontecido. (sempre ativo)

Manipulação de sentimentos – É a capacidade que permite ao jovem deus manipular emoções, transformando bons sentimentos em fúria, ciúme, e sentimentos ruins, como raiva em ciúme, em amor, paz, amizade, bondade, vontade de cuidar. Eloy consegue manipular ambos os lados, podendo transformar bons sentimentos em sentimentos ruins, e sentimentos ruins em sentimentos bons.

Transformação em fera – O jovem deus quando enfurecido, perde a capacidade de pensar de forma racional, seu lado bom, puro e jovial se perde por completo, tornando-o uma espécie de fera imbatível e sem sentimentos. Seu coração se endurece, e seus olhos ficam nublados, para ele, em sua mente, só vem sentimento de vingança e destruição, e sua capacidade de lutar, destruir e matar é ainda mais intensa. Para reverter isso basta um conhecido – alguém que Eloy ame – tocar seu coração, enviando-lhe uma onda de coragem ou amor, e sua mente é recobrada por completo.


Dá pra viver mesmo depois de descobrir que o mundo ficou mau é só não permitir que a maldade do mundo te pareça normal pra não perder a magia de acreditar na felicidade real e entender que ela mora no caminho e não no final. Dava para ser herói no mesmo dia em que escolhia ser vilão ao ver a ingenuidade e a inocência cantando no tom.
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Hela A. Deverich em Seg Jan 30, 2017 5:14 pm


Nothing.
 ♦ listening xxx Eloy ♦ words: xxx ♦


- Dezoito. - ela respondeu, agora bastante confusa. Se ele não era Eros... ele era filho de tal deus com alguma outra deusa? Um deus que tinha sua idade? Zeus. Agora ela estava realmente confusa. Aquilo era bastante suspeito, mas por algum motivo Hela acreditava. Não parecia ter nada na voz dele que soasse como mentira.

Recuou, não rápido o suficiente para evitar o corte no colo, mas ainda sim, era superficial, ela poderia lidar com aquilo. A agada era novamente uma espada e ela tentaria atingir o peito do garoto, mesmo se o golpe falhasse ainda haveria a rajada de vácuo. Se abaixou e girou o corpo, usando a espada para desferir em diagonal que deveria acertar o tronco do garoto.


Armas:


§ - Sword of the Vacuum - Uma espada com a lamina negra, que quando o jovem a utiliza, ela pode lançar uma rajada de vácuo, que ai invés de jogar o alvo para longe, faz com que o local acertado seja contraído/esmagado de certa forma (não esmaga completo, apenas causa grande dor).


♈ Arsenal [Anel brilhante feito em aço polido, com uma pedra preciosa esbranquiçada minúscula em seu centro. Possui o efeito de alterar uma arma, mudando assim sua forma, detalhes, e qualquer outra coisa que o portador desejar, desde que as alterações sejam apenas físicas. Ou seja, utilizando o efeito do anel, é possível transformar uma lança em uma espada ou faca, ou qualquer outro item de ataque. Um escudo circular pode ser transformado em um broquel, ou um escudo de corpo. Os materiais dos itens podem ser alterados, mas seus efeitos sempre serão os mesmos (exemplo: uma espada elétrica ainda causaria dano por eletricidade se transformada em uma lança).]


Poderes e Habilidades:

Poderes dos Necromantes:

Poderes passivos:


Nível 8
Nome do poder: Controle Emocional.
Descrição: O semideus torna-se capaz de colocar as próprias emoções sobre controle, principalmente com a chegada da noite, entretanto tal poder ainda é bastante descontrolado. Isso, no entanto, não significa que o semideus irá esconder as emoções. Apenas irá controlar o medo que sente, por exemplo.
Gasto de Mp: Nenhum.
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Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
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Nome do poder: Ocultação
Descrição: Em situações onde o semideus se sente ameaçado ele torna-se capaz de ocultar as próprias emoções, como o vazio.
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Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Sua presença ainda poderá se sentida, entretanto suas emoções não serão desvendadas.

Nível 13
Nome do poder: Ponto Fraco I.
Descrição: O necromante é capaz de, ao entrar numa batalha durante a escuridão, conseguir identificar possíveis pontos fracos do seu inimigo. Entretanto tal habilidade pode não funcionar a depender da situação (e sentimentos) do necromante. Em tal nível o semideus consegue identificar um ponto fraco.
Gasto de Mp: Nenhum.
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Bônus: Nenhum
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Nome do poder: Emoções I
Descrição: Quando a escuridão é estabelecida os necromantes de Érebus poderão não ser afetados por ataques mentais ou emocionais, entretanto há um risco de falha a depender do estado emocional do necromante.
Gasto de Mp:
Gasto de Hp:
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.

Nome do poder: Perícia com Foice e Correntes VII.
Descrição: Os Necromantes de Érebus possuem uma facilidade natural com o manejo de tais armas, podendo rapidamente usá-las em uma ofensiva quanto na defensiva.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: +40% de assertividade no manuseio de Foices e Correntes.
Dano: + 35 de dano ao ser acertado pela arma do semideus, pois a precisão será mais certeira.
Extra: Nenhum.

Nível 15
Nome do poder: Visão das trevas III
Descrição: Em tal nível o filho de Érebus irá conseguir enxergar normalmente na escuridão, porém isso não lhe garante nenhuma visão de raio x ou relacionado. Consegue enxergar até setenta (70) metros ao seu redor sem dificuldade.
Gasto de Mp: Nenhum.
Gasto de Hp: Nenhum.
Bônus: Nenhum
Dano: Nenhum
Extra: Nenhum.


Poderes de Hécate:

Poderes passivos:

ʤ Nivel Um
ʤ - Pericia: [O semideus possui a habilidade de manusear foices, cajados, cetros e lanças com perfeita sincronia.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cura Noturna: [Bastam os raios da lua ou as sombras para que seus ferimentos comecem a se fechar e criarem uma casca preta, como de uma ferida, feitas de pura energia negra, recuperando até 15HP por turno.] Usado nesse turno.
ʤ Nivel Dois
ʤ - Beleza sombria: [És tão belo que causa ciúmes a qualquer filho de Afrodite, sua beleza deixa qualquer homem ou mulher aos seus pés.] Ativado todo o tempo
ʤ - Resistência magica: [O semideus possui uma resistência a magias de nível até três vezes maior que o dele. Também terá menos gasto de energia ao utilizar um encantamento.] Ativado todo o tempo
ʤ Nivel Quatro
ʤ - Presença poderosa: [O semideus possui uma áurea negra que envolve seu corpo a mesma faz com que qualquer monstro de nível igual ao dele se afaste de sua presença.] Ativado todo o tempo
ʤ - Cinco sentidos: [O semideus possui os cinco sentidos três vezes mais aguçado do que os outros humanos, podendo sentir cheiros e ver coisas numa distancia de até oito metros, ouvir até mesmo o mais baixo som, ter a sensibilidade de sentir a presença de coisas muito antes de tocar sua pele e sentir o gosto mais profundo de qualquer coisa que comer.] Ativado todo o tempo



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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

Mensagem por Eloy em Seg Jan 30, 2017 5:52 pm



something

The son of True Love  - Me chamo Eloy, sou filho de Eros e Psique. – sorri para a moça enquanto desviava de um ataque. Era notório como aquela informação de quem eu era a perturbava, talvez não tão notório assim, já que sua expressão como guerreira impedia muitas das suas emoções se transpor, mas meu dom, Sétimo Sentido, revelava facilmente aquele sentimento.

A filha de Hécate era habilidosa, com um conjunto de movimentos avançou a mínima lâmina que se expandia ganhando forma de uma espada, em reação a sua ação saltei para trás, a lâmina passou poucos centímetros de acertar meu dorso, ainda assim abrindo um corte no meu queixo. No entanto fui surpreendido.

Uma onda avassaladora envolveu meu corpo, não era um impulso comum de energia, uma pressão envolvia todo meu tronco e membros superiores me arrastando para o chão, a faca em minha mão se perdeu pela arena em meio à escuridão, minhas asas foram desativadas voltando à forma original de pingente retornando ao meu bracelete. Me contorcia no chão e gritava de dor. Foi um erro me aproximar tanto dela, mas um erro maior me provocar daquela forma.

Aos poucos eu perdia o foco, a sede por sangue crescia em meu cerne, meus olhos queimavam, àquela altura já deveriam estar com o característico brilho dourado. Contraí meus músculos forçando-os contra a magia fazendo com que ela cedesse. A expressão sádica em meu rosto agora mais pálido analisava os contornos daquela que a enxergava apenas como inimigo, um animal em um abatedouro.

Não havia mudança em minha fisionomia, no entanto uma aura caótica se expandia pela arena trazendo pavor, avancei em direção a semideusa com o dobro da velocidade de costume, havia em mim um desejo crescente de cravar minha mandíbula em sua carne fazendo o sangue de seu corpo jorrar.

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Tão puro quanto o amor imaculado. Tão vil quanto a malícia deste mundo profano.


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Àngelos/άγγελος – Um bracelete de couro com um sutil pingente cor de bronze em formato de borboleta, quando ativado o pequeno animal emana uma luz azulada e voa até as costas de um hospedeiro a desejo do portador da arma, materializando asas de energia azuis semelhantes às de um anjo, precisamente Eros, as asas são controladas pela vontade do portador da arma, unicamente por Eloy, garante proteção como um a de escudo e são afiadas como a lâmina de uma espada. O bracelete é indestrutível e sempre volta ao pulso de Eloy, caso perdido, após um turno.

Poderes:
Sétimo Sentido (Seventh sense) -  Este poder vai além da empatia dos mentalistas de Psique. Consiste na compreensão do que o próximo não apenas sente, mas o que ele deseja e o que ele precisa, revelando a ele através de imagens mentais, caso o portador do dom deseje. Este dom pode ser uma dádiva para o esclarecimento de almas confusas que buscam compreensão, mas também pode abrir portas para tentação, dando a ilusão daquilo que você deseja, que acha que necessita. (sempre ativo)

O sopro da vida (The life breath) – Através do amor surge uma vida, um novo ser ou alma renovada. O sopro da vida consiste em uma energia astral que surge da própria energia vital do deus e se manifesta como uma borboleta azulada, quando esta toca em um corpo sem vida da a ele a personificação humana, consciência, devoção a seu criador, porém com personalidade singular. Se toca um ser vivo renova seus desejos e vontades de acordo com o querer do deus. O poder deixa uma marca encrustada na superfície daquele que foi encantado, a forma de quebrar o encanto é “quebrar”, “romper” ou “violar” a marca.

Regeneração: Todo e qualquer corte feito sobre a deusa, ou machucado, se cura instantaneamente após alguns minutos, e a pele volta ao normal como se nada tivesse acontecido. (sempre ativo)

Manipulação de sentimentos – É a capacidade que permite ao jovem deus manipular emoções, transformando bons sentimentos em fúria, ciúme, e sentimentos ruins, como raiva em ciúme, em amor, paz, amizade, bondade, vontade de cuidar. Eloy consegue manipular ambos os lados, podendo transformar bons sentimentos em sentimentos ruins, e sentimentos ruins em sentimentos bons.

Transformação em fera – O jovem deus quando enfurecido, perde a capacidade de pensar de forma racional, seu lado bom, puro e jovial se perde por completo, tornando-o uma espécie de fera imbatível e sem sentimentos. Seu coração se endurece, e seus olhos ficam nublados, para ele, em sua mente, só vem sentimento de vingança e destruição, e sua capacidade de lutar, destruir e matar é ainda mais intensa. Para reverter isso basta um conhecido – alguém que Eloy ame – tocar seu coração, enviando-lhe uma onda de coragem ou amor, e sua mente é recobrada por completo.


Dá pra viver mesmo depois de descobrir que o mundo ficou mau é só não permitir que a maldade do mundo te pareça normal pra não perder a magia de acreditar na felicidade real e entender que ela mora no caminho e não no final. Dava para ser herói no mesmo dia em que escolhia ser vilão ao ver a ingenuidade e a inocência cantando no tom.
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Re: (PvP) Hela vs. Eloy

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